Naughty Dog considera que el desierto, la ambientación en la que transcurre Uncharted 3 (PS3), es un personaje clave del argumento como cualquier otro. En un nuevo vídeo lanzado en el blog oficial de PlayStation, el director del título, Justin Richmond, explica la relevancia de los escenarios para la desarrolladora.

“Siempre intentamos crear una ambientación que parezca un personaje más del reparto, y ahora que viajamos por el mundo con frecuencia, nuestra idea es que las localizaciones específicas tengan una especie de personalidad”.

Richmond añade que Naughty Dog se tomó el ambiente desértico como un reto interesante. “No queremos aburrirnos así que nos encanta retarnos. Sabíamos que tendríamos mucho que hacer con un desierto. Creo que todos pensamos algo así como `Vale, podemos exprimir nuestra tecnología de una forma nueva e interesante que no se ha hecho jamás´, y para más inri, echamos un vistazo a nuestro último título y analizamos qué podríamos mejorar”.

Daniel Cáceres 04 | 01 | 2011