NOTICIA

Trucos Final Fantasy X

PS2

Javier Ortizá

Publicado el 5 de abril del 2008



rikku final fantasy

A continuación se describen una serie de trucos para el juego Final Fantasy X de la consola PlayStation 2 donde podrás conseguir pociones, las localizaciones de los cactuar y overdrives para los personajes del juego.

CONSEGUIR POCIONES

Al comienzo del juego, después de que Yuna se una al grupo puedes andar libremente por el barco. Debes dirigirte a las escaleras, en la parte izquierda del pasillo hay una puerta que te lleva a una habitación donde se encuentra un marinero a punto de vomitar. En esa habitación, se encuentra una maleta muy similar a la de Yuna. Si mantienes pulsado X en frente suya, Tifus le dará una patada y obtendrás una poción. Hay 15 pociones disponibles así que ya sabes.

LUGARES DE LOS CACTUAR

Desierto Sanubia: debes volver a la estátua del Cactuar y el último aparecerá automaticamente detrás de ti.

Desierto Sanubia (Este): se encuentra próximo al punto de grabar, bajo el poste.

final fantasy x tidusDesierto Sanubia (Este): este se encuentra en el hueco que hay al este, al norte del poste con el punto de salvar.

Desierto Sanubia (Central): se encuentra cerca de las ruinas al oeste, dos Cactuars corren por el desierto.

Desierto Sanubia (Central): se encuentra dentro de uno de los remolinos de arena, aquí, debes salir y reentrar en el área.

Desierto Sanubia (Oeste): debes buscar la seña cerca de la roca que dice “20%”.

Desierto Sanubia (Oeste): se encuentra en el cofre del tesoro.

Oasis: se encuentra cerca del primer punto de salvar

Oasis: te transporta atrás.

yuna final fantasy xCONSEGUIR OVERDRIVES

Auron: para conseguir overdrives para Auron debes encontrar las diferentes esferas que se encuentran dispersas por el mundo, algunas le añadirán un overdrive. Para conseguir el overdrive final de Auron debes conseguir 10.

Kimari: debes usar la habilidad de la espada del dragón para quitar HP y MP al enemigo, si éste tiene una habilidad azul que kimari pueda aprender, la ganará automáticamente. El overdrive más difícil de conseguir es “Sunshine”, el cúal obtendrás del arma Omega.

Lulu: debes rotar a la derecha el joystick analógico en sentido de las agujas del reloj con toda la velocidad que seas capaz de infringir. Cuanto más nivel tenga Lulu más fácil será lanzar hechizos múltiples.

lulu final fantasy xRikku: los overdrives de Rikku combinan objetos para crear ataques especiales y powerups durante la batalla. Escoge cualquiera de los dos objetos a combinar.

Tidus: si los empleas una y otra vez, después de un rato, aprenderá su próximo overdrive.

71 Comentarios en "Trucos Final Fantasy X – PS2"

16 agosto, 2008 a las 18:26 h.

sabes como conseguir turbo exp???

tidus

11 septiembre, 2008 a las 21:04 h.

cuanto dura el juego?

sata

13 octubre, 2008 a las 21:27 h.

dnd se encuentran todas las esferas yo consigo 9 pero no se dnd ta la ultima y ya me acabe l juego 3 veces sin todas las esferas
ayda please
mi email- coyote200073@hotmail.com

santos

30 octubre, 2008 a las 17:19 h.

yo ya mismo voy a acabar el juego, voy por el monte gagazet por la lucha contra seymur, me esta costando bastantee!!

miriam

4 enero, 2009 a las 14:05 h.

yo tengo 207 horas jugadas y tengo todos los eones todos mis personajes quitan 99999 vit con sus armas ultimas

by adam

985324745

17 febrero, 2009 a las 17:30 h.

te puedo dar una psibilidad para pasarte lo de el monte gagazet, pon ha todos los eones en turbo y a todos los personajes, primero ataca con los eones y luego con los personajes

fran

17 febrero, 2009 a las 17:33 h.

como has conseguido que quiten tanto los mios no superan los 9999 y de vida igual todos 9999 como lo has echo.
y eso de los eones hai alguno mas que el valefor, ifrit, ixion, shiva, bahamut, y yojimbo

fran

21 febrero, 2009 a las 3:43 h.

quisiera saber si puedo devolverme a los templos xq es la primera vez que juego y no recogi el cofre secreto de la isla besaid? y tambien como puedo pelear con artema y omega y con los eones negros sin que me maten de un solo golpe?

alejandro

28 febrero, 2009 a las 13:08 h.

hay 2 eones mas son anima y las tres hermanas o algo asi

sirch

4 marzo, 2009 a las 16:55 h.

miriam x la pelea contra seymor en el monte gagazet te doy un tip…elegi a tu eon yojimbo y dale 7777 guiles hace ultraesgrima y lo parte a la mitad de una!

fede!

4 marzo, 2009 a las 17:01 h.

che “985324745″…como pueden pegar tanto tus personajes?? en donde estan las armas legendarias?…yo recien acabo de descubrir la “materia oscura” q sirve para expandir el daño a mas de 9999 pero ni me acuerdo de donde la saque…llevo 115 horas jugando..si m podes tirar alguna info te lo voy a agradecer mucho o a jugadores q se quieran comunicar conmigo para intercambiar info…0291-154499524

fede!

25 junio, 2009 a las 14:39 h.

ola una pregunta como mato a syrius cuando tiene 70000 de vida y ataka volviendote zombie y utilizando lazaro+???

kratos

26 junio, 2009 a las 18:34 h.

usa espejo o donde esta el hermano de oaka compra aguas venditas y reforma lar armas de defensa

ffx

26 junio, 2009 a las 18:36 h.

para fede! anda al bosque macalania y suvi el sendera de lus asta q yegas a donde podes ir por dos lados

ffx

29 junio, 2009 a las 13:13 h.

que conse jo me dais para vencer a jet cuando estas dentro de sin

sirch

29 junio, 2009 a las 13:14 h.

por cierto si necesitais ayuda con la cabea de sin os la puedo decir

sirch

30 junio, 2009 a las 14:47 h.

aqui os dejo todos los objetos que podeis crear co rikku y sus requisitos:

Antitodo: Pocion + Aire antartico
Alma ardiente: Esfera warp + Trozo de bom
Alta motivacion: Amuleto + Dos estrellas
Barrera total: Tetraelemental + Manto de luna
Barrera total+: Escama de dragon + Manto de luna
Barrera total++: Cola de chocobo + Amuleto
Bomba calamitosa: Piedra suprema + Esfera de vigor
Bomba de calor: Aguja de oro + Trozo de bom
Bomba de dispersion: Piedra suprema + Mapa
Bomba de mortero: Bola fulminante + Piedra fuego
Cascada: Aguja de oro + Escama de pez
Cristalino: Polvo onirico + Piedra frio
Cuarteto 9: Escama de dragon + Amuleto
Cuarteto 99: Escama de dragon + Materia oscura
Cura total: Pocion + Antidoto
Cura ultra: Semilla de fuerza + Polvo somnifero
Descarga electrica: Aguja de oro + Bola electrica
Electroshock: Estimulante + Bola fulminante
Elixir: Aguja de oro + Esfera de vigor
Elixir final: Pocion + Materia oscura
Fenix supremo: Pocion + Omnifenix
Fuego del averno: Polvo somnifero + Trozo de bom
Granada: Trozo de bom + Aire antartico
Granada antitanque: Esfera de vigor + Esfera de vigor
Granada caotica: Piedra suprema + Colmillo venenoso
Hielo mortal: Polvo somnifero + Aire artico
Implosion: Piedra negra + Aire antartico
Llamas de abadon: Polvo onirico + Alma de bom
Libertad: Eter + Panacea
Lluvia de rayos: Bola fulminante + Polvo onirico
Lluvia oscura: Escama de dragon + Sombra del etereo
Marea toxica: Escama de dragon + Polvo somnifero
Masa liquida: Aguja de oro + Piedra agua
Mente doble: Pocion + Eter
Mente doble omni: Pocion + Eter+
Mente doble omni+: Cola de chocobo + Brebaje magico
Mina toxica: Aguja de oro + Granada
Muro de poder: Aguja de oro + Manto de luna
Nieve fria: Aguja de oro + Aire antartico
Ola sismica: Escama de dragon + Esfera llave de nivel 2
Omni antitodo: Pocion X + Aire antartico
Omni antitodo+: Fluido de magia + Manto de luz
Omni elixir: Pocion + Piedra de luz
Omni fenix: Pocion + Cola de fenix
Omni libertad: Cola de chocobo + Dos estrellas
Pilas puestas: Piedra suprema + Pilas puestas
Piña: Aire antartico + Bola electrica
Proyectil letal: Pluma de chocobo + Colmillo venenoso
Rayos fulminantes: Esfera llave de nivel 2 + Bola electrica
Sal heroica: Pocion + Cartera repleta
Sal sagrada: Escama de dragon + Cartera repleta
Super elixir: Pocion + Piedra suprema
Supernova: Piedra suprema + Piedra suprema
Tall boy: Piedra suprema + Aire antartico
Tormenta de fuego: Aguja de oro + Piedra fuego
Tormenta electrica: Panacea + Piedra rayo
Tormenta infernal: Esfera llave de nivel 1 + Piedra frio
Ultrapocion++: Pocion + Pocion
Ultra antitodo: Tetraelemental + Pluma de chocobo
Vida doble omni: Pocion + Brebaje de salud
Vida doble omni+: Pocion + Pocima de salud
Ventisca de hielo: Aguja de oro + Piedra frio

sirch

30 junio, 2009 a las 14:50 h.

y aqui todos los sobornos:

Abeja asesina: 2.750 Guiles = Colmillo venenoso x 1
Adamantaimai: 1.360.000 Guiles = Esfera especial x 1
Airos: 5.000 Guiles = Bola fulminante x 4
Amanita: 185.000 Guiles = Eter+ x 30
Arqueoros: 127.500 Guiles = Fluido vitalizante x 16
Ariman: 70.000 Guiles = Viento del etereo x 6
Assur: 425.000 Guiles = Fluido de salud x 80
Avispa: 9.000 Guiles = Colmillo venenoso x 3
Barbatos: 2.375.000 Gules = Esfera warp x 20
Barsam: 19.500 Guiles = Panacea x 8
Barsam de arena: 320.000 Guiles = Panacea x 99
Basilisco: 52.000 Guiles = Granada petrea x 24
Begimo: 575.000 Guiles = Esfera llave de nivel 2 x 30
Bengal: 150.000 Guiles = Esfera amiga x 2
Bicornio: 95.000 Guiles = Ultrapocion x 25
Bom: 22.000 Guiles = Alma de bom x 14
Buel: 6.000 Guiles = Estimulante x 2
Caronte: 600.000 Guiles = Viento del etereo x 60
Condor: 2.500 Guiles = Bomba de humo x 3
Desflot: 170.000 Guiles = Alma ludica x 10
Dingo: 3.200 gulies = Polvo somnifero x 4
Dinonix: 3.500 Guiles = Granada petrea x 2
Dole: 25.000 Guiles = Polvo onirico x 12
Dracmon: 150.000 Gules = Agua de vida x 16
Ente amarillo: 7.500 Gules = Bola fulminate x 6
Ente artema: 3.000.000 Guiles = Pendulo x 99
Ente azul: 38.000 Guiles = Piedra agua x 9
Ente blanco: 10.000 Guiles = Aire artico x 7
Ente dorado: 30.000 Guiles = Bola fulminante x 20
Ente negro: 90.000 Guiles = Esfera negra x 2
Ente oscuro: 45.000 Guiles = Esfera de retorno x 3
Ente rojo: 12.000 Guiles = Alma de bom x 8
Espiritu: 250.000 Guiles = Dos estrellas x 10
Everge: 222.000 Guiles = Viento del etereo x 25
Fang de miihen: 4.000 Guiles = Polvo somnifero x 5
Fantasma: 250.000 Guiles = Omnifenix x 99
Ferreo: 90.000 Guiles = Pocima de salud x 1
Flan de agua: 8.000 Guiles = Piedra agua x 2
Flan de hielo: 34.000 Guiles = Piedra frio x 9
Flan de llamas: 38.000 Guiles = Piedra fuego x 10
Flan de nieve: 15.000 Guiles = Aire artico x 10
Flan electrico: 12.000 Guiles = Bola fulminante x 8
Flan hidrico: 50.000 Guiles = Piedra agua x 15
Flan oscuro: 320.000 Guiles = Esfera blanca x 2
Fredia: 42.000 Guiles = Fluido vitalizante x 16
Fungo: 13.500 Guiles = Eter+ x 2
Galkimasera: 22.000 Guiles = Esfera llave de nivel 1 x 4
Gandarva: 3.700 Guiles = Bola fulminante x 3
Garmu: 6.000 Guiles = Polvo somnifero x 7
Garuda: 100.000 Guiles = Bomba de humo x 99
Gecko: 7.000 Guiles = Granada petrea x 4
Gigante azul: 900.000 Guiles = Pocima de salud x 10
Gigante amarillo: 900.000 Guiles = Pocima magica x 10
Golem guardia: 300.000 Guiles = Brebaje de salud x 20
Golem guardia X: 1.100.000 Guiles = Cartera repleta x 5
Gran bengal: 325.000 Guiles = Esfera omni x 1
Gran gusano: 2.000.000 Guiles = Materia oscura x 2
Gran molbol: 1.500.000 Guiles = Alas misteriosas x 8
Granada: 187.000 Guiles = Piedra de luz x 12
Grat: 100.000 Guiles = Panacea x 40
Grendel: 250.000 Guiles = Omnipocion x 60
Gurami: 34.500 Guiles = Piedra agua x 8
Gusano de arena: 1.200.000 Guiles = Tactica triunfal x 15
Halcon: 10.000 Guiles = Omnifenix x 2
Haruma: 325.000 Guiles = Piedra suprema x 20
Hiperia: 4.500 Guiles = Granada petrea x 3
Ignitio: 500.000 Guiles = Piedra de luz x 36
Iguion: 10.000 Guiles = Granada petrea x 5
Iguion albino: 15.000 Guiles = Granada petrea x 6
Kusarik: 12.000 Guiles = Reloj de plata x 20
Kuspo: 68.000 Guiles = Omnielixir x 1
Lasca: 10.000 Guiles = Remedio hipello x 16
Lobo de nieves: 10.000 Guiles = Polvo somnifero x 11
Lobo del desierto: 12.000 Guiles = Polvo somnifero x 12
Maestro tomberi: 1.200.000 Guiles = Pendulo x 3
Mafu: 18.000 Guiles = Remedio hipello x 28
Mal bernardo: 45.000 Guiles = Polvo onirico x 20
Mandragora: 800.000 Guiles = Esfera de retorno x 24
Mascara: 38.000 Guiles = Pua exorcista x 10
Mascara B: 56.000 Guiles = Piedra agua x 14
Meich: 450.000 Guiles = Pluma de chocobo x 60
Molbol: 500.000 Guiles = Alas misteriosas x 4
Monolito diabolico: 1.200.000 Guiles = Esfera llave de nivel 3 x 40
Mosquito: 5.000 Guiles = Colmillo venenoso x 2
Mulfu: 15.000 Guiles = Remedio hipello x 24
Mushufushu: 18.000 Guiles = Reloj de oro x 5
Ochu: 180.000 Guiles = Panacea x 70
Ogro: 240.000 Guiles = Fluido de salud x 50
Ojo diabolico: 8.000 Guiles = Estimulante x 3
Ojo malvado: 9.500 Guiles = Mina enmudecedora x 12
Petro: 6.000 Guiles = Remedio hipello x 10
Pez luchador: 5.000 Guiles = Escamas de dragon x 4
Pez luchador x 2: 10.000 Guiles = Escamas de dragon x 8
Pez luchador x 3: 15.000 Guiles = Escamas de dragon x 12
Piraña: 1.250 Guiles = Piedra agua x 1
Pîraña x 2: 2.500 Guiles = Piedr agua x 1
Piraña x 3: 3.750 Guiles = Piedra agua 2
Quebrantahuesos: 5.000 Guiles = Bomba de humo x 5
Quimera: 132.000 Guiles = Brebaje magico x 15
Quimera negra: 250.000 Guiles = Esfera llave de nivel 4 x 10
Ramashu: 7.000 Guiles = Reloj de plata x 10
Raptor: 5.000 Guiles = Granada petrea x 3
Remora: 75.000 Guiles = Piedra agua x 20
Rey begimo: 1.700.000 Guiles = tres esltrellas x 14
Rocco: 22.000 Guiles = Remedio hipello x 32
Saurio: 200.000 Guiles = Caliz bautismal x 10
Septa: 100.000 Guiles = Eter+ x 16
Srhed: 50.000 Guiles = Remedio hipello x 50
Sigurd: 50.000 Guiles = Reloj de oro x 12
Tomberi: 350.000 Guiles = Amuleto x 2
Triton: 250.000 Guiles = Esfera de cifras x 1
Vihur: 6.300 Guiles = Reloj de plata x 10
Vraha: 220.000 Guiles = Pocion X x 60
Yovi: 25.000 Guiles = Granada petrea x 12
Zu: 450.000 Guiles = Esfera tecnica x 2

sirch

9 julio, 2009 a las 20:28 h.

algien sabe como pelear con el boss Der Richter

Anónimo

13 julio, 2009 a las 17:59 h.

DE NADA.

One men in Spanish

15 julio, 2009 a las 14:22 h.

aqui os pongo una estrategia para vencer al verdugo final

A • Preparándonos para la batalla

Deberás tener los siguientes parámetros
• 9.999 de VIT.
• Fuerza y Defensa Física a 255.
• Suerte sobre 150, y Puntería a 255 (puedes renunciar a los puntos en Puntería si posees una Suerte de 255).
• Rapidez a 255.
El PM no importa, ya que usaremos un Tres Estrellas que reducirá a 0 el consumo de PM del grupo. El Ataque Mágico y la Defensa Mágica son también irrelevantes, ya que siguiendo esta estrategia no realizaremos ataques mágicos ni recibiremos ni uno sólo. Por último, aunque tengas 255 de Evasión el Verdugo seguirá impactando el 100% de sus ataques sobre ti, así que no tienes por qué haber potenciado este parámetro.

Necesitarás las siguientes armas
Armas de los 7 Astros para los tres miembros del grupo que estén en batalla. Esto es: Arma Artema (Tidus), Nirvana (Yuna), Masamune (Auron), Campeón Mundial (Wakka), Longinus (Kimarhi), Caballero Cebolla (Lulú) y Mano de Dios (Rikku).

Necesitarás la siguiente armadura
Armadura con AutoCoraza, AutoPrisa, AutoPoción y Defensa Física + 20% para los tres miembros del grupo que participarán en la batalla.

Deberás tener las siguientes habilidades
Golpe Rápido, AntiMagia, Mano Veloz y Usar (siempre que te sea posible, utiliza la Mano Veloz para usar objetos).

Deberás tener los siguientes objetos
Poción x 99, Omnipoción, Tres Estrellas, Sal Purificante, Granada x 99, objetos para Cuarteto 99 (consultar sección E).

Necesitas haber derrotado a los Eones Oscuros
Valefor: Se encuentra en la entrada al poblado de Besaid.
Ifrit: Se encuentra en el desierto de Sanubia, donde estaba localizado el Refugio Albhed. Habla con un hombre que dice haber perdido a su hijo, dile que Sí le ayudarás a buscarle, avanza y te encontarás con el Eón.
Ixion: Se encuentra en la Llanura de los rayos. Habla con un soldado cerca del pararrayos al norte de la tienda de Rin. Tendrás que luchar dos veces contra este Eón.
Shiva: Se encuentra en la entrada del templo de Macalania.
Bahamut: Se encuentra en las Ruinas de Zanarkand, en el lugar donde peleaste contra Yunalesca.
Ánima: Se encuentra en el monte Gagazet, deberás repetir la prueba de acertar en una esfera con la pelota de Wakka (aunque esta vez será más difícil). Vuelve donde los Ronso y la encontrarás allí.
Hermanas Magus: Se encuentran en la Senda de las Rocas Hongo, junto a la entrada del camino de Miihen.
Yojimbo: Se encuentra al final de la Caverna del Orador Robado. Cuando llegues a la última sala, vuelve hacia atrás y lo encontrarás. Tendrás que luchar cinco veces consecutivas contra él para vencerle definitivamente. Pudes guardar entre medias, pero si cargas la partida empezarás de nuevo por el primero.

Una vez hayas acabado con todos los eones oscuros, aparecerá el Verdugo Final en la lista de destinos del Barco Volador.

B • Características y ataques del Verdugo Final

Verdugo Final es, junto al Súmmum, el enemigo más difícil de FFX. Se compone de dos brazos acompañando a un torso, que es su parte principal. Cada pocos turnos los brazos se regenerarán, pero es necesario centrarte en eliminarlos antes de atacar al torso, ya que de otro modo sufrirás su devastador Juicio Final. Necesitarás 6 golpes para derribar cada brazo, no obstante, emplearemos una táctica para ahorrarnos un golpe.

Torso
VIT: 12.000.000
Fuerza: 255
Def. física: 240
Pod. mágico: 255
Def. mágica: 200
Rapidez: 255
Suerte: 10
Evasión: 0
Puntería: 255

Brazos (x 2)
VIT: 500.000
Fuerza: 200
Def. física: 200
Pod. mágico: 150
Def. mágica: 200
Rapidez: 150
Suerte: 10
Evasión: 120
Puntería: 255

• En la primera parte de la batalla el Verdugo ataca con Destino Nefasto, que causa unos 20.000 de daño físico a todos y efecto Freno, aunque tengas la habilidad Cinta. Por eso es imprescindible la habilidad AutoPrisa en las armaduras.
• Tras causar 2.000.000 de daño al torso, perderá un fragmento y empezará a usar Luz Desintegradora, que causa unos 30.000 de daño físico a un personaje, además de provocar RompeTodo. En el caso de que ambos brazos estén presentes, usará el Juicio Final, que causa 99.999 de daño a todo el grupo. AutoLázaro puede salvarte, pero si sigues esta estrategia no te será necesario.
• Los brazos nunca te atacarán si sigues esta estrategia.

Habrás observado que los ataques Destino Nefasto y Luz Desintegradora podrían acabar fácilmente con un personaje con 9.999 de VIT. Sin embargo, poseemos las habilidades AutoCoraza y Defensa Física + 20% en nuestra armadura, y usaremos Ánimo 5 veces al principio de la batalla, de forma que nuestra Defensa Física aumentará 5 puntos y ninguno de estos ataques acabará con nosotros. Así, Destino Nefasto resta unos 5.900 de VIT a todos, y Luz Desintegradora de 8.000 a 8.500.
Además, gracias a la AutoPoción nos recuperaremos automáticamente tras cualquier ataque, mediante una Poción que nos dará 9.999 de VIT debido al Cuarteto 99 que habrá usado Rikku.

C • Personajes recomendados para la batalla

Es indispensable tener a Rikku con el turbo lleno para que realice un Cuarteto 99. Los otros dos podrían ser Tidus, Auron, Wakka o Kimarhi, ya que tienen Contraataque o Evade y Ataca y podrían devolverle los golpes al Verdugo en la segunda parte de la batalla.

D • Estrategia para la batalla

Como tienes AutoPrisa, dispondrás de 6 turnos (raramente 7) antes del primer ataque del Verdugo. Usa 5 Golpes Rápidos contra el Brazo Izquierdo. Después emplea una Granada para acabar con él. Usa tres Golpes Rápidos contra el Brazo Derecho y el Verdugo usará Destino Nefasto. Tus personajes se tomarán una Poción y seguirán muy mal de vida, pero aún no te cures. Realiza dos Golpes Rápidos más contra el Brazo Derecho y morirá, gracias a la Granada que echaste antes.
Quedan 6 turnos hasta el segundo destino Nefasto. Rikku debe usar su Alquimia y crear un Cuarteto 99 (consultar sección E). Usa una Omnipoción y realiza Ánimo todas las veces que puedas antes del Destino Nefasto. Cuando lo haga, tus personajes se curarán automáticamente gracias a la combinación de AutoPoción y Cuarteto 99.
Usa Ánimo las veces que necesites hasta llegar a 5, luego usa un Tres Estrellas y a partir de ahora todo lo que deberás hacer es usar Golpes Rápidos centrándote en los brazos y atacando al torso cuando esté solo. Para acabar más rápidamente con los brazos, usa una Granada si están juntos y te ahorrarás un golpe (si se te agotan las Granadas puedes emplear objetos similares, como Granadas Antitanque). En no más de 12 Destinos Nefastos la parte de abajo del Verdugo caerá.

Ahora el Verdugo tendrá ciertos estados alterados positivos, por ello el primer personaje que actúe debe usar una Sal Purificante sobre él. Continúa con la misma estrategia de antes, con una pequeña diferencia. Es imprescindible que uses AntiMagia sobre cualquier personaje que reciba la Luz Desintegradora para quitarle el estado RompeTodo. Los personajes seguirán curándose automáticamente con AutoPoción, así que no debes preocuparte por nada.

Es imposible perder siempre que sigas los pasos de esta estrategia.

E • Listas con información de utilidad

Lista de combinaciones para Cuarteto 99
——————————————————————————–

Materia Oscura + Aire Ártico
Materia Oscura + Alma de Bom
Materia Oscura + Bola Fulminante
Materia Oscura + Escama de Dragón
Materia Oscura + Sombra del Etéreo
Materia Oscura + Viento del Etéreo
Materia Oscura + Brebaje de Salud
Materia Oscura + Brebaje Mágico
Materia Oscura + Dos estrellas
Materia Oscura + Pócima de Salud
Materia Oscura + Pócima Mágica
Materia Oscura + Péndulo
Péndulo + Piedra de Luz
Péndulo + Piedra Sacra
Péndulo + Piedra Suprema
Péndulo + Esfera Llave Nvl. 3
Péndulo + Esfera Llave Nvl. 4
Esfera Maestra + Piedra de Luz
Esfera Maestra + Piedra Sacra
Esfera Maestra + Piedra Suprema
Esfera Omni + Piedra de Luz
Esfera Omni + Piedra Sacra
Amuleto + Piedra de Luz
Amuleto + Piedra Sacra
Amuleto + Esfera Llave Nvl. 3
Amuleto + Esfera Llave Nvl. 4
Puerta al Mañana + Piedra de Luz
Puerta al Mañana + Piedra Sacra
Puerta al Mañana + Esfera Llave Nvl. 3
Puerta al Mañana + Esfera Llave Nvl. 4
Puerta al Mañana + Puerta al Mañana
Alas Misteriosas + Piedra de Luz
Alas Misteriosas + Piedra Sacra
Alas Misteriosas + Esfera Llave Nvl. 3
Alas Misteriosas + Esfera Llave Nvl. 4
Alas Misteriosas + Puerta al Mañana
Alas Misteriosas + Alas Misteriosas
Alma Lúdica + Piedra de Luz
Alma Lúdica + Piedra Sacra
Alma Lúdica + Esfera Llave Nvl. 3
Alma Lúdica + Esfera Llave Nvl. 4
Alma Lúdica + Puerta al Mañana
Alma Lúdica + Alma Lúdica
Llave de la Victoria + Piedra de Luz
Llave de la Victoria + Piedra Sacra
Llave de la Victoria + Esfera Llave Nvl. 3
Llave de la Victoria + Esfera Llave Nvl. 4
Llave de la Victoria + Puerta al Mañana
Táctica Triunfal + Piedra de Luz
Táctica Triunfal + Piedra Sacra
Táctica Triunfal + Esfera Llave Nvl. 3
Táctica Triunfal + Esfera Llave Nvl. 4
Táctica Triunfal + Puerta al Mañana
——————————————————————————–

Lista de objetos necesarios
——————————————————————————–

• Para las habilidades de la armadura:
Manto de Luz Derrota a la creación Faunhir y obtendrás 40.
Pluma de chocobo Róbale 2 a Kaktilio o soborna al Meich con 400.000 para obtener 79.
Fluido de salud derrota a la creación Coloso.
Piedra sacra Derrota a la creación Kaktilio.

• Para la batalla:
Poción Cómprala en las tiendas.
Omnipoción Róbasela a Grendel como objeto raro o sobórnale con 190.000 guiles para obtener 60. Tres estrellas Derrota a la creación Catobeplas o soborna a Rey Begimo con 1.350.000 para obtener 14.
Sal purificante Róbaselo a la creación Abadón.
Granada Cómprala en la tienda de la Llanura de la Calma o soborna con 25.600 guiles al Droid Guardia de Bikanel para obtener 60.

• Para el Cuarteto 99:
Materia Oscura La recibirás como objeto raro al derrotar a las creaciones del Entrenamiento.
Aire ártico Soborna a Flan de Nieve con 12.500 guiles para obtener 10.
Alma de Bom Róbasela a Bom como objeto raro.
Bola Fulminante Soborna a Airos con 4.000 guiles para obtener 2.
Escama de Dragón Soborna a Pez Luchador con 102.000 guiles para obtener 40.
Sombra del Etéreo Róbaselo a la creación Cuchillas.
Viento del Etéreo Derrota a la creación Don Tomberi.
Brebaje de Salud Róbaselo a la creación Vorban.
Brebaje Mágico Derrota a la creación Abadón.
Dos Estrellas Derrota a la creación Ente Negativo.
Pócima de Salud Derrota a la creación Gusano Ebis.
Pócima Mágica Derrota a la creación rey Molbol.
Péndulo Derrota a la creación Gastrópodo o soborna al Ente Artema con 1.000.000 de guiles para obtener 99.
Piedra de Luz Derrota a la creación reina Bengal.
Piedra Sacra Derrota a la creación Kaktilio.
Piedra Suprema Derrota a la creación Yormurgand.
Esfera Llave Nvl. 3 Róbasela a la creación Artema X como objeto raro.
Esfera Llave Nvl. 4 Róbasela a la creación Súmmum como objeto raro.
Esfera Maestra La recibirás como objeto raro al derrotar a cualquier Eón oscuro.
Esfera Omni Róbasela o derrota a la creación Súmmum.
Amuleto Derrota a la creación Gerifalte.
Puerta al Mañana Derrota a la creación Rey Bom.
Alas Misteriosas Derrota a la creación Dragón Divino.
Alma Lúdica Derrota a la creación Rexaurus.
Llave de la Victoria Derrota a la creación Brakioleodón.
Táctica Triunfal Derrota a la creación Artema X.

sirch

15 julio, 2009 a las 14:24 h.

aqui os dejo una estrategia para el verdugo final

A • Preparándonos para la batalla

Deberás tener los siguientes parámetros
• 9.999 de VIT.
• Fuerza y Defensa Física a 255.
• Suerte sobre 150, y Puntería a 255 (puedes renunciar a los puntos en Puntería si posees una Suerte de 255).
• Rapidez a 255.
El PM no importa, ya que usaremos un Tres Estrellas que reducirá a 0 el consumo de PM del grupo. El Ataque Mágico y la Defensa Mágica son también irrelevantes, ya que siguiendo esta estrategia no realizaremos ataques mágicos ni recibiremos ni uno sólo. Por último, aunque tengas 255 de Evasión el Verdugo seguirá impactando el 100% de sus ataques sobre ti, así que no tienes por qué haber potenciado este parámetro.

Necesitarás las siguientes armas
Armas de los 7 Astros para los tres miembros del grupo que estén en batalla. Esto es: Arma Artema (Tidus), Nirvana (Yuna), Masamune (Auron), Campeón Mundial (Wakka), Longinus (Kimarhi), Caballero Cebolla (Lulú) y Mano de Dios (Rikku).

Necesitarás la siguiente armadura
Armadura con AutoCoraza, AutoPrisa, AutoPoción y Defensa Física + 20% para los tres miembros del grupo que participarán en la batalla.

Deberás tener las siguientes habilidades
Golpe Rápido, AntiMagia, Mano Veloz y Usar (siempre que te sea posible, utiliza la Mano Veloz para usar objetos).

Deberás tener los siguientes objetos
Poción x 99, Omnipoción, Tres Estrellas, Sal Purificante, Granada x 99, objetos para Cuarteto 99 (consultar sección E).

Necesitas haber derrotado a los Eones Oscuros
Valefor: Se encuentra en la entrada al poblado de Besaid.
Ifrit: Se encuentra en el desierto de Sanubia, donde estaba localizado el Refugio Albhed. Habla con un hombre que dice haber perdido a su hijo, dile que Sí le ayudarás a buscarle, avanza y te encontarás con el Eón.
Ixion: Se encuentra en la Llanura de los rayos. Habla con un soldado cerca del pararrayos al norte de la tienda de Rin. Tendrás que luchar dos veces contra este Eón.
Shiva: Se encuentra en la entrada del templo de Macalania.
Bahamut: Se encuentra en las Ruinas de Zanarkand, en el lugar donde peleaste contra Yunalesca.
Ánima: Se encuentra en el monte Gagazet, deberás repetir la prueba de acertar en una esfera con la pelota de Wakka (aunque esta vez será más difícil). Vuelve donde los Ronso y la encontrarás allí.
Hermanas Magus: Se encuentran en la Senda de las Rocas Hongo, junto a la entrada del camino de Miihen.
Yojimbo: Se encuentra al final de la Caverna del Orador Robado. Cuando llegues a la última sala, vuelve hacia atrás y lo encontrarás. Tendrás que luchar cinco veces consecutivas contra él para vencerle definitivamente. Pudes guardar entre medias, pero si cargas la partida empezarás de nuevo por el primero.

Una vez hayas acabado con todos los eones oscuros, aparecerá el Verdugo Final en la lista de destinos del Barco Volador.

B • Características y ataques del Verdugo Final

Verdugo Final es, junto al Súmmum, el enemigo más difícil de FFX. Se compone de dos brazos acompañando a un torso, que es su parte principal. Cada pocos turnos los brazos se regenerarán, pero es necesario centrarte en eliminarlos antes de atacar al torso, ya que de otro modo sufrirás su devastador Juicio Final. Necesitarás 6 golpes para derribar cada brazo, no obstante, emplearemos una táctica para ahorrarnos un golpe.

Torso
VIT: 12.000.000
Fuerza: 255
Def. física: 240
Pod. mágico: 255
Def. mágica: 200
Rapidez: 255
Suerte: 10
Evasión: 0
Puntería: 255

Brazos (x 2)
VIT: 500.000
Fuerza: 200
Def. física: 200
Pod. mágico: 150
Def. mágica: 200
Rapidez: 150
Suerte: 10
Evasión: 120
Puntería: 255

• En la primera parte de la batalla el Verdugo ataca con Destino Nefasto, que causa unos 20.000 de daño físico a todos y efecto Freno, aunque tengas la habilidad Cinta. Por eso es imprescindible la habilidad AutoPrisa en las armaduras.
• Tras causar 2.000.000 de daño al torso, perderá un fragmento y empezará a usar Luz Desintegradora, que causa unos 30.000 de daño físico a un personaje, además de provocar RompeTodo. En el caso de que ambos brazos estén presentes, usará el Juicio Final, que causa 99.999 de daño a todo el grupo. AutoLázaro puede salvarte, pero si sigues esta estrategia no te será necesario.
• Los brazos nunca te atacarán si sigues esta estrategia.

Habrás observado que los ataques Destino Nefasto y Luz Desintegradora podrían acabar fácilmente con un personaje con 9.999 de VIT. Sin embargo, poseemos las habilidades AutoCoraza y Defensa Física + 20% en nuestra armadura, y usaremos Ánimo 5 veces al principio de la batalla, de forma que nuestra Defensa Física aumentará 5 puntos y ninguno de estos ataques acabará con nosotros. Así, Destino Nefasto resta unos 5.900 de VIT a todos, y Luz Desintegradora de 8.000 a 8.500.
Además, gracias a la AutoPoción nos recuperaremos automáticamente tras cualquier ataque, mediante una Poción que nos dará 9.999 de VIT debido al Cuarteto 99 que habrá usado Rikku.

C • Personajes recomendados para la batalla

Es indispensable tener a Rikku con el turbo lleno para que realice un Cuarteto 99. Los otros dos podrían ser Tidus, Auron, Wakka o Kimarhi, ya que tienen Contraataque o Evade y Ataca y podrían devolverle los golpes al Verdugo en la segunda parte de la batalla.

D • Estrategia para la batalla

Como tienes AutoPrisa, dispondrás de 6 turnos (raramente 7) antes del primer ataque del Verdugo. Usa 5 Golpes Rápidos contra el Brazo Izquierdo. Después emplea una Granada para acabar con él. Usa tres Golpes Rápidos contra el Brazo Derecho y el Verdugo usará Destino Nefasto. Tus personajes se tomarán una Poción y seguirán muy mal de vida, pero aún no te cures. Realiza dos Golpes Rápidos más contra el Brazo Derecho y morirá, gracias a la Granada que echaste antes.
Quedan 6 turnos hasta el segundo destino Nefasto. Rikku debe usar su Alquimia y crear un Cuarteto 99 (consultar sección E). Usa una Omnipoción y realiza Ánimo todas las veces que puedas antes del Destino Nefasto. Cuando lo haga, tus personajes se curarán automáticamente gracias a la combinación de AutoPoción y Cuarteto 99.
Usa Ánimo las veces que necesites hasta llegar a 5, luego usa un Tres Estrellas y a partir de ahora todo lo que deberás hacer es usar Golpes Rápidos centrándote en los brazos y atacando al torso cuando esté solo. Para acabar más rápidamente con los brazos, usa una Granada si están juntos y te ahorrarás un golpe (si se te agotan las Granadas puedes emplear objetos similares, como Granadas Antitanque). En no más de 12 Destinos Nefastos la parte de abajo del Verdugo caerá.

Ahora el Verdugo tendrá ciertos estados alterados positivos, por ello el primer personaje que actúe debe usar una Sal Purificante sobre él. Continúa con la misma estrategia de antes, con una pequeña diferencia. Es imprescindible que uses AntiMagia sobre cualquier personaje que reciba la Luz Desintegradora para quitarle el estado RompeTodo. Los personajes seguirán curándose automáticamente con AutoPoción, así que no debes preocuparte por nada.

Es imposible perder siempre que sigas los pasos de esta estrategia.

E • Listas con información de utilidad

Lista de combinaciones para Cuarteto 99
——————————————————————————–

Materia Oscura + Aire Ártico
Materia Oscura + Alma de Bom
Materia Oscura + Bola Fulminante
Materia Oscura + Escama de Dragón
Materia Oscura + Sombra del Etéreo
Materia Oscura + Viento del Etéreo
Materia Oscura + Brebaje de Salud
Materia Oscura + Brebaje Mágico
Materia Oscura + Dos estrellas
Materia Oscura + Pócima de Salud
Materia Oscura + Pócima Mágica
Materia Oscura + Péndulo
Péndulo + Piedra de Luz
Péndulo + Piedra Sacra
Péndulo + Piedra Suprema
Péndulo + Esfera Llave Nvl. 3
Péndulo + Esfera Llave Nvl. 4
Esfera Maestra + Piedra de Luz
Esfera Maestra + Piedra Sacra
Esfera Maestra + Piedra Suprema
Esfera Omni + Piedra de Luz
Esfera Omni + Piedra Sacra
Amuleto + Piedra de Luz
Amuleto + Piedra Sacra
Amuleto + Esfera Llave Nvl. 3
Amuleto + Esfera Llave Nvl. 4
Puerta al Mañana + Piedra de Luz
Puerta al Mañana + Piedra Sacra
Puerta al Mañana + Esfera Llave Nvl. 3
Puerta al Mañana + Esfera Llave Nvl. 4
Puerta al Mañana + Puerta al Mañana
Alas Misteriosas + Piedra de Luz
Alas Misteriosas + Piedra Sacra
Alas Misteriosas + Esfera Llave Nvl. 3
Alas Misteriosas + Esfera Llave Nvl. 4
Alas Misteriosas + Puerta al Mañana
Alas Misteriosas + Alas Misteriosas
Alma Lúdica + Piedra de Luz
Alma Lúdica + Piedra Sacra
Alma Lúdica + Esfera Llave Nvl. 3
Alma Lúdica + Esfera Llave Nvl. 4
Alma Lúdica + Puerta al Mañana
Alma Lúdica + Alma Lúdica
Llave de la Victoria + Piedra de Luz
Llave de la Victoria + Piedra Sacra
Llave de la Victoria + Esfera Llave Nvl. 3
Llave de la Victoria + Esfera Llave Nvl. 4
Llave de la Victoria + Puerta al Mañana
Táctica Triunfal + Piedra de Luz
Táctica Triunfal + Piedra Sacra
Táctica Triunfal + Esfera Llave Nvl. 3
Táctica Triunfal + Esfera Llave Nvl. 4
Táctica Triunfal + Puerta al Mañana
——————————————————————————–

Lista de objetos necesarios
——————————————————————————–

• Para las habilidades de la armadura:
Manto de Luz Derrota a la creación Faunhir y obtendrás 40.
Pluma de chocobo Róbale 2 a Kaktilio o soborna al Meich con 400.000 para obtener 79.
Fluido de salud derrota a la creación Coloso.
Piedra sacra Derrota a la creación Kaktilio.

• Para la batalla:
Poción Cómprala en las tiendas.
Omnipoción Róbasela a Grendel como objeto raro o sobórnale con 190.000 guiles para obtener 60. Tres estrellas Derrota a la creación Catobeplas o soborna a Rey Begimo con 1.350.000 para obtener 14.
Sal purificante Róbaselo a la creación Abadón.
Granada Cómprala en la tienda de la Llanura de la Calma o soborna con 25.600 guiles al Droid Guardia de Bikanel para obtener 60.

• Para el Cuarteto 99:
Materia Oscura La recibirás como objeto raro al derrotar a las creaciones del Entrenamiento.
Aire ártico Soborna a Flan de Nieve con 12.500 guiles para obtener 10.
Alma de Bom Róbasela a Bom como objeto raro.
Bola Fulminante Soborna a Airos con 4.000 guiles para obtener 2.
Escama de Dragón Soborna a Pez Luchador con 102.000 guiles para obtener 40.
Sombra del Etéreo Róbaselo a la creación Cuchillas.
Viento del Etéreo Derrota a la creación Don Tomberi.
Brebaje de Salud Róbaselo a la creación Vorban.
Brebaje Mágico Derrota a la creación Abadón.
Dos Estrellas Derrota a la creación Ente Negativo.
Pócima de Salud Derrota a la creación Gusano Ebis.
Pócima Mágica Derrota a la creación rey Molbol.
Péndulo Derrota a la creación Gastrópodo o soborna al Ente Artema con 1.000.000 de guiles para obtener 99.
Piedra de Luz Derrota a la creación reina Bengal.
Piedra Sacra Derrota a la creación Kaktilio.
Piedra Suprema Derrota a la creación Yormurgand.
Esfera Llave Nvl. 3 Róbasela a la creación Artema X como objeto raro.
Esfera Llave Nvl. 4 Róbasela a la creación Súmmum como objeto raro.
Esfera Maestra La recibirás como objeto raro al derrotar a cualquier Eón oscuro.
Esfera Omni Róbasela o derrota a la creación Súmmum.
Amuleto Derrota a la creación Gerifalte.
Puerta al Mañana Derrota a la creación Rey Bom.
Alas Misteriosas Derrota a la creación Dragón Divino.
Alma Lúdica Derrota a la creación Rexaurus.
Llave de la Victoria Derrota a la creación Brakioleodón.
Táctica Triunfal Derrota a la creación Artema X.

sirch

19 julio, 2009 a las 19:28 h.

alguien me puede decir como cargarse a ENTE OMEGA?

star of ff

23 julio, 2009 a las 3:23 h.

Hola, alguien puede ayudarme? He llegado a la batalla final contra sinh, derroto sus 2 brazos y hasta ahi llego, no se como derrotarlo!!! Debo conseguir el eon anima primero??? xq solo he llegado asta el eon Yojimbo, espero q sepan darme alguna ayuda, gracias

Leon92

31 julio, 2009 a las 2:32 h.

tendrias que conseguir las armas de los 7 astros los 7 sigils y los 7 crest es dificil pero con ellos y los eones y sus overdrives vas a ganar de manera muy facil. si le ganaste a sin va a ser muy facil terminar el resto del juego adios

matias

17 agosto, 2009 a las 14:44 h.

si alguien tiene problemas con yu yevon cuando estas dentro de sinh hay una forma rapida de vencerlo que parece que no va a funcionar pero funciona:

solo necesitas ponerle en estado zaombi y lanzarle lazaro o una cola fenix

yo crei que no iba ha funcionar pero cuando lo hice funciono

sirch

1 septiembre, 2009 a las 10:28 h.

Leon 92 para derro tar a la cabeza de sin yo consegui ha animay y le hize aprender prisa y nada mas empezar el combate sacas ha anima y usas prisay despues ataca como quiueras

sirch

5 septiembre, 2009 a las 20:42 h.

oigan dinde consigo las 10 esferas de jecht solo tengo 3 o4 creo no los encuentro x ninguna PARTE diganme en donde los puedo encontrar pliss…..

bahamut

12 octubre, 2009 a las 16:13 h.

A bahamut las 10 esferas estan en:En el bosque de macalania despues de matar a la esfera morfa, en el bosque de macalania depues de que Yuna y tidus se besen en el camino de la izquierda, en el camino al monte gagazet hacia el norte, en la zona sur de la llanura de los rayos al lado de un pararrayos de la derecha, en besaid al la derch del templo, en el puesto de mando del ferri licki, en el vestuario del estadio luca, al sur, en el camino viejo de mihen, en las sendas de las rocas hongo, en la orilla sur del rio luna.y ya esta.hasta otra!

Rikku

30 octubre, 2009 a las 5:45 h.

hola tengo todos los aeones pero no tengo las armas de los 7 astros como se consiguen?tengo el de euron y yuna se conseguir el de uakka y nada mas y como peleo con los aeones obcuros?es cierto eso de el ultimo aeon cuando derrotas todos los obscuros?

tidu

31 octubre, 2009 a las 20:09 h.

A tidu?No seria tidus?
Va da igual…Contra los eones oscuros luchas en el final del juego…y las armas de los 7 astros aqui van:
a estas alturas sabras que necesitas el espejo, el emblema y el simbolo de cada astro verdad da igual tambien te digo donde estan,
Tidus:Tienes que tener el barco volador,ve a la llanura de la calma y busca un precipicio en el norte un camino secundario de bajada.Usa el espejo en el muro y ahi esta el arma.Simbolo del Sol:esta en el campo de batalla al vencer a Yunalesca.Emblema del Sol:lo obtendras al ganar la carrera de chocobos en on tiempo de 0.00.
Kimari:Si capturaste al fantasma cactilio en la llanura de los rayos, podras abrir el cofre cerrado para obtener su arma definitiva.Simbolo de jupiter: lo encuentras si inspeccionas las columnas de la izquierda del final del monte gagazet, despues de derrotar a seymour.Emblema de jupiter:te lo daran en la captura de mariposas irisadas en el camino de macalania (las dos zonas).
Lulu:Tras vencer a josguein y antes de entrar en el templo de baaj, inspecciona la parte sur del recinto circular donde has peleado con el en para recoger en un hueco el arma definitiva de lulu.Simbolo de marte: regresa al etereo busca un cofre al lado izquierdo de la plataforma.Emblema de marte:Lo conseguiras si consigues esquivar 200 rayos en la llanura de los rayos.
Rikku:Necesitaras descifrar una contraseña en el barco volador.Introduce en el barco: MANODEDIOS en el menu del mapa y dirigete a ese destino.Al aterrizar en el barranco,avanza hasta el final y despues a la izquierda para encontrar el cofre con el arma definitiva de Rikku.Simbolo de venus:lo logras en el desierto de sanubia,en la zona oeste en unos remolinos de arena.Emblema de venus:cuando llegues al pueblo cactilio, en el desierto de sanubia, una vez hayas colocado las 10 esferas de los vigilantes en el monolito de piedra.
De todos modos las armas de los 7 astros no te sirven de mucho solo te quitan los exp. por eso yo me equipe con armas normales pero si quieres molestarte en buscarlas alla tu ¬¬ yo consegui todas pero al ver la habilidad de exp por 0 me quite las armas de los 7.Yo me esperaba mas…

Rikku

15 noviembre, 2009 a las 23:02 h.

voy a provar esa estrategia para el verdugo final gaacias

lucho

27 noviembre, 2009 a las 15:53 h.

no puedo consego mucho dinero

fran cisco

29 noviembre, 2009 a las 13:39 h.

De nada supongo.Por cierto si las armas definitivas estan bien porque se pueden deformar dandole a la roca donde el espejo empañado se convierte en el espejo de los 7 astros asi que vienen bien si las reformas.

Rikku

17 diciembre, 2009 a las 17:40 h.

despues de conseguir los 3 tamahagane los 3alef de almas y las 3 serpentarius.como creo la espada?

frank

19 diciembre, 2009 a las 0:07 h.

ayuda poraf donde puedo encontrar esferas de nb4 y nb3

gonzalo

2 enero, 2010 a las 23:19 h.

Hola,antes de nada:FELIZ AÑO NUEVO! :) .
1.No sé cómo encontrar el espejo de 7 astros,nada más que tengo el espejo empañado.
2.¿CÓMO HAN SUBIDO TANTO LOS PUNTOS DE HABILIDAD? (Ya sé que con el tablero de esferas…¬¬’).
3.Por favor respondan rápido!! x).

Besos.Gracias.

BertA

2 enero, 2010 a las 23:21 h.

¡Hola,”gonzalo”!
Cualquier tipo de esfera se consigue:o abriendo cofres,o luchando.
Suerte! ;) .

BertA

4 enero, 2010 a las 1:53 h.

A ver ve a Macalania el bosque y encontraras a una mujer que busca a su marido junto con su hijo vale te digo donde esta esta justo en frente donde Yuna y Tidus se dieron el beso y cuando el marido ha vuelto con la mujer habla 2 veces con el para que te diga que su hijo no esta ve por el camino luminoso hasta que veas una vifurcacion hacia arriba ahi te encontraras una roca brillante y ya dale a la X y ahi tienes tu espejo y para retocar las armas vuelve ahi y las puedes retocar con los emblemas y simbolos recomendacion de una servidora. Adiossss.

Rikku

4 enero, 2010 a las 15:24 h.

No,si ya lo he hecho jeje pero gracias igualmente… :) .
Para ganar el emblema de Tidus tengo que ganar a la cuidadora de chocobos en un tiempo de 0:00…pero¿cómo,llegando al mismo tiempo que ella? :S.
Otra cosa Rikku…tu que ya te has pasado el juego y tienes experincia,me han dicho que lo personajes pueden llegar a tener 99999 puntos de vitalidad,y que peden llegar a infringir dañosque quitan 9999 puntos de vida…¿eso es verdad? y si lo es:¿cómo lo conseguiste?.
Gracias por todo,mil besos y feliz año! ;D.

BertA

14 enero, 2010 a las 21:28 h.

Hola buenas, queria saber como conseguir las armas esas que te hacen quitar 99.999. Y otra cosa, cuando terminas el juego, (supongo que es matando a sinh) ya acaba todo y no puedes volver a jugar?
gracias

JJX

11 febrero, 2010 a las 18:18 h.

hola nesesito ayuda para consegir a el eon xion, no consigo pasarme el templo solo llego a la segunda parte k algien me ayude pliss!!

xian

19 febrero, 2010 a las 16:40 h.

Hola JJX,ni se acaba matando sólo a sinh,después de acabar con él tienes que acabar con Seymour & luego cn lo eones poseidos & YU-YEVON. (Espero que te halla servido de algo) :) .
Hola xian,supongo que el eón del que estás hablando es Ixion,pero de todas formas te voy a decir lo qu tienes que hacer para acabar cn el templo:
En la primera sala,coge las esferas que hay a la izquierda y derecha & pónlas en la ranura de la puerta.
En la siguiente sala encontrarás un altar & dos esfeas en la pared.Coge una y ve a la derecha hasta encontrar dos huecos en la pared.Deja la que llavas y vuelve a por la otra para colocarla en el otro hueco;al hacerlo aparecerá una altar en el techo.
Retrocede hasta el altar de la sala anterior y arrástralo hasta que quede debajo del que acaba de salir.De este modo se cargará la esfera del altar;retírala y avanza con ella para colocarla a la dercha de la puerta de la sala anterior.Se habrá abierto una sala con el suelo electrificado.Coge las dos esferas que habías colocado en la sala anterio y déjalas en el altar.
Avanza por la zona que queda y pisa la baldosa brillante para mover el altar,arrástralo hacia la sala de enfrente(la del suelo elctrificado);que se cnvertirá en una plataforma y podrás saltar fácilmente al otro lado.Empuja el altar y regresa a la baldosa brillante para hacer que vuelva en altar.Coge las esferas que colocaste en él & regresa al principio delrecinto para coloarlas en los huecos libres Vuelve a la sala principal & coge la esfera cargada con el rayo para colocarla en el hueco que hay a la izquierda de la puerta de esa sala.
El altar te permitirá subir a un nivel superior.Empuja los cinco pedestales & aprarecerán unas escaleras & otro altar.Baja & diríjete hacia la zona de la baldosa brillante;toca el símbolo para coger la esfera de la destrucción,colócala en el otro atar & verás en la parde derecha un cofre con una esfera de poder mágico.Sube las escaleras para salir del recinto.Espero que te haya sevrvido si es lo que buscabas.

Besos :) .

BertA

19 febrero, 2010 a las 18:26 h.

Te voy a dar un consejo que va a servir a cualquier persona que se quede encallada en cualquier sitio:visitar la web de GUIAS PS2 final fantasy X;pones esto en el buscador & listo.

Besos.

BertA

20 febrero, 2010 a las 12:59 h.

hola me pueden ayudar hay algun truco para aser el recor de la carrera de chocobos para conseguir el emblema del sol para tidus .lo he intentado y es implosible hacer 0.00 de recor NESITO AYUDA URGENTE POR FAVORRRRRRRR

tere

3 marzo, 2010 a las 19:54 h.

hola tengo un problema, ¿como venzo a las quimeras en el hogar albhed despues de enfrentarme contra los boms e ir donde me dice Rikku?

Yina

9 marzo, 2010 a las 14:28 h.

oigan amigos nesecito una ayuda; quiero saber como llegar al templo de remiem?? ya que la primera vez que pase por la llanura de la calma no hise la competencia de chocobos con el viejo; pensando que iva estar hay despues de poder volver a la llanura de la calma pero me equivoque, la primera vez que lo pase si lo hise pero igual cuando iva a derrotar al ultimo eon de belgime (anima) no podia volver por que no estaba el viejo de los chocobos y quiero saber como ir al templo remiem??? me gustaria si me pudieran ayudar

Izios

13 marzo, 2010 a las 21:00 h.

Insisto,visiten la página web de guías PS2 final fantasy X.
Les ayudará mucho en su búsqueda de información del juego.
Que sean felics ( : .

BertA

16 marzo, 2010 a las 19:47 h.

Hola tidusshin,las esferas de vitalidad no sé cómo conseguirlas,pero sí las defuerza. Vete a cualquier tienda y compra semilla de fuerza para usarlas en la batalla con Rikku o Kimahry.
Espero que te sirva :) .
Me puede explicar alguien lo que son las esferas de vitalidad?
Gracias.

BertA

19 marzo, 2010 a las 14:44 h.

hola amigos ya yo tengo casi todas las armas legendarias pero me falta la de kimahri (longinus); se como conseguirla con la mision cactilio fantasma; pero cuando estoy en la llanura de los rayos no se como hacer la mision solo se que cunado estoy en la llanuera de los rayos me sigue un fastama cactilio pero que tengo que hacer con el??? si me podrian ayudar por favor se los agradeceria mi msm es:
anthony_the_reieven_05@hotmail.com

Izios

28 marzo, 2010 a las 20:41 h.

mira soi el mejor jugador de FFX
los eones ke tengo son ifrit,ixion,shiva,yoyimbo,kit fox (ke se consigue haciendo las mariposas ) anima y las 3 hermanas
lo tengo el juego pasado en el 100% si kieren algo escrivirlo ke yo les contesto o dejenme su email
(para conseguir a yoyinbo necesitais las alas oscuras ke os las dan por ganar con los chocobos las vendes las alas y te dan mas de 3.000.000 espero ke os ayudee
chao

el mejor de todos

6 abril, 2010 a las 15:04 h.

Hola,muy buenas.
Pues verás “EL MEJOR DE TODOS”,me gustaría saber cuál es el eón llamado/a “kit fox” y si tienes alguna foto,por si acaso a alguien le suena y si puede reconocerlo,ya que hay más versiones de FFX y podría tener otro nombre o no llegar a existir…creo que el eón llamado así,podría ser Bahamut o Valefor,los cuáles uno de estos te fatará seguro…
P.D.:si hay alguien que se quede pillado en un templo,díganlo y le ayudaré (para mí,el más difícil fue el templo de Bevelle) :P .
Besos! :D .

BertA

7 abril, 2010 a las 18:15 h.

mostrar armas em 3d do fial fantazy 12

Anónimo

3 julio, 2010 a las 5:56 h.

HOLA K TAL. KERIA SABER KOMO PUEDO SACAR VIT A TODOS PORK LA VERDAD K SOLO S PUEDE TENER VIT HASTA LOS 9999 Y NADA MAS …
TAMBIEN KOMO SAKAR A LOS EONS OSKUR
OS (ANIMA Y LOS OTROS)
Y POR ULTIMO EL FINAL ES BIEN CHVR.. UN POKO KONMOBEDOR EN LA SCENA K S VE TIDUS ALZANDO LA CABZEA KUANDO YUNA SE CAE.. ME GUSTO EL JUEGO … LE DOY 9 STRRELLLAS…!!!

raul

5 julio, 2010 a las 4:31 h.

raul si c puede pasar de los 9.999 de vit puedes conseguir un maximo de 99.999 de vit es algo ladilloso pero con paciencia lo conseguiras solo tienes q conseguir todos los tipos de monstruos q hay x spira y claro cnseguir las ultimas armas de los pj (personajes) pero eso no es todo lo q puedes sobrepasar puedes pegar tambien 99.999 con expansion de frz eso c logra cn la opcion reforma del menu = para cnseguir 99.999 de vit le metes a una armadura expansion de vit.Tambien sube tus parametros a 255 en todo para q veas los resultados es algo fastidioso pero al final del dia vas a tener a tus pj grosos y esos jefes q no podias derrotar antes haora derrotarlos lo q t va a dar es risa no es xq ellos c ayan vuelto debiles si no q tus personajes c an vuelto mas poderosos q nunca y temibles sembrando el panico a los monstruos de toda spira xd espero q t sirva y le sirva a todos gran foro este salu2 y cualquier duda diganla q apart d esos truquillos me c otros mas de este ffx y tambien del ffx-2 q tambien me lo pase al 100% suerte a todos y cuidenc salu2.

lukestrike

16 agosto, 2010 a las 19:21 h.

hola a todos, yo me se un truco para tener dinero:
primero ay que ir a kilika y hablar con la abuela esa que te vende armas y objetos y comprarle muchos escudos para tidus.
Despues tienes que reformarlas poniendoles VIT+30(El objeto para reformar el escudo se llama pocima de salud y te lo da el tio para el que cazas monstruos, te lo da cuando cazas todos los monstruos de algun sitio, no se cual)Despues de reformar los escudos los vendes y te da mogollon de pasta.
Por cierto el tio de los monstruos te da 99 pocimas de salud asique te puedes forrar como yo.Si vendes las 99 armas reformadas te dara en total 2979207 guiles.Espero que os sirva este truco.(El truco solo se puede hacer cuando puedas usar el baco volador despues de matar a yunalesca)

seymour

11 septiembre, 2010 a las 6:25 h.

oe como consuigo al summon
no me sale para nada me da colera :)

jona

4 noviembre, 2010 a las 11:55 h.

yo venso al enemigo final y todo y me salen los creditos bien largo y de alli aparese fin y no desaparese y no se que aser espero y espero y no desaparese alguien que ya lo aya pasado de alli plis ayudenme

cesar

15 noviembre, 2010 a las 23:00 h.

como se llama la esfera o el item que permite reformar el escudo para sobrepasar los 9999 de vitalidad plis alluda

Anónimo

23 febrero, 2011 a las 20:23 h.

Yo lo k no me paso es donde Yunalesca en Zanarkand,si alguien tiene algun truquito sobre ello k lo escriba

miniDani

23 febrero, 2011 a las 20:25 h.

tu xian,si quieres ayuda escribeme donde estas y te digo o k hacer

miniDani

28 febrero, 2011 a las 21:40 h.

Halguien me dice donde estan los simbolos y los emblemas

miniDani

2 marzo, 2011 a las 18:25 h.

los k puedan escriban en goglee videos “trucos ffx” y delen al 1º de Minino

miniDani

13 abril, 2011 a las 23:28 h.

ola m gustaria saver como obtner a nemesis en la lissta d fight moster y como encontrar a panasea

errol

14 abril, 2011 a las 1:04 h.

y tambien m gustari saver si tienen algun dato d como tener chobos d otros colores en ffvii

errol

26 junio, 2011 a las 3:31 h.

como obtener esferas de fuerza y de vitalidad??

tidus ffx

27 junio, 2011 a las 23:35 h.

alguien sabe como conseguir alas misteriosas , materias oscuras y pendulo? ya saque alas misteriosas y pendulo ganando la carrera de chocobo pero no se de donde mas sacarlos u.u

nik

30 agosto, 2011 a las 0:21 h.

Para los personajes cuales de estos parametros son mas importantes de subirles:evasion, puntería, suerte, rapidez cual es mas importante???

Negro

16 enero, 2012 a las 19:37 h.

hola a todos les diré como conseguir algunos objetos
Alas Misteriosas: derrotando a la maxima creacion Dragon Divino te da una(2 con exterminio) o sobornando al molbol con 480.000 guiles.
Materia Oscura: es muy dificil de conseguir. Matando a las creaciones raraménte te dara 1 (2 com exterminio)
Pendulos: sobornando a Ente Omega por 1.4000.000 guiles te dara 99 pendulos
Puertas al mañana: Matando a la creacion Rey Bom recibiras 1 (2 con exterminio).

Tomas

21 enero, 2012 a las 15:01 h.

alguien save como repetir lo de unos aros en el monte gagazet caverna es k despues de acer eso otra vez salgo de la cueva y consigo a anima

javier

22 abril, 2012 a las 22:18 h.

ola ay algo de este juego k me fastidia muxo es ke descuartizo a jeft y a al yuyebon ese como se yame y termino el juego, veo el video final y todo eso, pero aun no e sido capaz de vencer a jojimbo oscuro 5 veces,y aora ¿como ago ke mis eones sean mas fuertes sin cojer tantas esferas? eske yebo mas de 350 horas. gracias ke dios os bendiga, y ke la fuerza os acompañe.

draco

¿Y tú qué opinas?

Debes estar registrado o login para comentar con tu propio perfil

@Silvia_Galiana

Facebook

Últimos Tweets

Zona XBOX 360

Antonio López Peregrina

Director Editorial y coordinador XBOX

@Al_Peregrina

Zona PlayStation

Adrián Hernán de Sales

Redactor Jefe y coordinador PlayStation

@AdriaHernan

Zona Nintendo

Sergio Melero Llamas

Director y coordinador Nintendo

@Sermella