Noah Hughes, director del nuevo Tomb Raider ha asegurado en una entrevista a Gamespot que los “quick time events” o QTE, que son los momentos en los que se maneja únicamente al personaje con combinaciones o repeticiones de botones, serán solamente una pequeña parte de todo el conjunto de herramientas de la jugabilidad que ofrecerá Tomb Raider.

La nueva aventura de una rejuvenecida Lara Croft apostará por una experiencia cinemática intensa, dice su director, pero no abusarán en ningún momento con los QTE, pues no es una forma de jugar primaria en el título. Asegura, eso sí, que en fechas tempranas de programación, los eventos de combinación y repetición de botones tenían más peso.

Tomb Raider asaltará el PC y las consolas PS3 y Xbox 360 en algún momento del 2012, en lo que pretende ser, como dice Hughes, un juego con impacto emocional y grandes eventos en el mundo que ocurrirán de forma ajena a Lara, dando vida a la experiencia jugable.

Adrián Hernán 03 | 08 | 2011