NOTICIA

The Elder Scrolls 5: Skyrim, 5 mejoras con respecto Oblivion

PC PS3 360

Daniel Cáceres

Publicado el 20 de diciembre del 2010




Faltan “sólo” 11 meses para el lanzamiento de The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360), y es posible que muchos entusiastas del mundo fantástico de Bethesda estén pensando en las novedades del título. Para amenizaros la espera, hemos confeccionado una lista de errores de Oblivion que deberían subsanarse o mejorarse en Skyrim para garantizar que se convierta en el mejor juego de rol de 2011.

- El auto-nivelado: los monstruos de Skyrim deben subir a su ritmo y no hacerlo al mismo tiempo que el jugador.

- La extensión del mapa: preferimos un mapa pequeño pero repleto de localizaciones únicas que un mapa extenso constituido por mazmorras “copiar-pegar”.

- Decisiones importantes: queremos misiones menos lineales y que permitan más roleo en el sentido estricto de la expresión.

- Facciones estrictas: Oblivion permitía que todos los jugadores se apuntasen a cualquier facción, ¡que vuelvan los requisitos exigentes de Morrowind para que un ladrón no pueda ser archimago!

- Variedad en los escenarios: de nuevo, Skyrim debe inspirarse en la ambientación única de Morrowind en lugar de los lugares sosos y anodinos de Oblivion.

¿Y vosotros? ¿Qué elementos de la saga deben mejorar en Skyrim para que no vuelvan a repetirse los errores de Oblivion? ¿Estáis de acuerdo con nuestro listado?

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4 Comentarios en "The Elder Scrolls 5: Skyrim, 5 mejoras con respecto Oblivion – PC, PS3, Xbox 360"

26 diciembre, 2010 a las 8:55 h.

Sólo en el primer punto de acuerdo, todo lo demás no lo considero error. Oblivion es un magnífico juego porque tiene una enorme libertad y aunque sí era cansado lo repetitivo de algunas partes del juego, era entretenido hacerlo por las reacciones de los personajes y los items que ibas ganando, según le entendí (sólo he jugado TES IV) no habría mucha posibilidad de variar los lugares por ejemplo una región árida, a ver cómo se compensa esto, ya que de lo que más me gustó del último juego fue la variedad de lugares, montañas, valles, etc. ¡Y esas gráficas tienen que ser increíbles!

Jorge

14 julio, 2011 a las 17:00 h.

yo también creo que este juego (el oblivion antiguo) cuando lo sacaron era un juego muy avanzado, por la amplitud del juego, por el mapa, por la cantidad de misiones….. y ahora que ya tienen la base bastante hecha, creo que deberían mejorar, el sistema de combate (que siempre es muy monotomo), los gráficos de las personas, ampliar los caracteres de tu personage (personalidad, ambiciones etc).

I segundo me gustaría que el mundo girara más en entorno a tu personage (porque en oblivion no cambiaba mucho si eras un gran mago o un ladrón etc…. a cuando acababas de empezar… y ya esta :)

Cristian

10 abril, 2012 a las 22:52 h.

yo tengo skyrim y tambien tengo oblivion, pero no tengo un ganador hay cosas de oblivion ke me gusta mas k skyrim, por ejemplo la arena de laciudad imperial, crear tus propios hechizos, la hermandad oscurade oblivion es muchisimo mejor ke la de skyrim(para mi)lo k me gusto de skyrim mas k de oblivion fue el combate

rafael

10 abril, 2012 a las 22:54 h.

pero lo k esta claro es k son dos juegazos. estoi pensando un colgar en youtube alguna guia para oblivion o para skyrim

rafael

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