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iDÉAME 2012
  • iDÉAME 2012 – Entrevista a Pepe Arcas sobre Nintendo Wii U

    Sergio Melero |

    Entrevistamos a Pepe Arcas, para saberlo todo sobre la nueva consola de sobremesa de Nintendo: Wii U, que saldrá a la venta durante este año. ...

  • iDÉAME 2012: Entrevista a Shanblue Interactive (Vampire Crystals)

    Sergio Melero | Wii

    Si queréis saberlo todo sobre el fantástico juego de acción Vampire Crystals, programado por el estudio valenciano Shanblue Interactive, te lo contamos todo en el siguiente ...

  • iDÉAME 2012: Entrevista a Enric Álvarez (Mercury Steam)

    Sergio Melero |

    El fundador de Mercury Steam nos habla de su estudio, desde la emoción de trabajar con Konami hasta la decepción de estar a punto de dejarlo todo tras una infructuosa época. ...

  • iDÉAME 2012: Entrevista a Pepe Arcas (responsable de Marketing en Wii)

    Sergio Melero | Wii

    Os ofrecemos una entrevista sobre los fundamentos de iDÉAME 2012, todo un referente del sector interactivo a nivel de eventos nacionales. Pepe Arcas nos da las claves del éxito ...

  • Crónica de iDÉAME 2012 – Wii U, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS

    Crónica de iDÉAME 2012

    Silvia Galiana | Wii

    Como muy bien sabréis, el pasado fin de semana se celebró en el Ilustre Colegio de Médicos de Madrid el IV Encuentro de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos, iDÉAME 2012. Un ...

  • iDÉAME 2012: Aileen Viray, Collin van Ginkel, Tyrone Rodríguez y Guillaume Bouckaert. Con los grandes editores existen muchas restricciones.

    iDÉAME 2012: Aileen Viray, Collin van Ginkel, Tyrone Rodríguez y Guillaume Bouckaert. Con los grandes editores existen muchas restricciones.

    Sergio Lopez Chicharro |

    En la edición de iDÉAME 2012 se habló largo y tendido sobre la importancia que tiene la creatividad por encima de otros aspectos a la hora de crear un videojuego. Para llevar ...

  • iDÉAME 2012: Crónica de Tyrone Rodriguez “Captad la atención del Publisher sin ofrecer el juego completo”

    iDÉAME 2012: Crónica de Tyrone Rodriguez “Captad la atención del Publisher sin ofrecer el juego completo”

    Sergio Lopez Chicharro |

    Tuvimos la suerte de contar con la presencia de Tyrone Rodriguez (Nicalis Inc) para disfrutar de una conferencia en exclusiva para el IV encuentro universitario de jóvenes ...

  • iDÉAME 2012: Conferencia ¿Cómo consigo dinero para hacer mi videojuego?

    iDÉAME 2012: Conferencia ¿Cómo consigo dinero para hacer mi videojuego?

    Silvia Galiana |

    La segunda de las mesas redondas de iDÉAME 2012 estuvo dedicada a un tema que todo joven desarrollador, o aspirante a serlo, debe saber: Cómo conseguir dinero para financiar su ...

  • iDÉAME 2012: Conferencia Delirium (Arturo Monedero) y Abylight (Nacho García). Vascos y Catalanes, de la mano.

    iDÉAME 2012: Conferencia Delirium (Arturo Monedero) y Abylight (Nacho García). Vascos y Catalanes, de la mano.

    Sergio Lopez Chicharro |

    Hemos tenido el placer de asistir a una de las conferencias más interesantes y amenas de todas las celebradas en iDÉAME 2012. Los ponentes fueron Arturo Monedero (Delirium ...

  • iDÉAME 2012: Clase maestra de Enric Álvarez (Mercury Steam)

    iDÉAME 2012: Clase maestra de Enric Álvarez (Mercury Steam)

    Silvia Galiana |

    Uno de los principales atractivos de iDÉAME 2012 ha sido la posibilidad de asistir a la Clase maestra de Enric Álvarez, donde todos los asistentes pudimos conocer, de primera ...

  • iDÉAME 2012: Segundo día en el evento

    iDÉAME 2012: Segundo día en el evento

    Silvia Galiana |

    Seguimos con la cobertura de iDÉAME 2012 en su segundo día de conferencias. El mundo de la programación web y la prensa de videojuegos, así como el usuario final, se reúnen en ...

  • iDÉAME 2012: Entrevista a Francisco Molla (Shanblue Interactive) – Wii U, Wii, Nintendo 3DS,

    iDÉAME 2012: Entrevista a Francisco Molla (Shanblue Interactive)

    Silvia Galiana | Wii

    Francisco Molla, fundador de Shanblue Interactive, nos habla de su último trabajo: Vampire Cristals. SHANBLUE INTERACTIVE Este modesto estudio de videojuegos, fundado en 2006, ...

  • iDÉAME 2012: Galería de imágenes

    iDÉAME 2012: Galería de imágenes

    Silvia Galiana |

    Ha sido un día muy intenso dentro del programa de contenidos de IDÉAME 2012. Para que veáis el ambiente que se respiraba durante el día de hoy en el Real Colegio de Médicos de ...

  • iDÉAME 2012 – Presentación

    iDÉAME 2012 – Presentación

    Silvia Galiana |

    Nos trasladamos hasta el Colegio Oficial de Médicos de Madrid para asistir a uno de los eventos más esperados por los jóvenes desarrolladores españoles, así como para todos ...

  • iDÉAME 2012: El crowdfunding está de moda – Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS

    iDÉAME 2012: El crowdfunding está de moda

    Silvia Galiana | Wii

    No es ningún secreto que una de las partes más importantes de la creación de un videojuego es la financiación para empezar el proyecto. Hasta ahora había dos modos de ...

  • Novedades de iDÉAME 2012 – Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS

    Novedades de iDÉAME 2012

    Silvia Galiana | Wii

    Como muy bien sabéis, este fin de semana tendrá lugar en Madrid el IV Encuentro de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos en el Ilustre Colegio Oficial de Madrid. Un evento que ...

  • ¿Por qué registrarse en iDÉAME? – Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS

    ¿Por qué registrarse en iDÉAME?

    Silvia Galiana | Wii

    Si os gustan los videojuegos no podéis perderos la oportunidad de asistir a la próxima edición de iDÉAME. No importa si sois jóvenes desarrolladores o si tan solo sois ...

  • iDÉAME 2012: Los 80 al rescate del videojuego – Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS

    iDÉAME 2012: Los 80 al rescate del videojuego

    Silvia Galiana | Wii

    Dentro de muy poco arrancará la IV edición de iDÉAME en Madrid. Si os gustan los videojuegos, y además sois jóvenes desarrolladores, no podéis perderos este evento, pues han ...

  • iDÉAME 2012: Los primeros videojuegos 3D españoles – Nintendo 3DS

    iDÉAME 2012: Los primeros videojuegos 3D españoles

    Silvia Galiana |

    Los días 14 y 15 de Abril tendrá lugar en Madrid la celebración de la IV edición de iDÉAME, un encuentro universitario de jóvenes desarrolladores donde todos los asistentes ...

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  • Concursos
  • Sorteo de cinco ejemplares de ‘Minecraft: La guía completa’

    Sorteo de cinco ejemplares de ‘Minecraft: La guía completa’

    Rocío González | Concursos

    SORTEO FINALIZADO Los cinco ganadores de una guía “Minecraft: La guía completa” han sido: ‏@copyloko, ‏@MartaSwedish, ‏@bacon_ray, ‏@Jaime_fuster y ‏@felipeparralejo En breve nos pondremos en ...

  • Sorteo de WoW: Warlords of Draenor Collector’s Edition

    Rocío González | Concursos

    Sorteo finalizado El sorteo de una copia de la Edición coleccionista de Warlords of Draenor ha finalizado, ¡gracias a todos los que habéis participado! Nos pondremos en contacto con el ganador muy pronto para que ...

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  • IL-2 Sturmovik: Desert Wings – Tobruk DLC imprescindible para los aficionados a los simuladores

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    Carlos Sánchez |

    Los aficionados a los simuladores están de enhorabuena IL-2 Sturmovik: Desert Wings – Tobruk que viene a ofrecer nuevas batallas de la Segunda Guerra Mundial, esta vez, ...

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    Carlos Sánchez |

    FizGames la web de minijuegos para entretenerte este verano otorga la posibilidad que los niños se diviertan de manera sana y segura. Precisamente, a través de la web Fiz Games ...

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    Álex García | PS4

    Aunque no han pasado nada más que unos meses desde el último DLC ya empezaba a necesitar nuevo contenido explorable para The Elder Scrolls Online. Por suerte, ya tengo en mis ...

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    Elena Martínez | PS4

    La décima entrega de Mortal Kombat X ofrece una nueva experiencia que permite a los jugadores elegir entre múltiples variaciones de cada personaje, lo que afecta a la estrategia y estilo del ...

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    Vini vidi vinci. Estaba claro que Nintendo iba a triunfar con su primera aplicación para móviles, aunque solo fuera por el hype que durante meses ha acompañado a este estreno. El debut de la gran ...

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    Rocío González | PS4

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