
UGO Entertainment, revista Americana del sector de los videojuegos, se ha atrevido a preguntar a Peter Molyneux, creador de títulos como Fable o Fable 2, a cerca de por qué no se mostró MILO para Kinect en este pasado E3 y cuál era su opinión a cerca de PlayStation Move, y cómo no, Peter sigue siendo tan polémico como acostumbra con el resto de plataformas delarando lo siguiente:
“(En referencia a MILO) El título todavía está en desarrollo, y es probablemente el proyecto más interesante y fascinante que he hecho en mi vida. En realidad pronto daremos más detalles. Creo que esa fue una de esas cosas que nos preguntamos: ‘debemos demostrarlo en el E3? ¿Qué Debemos mostrar?’ Creo que tomamos la decisión correcta al no mostrarlo, pero en gran medida es un proyecto que tenemos dentro de nuestros corazones y estamos realmente emocionados.”
Además, añadió: “me resulta difícil diferenciar entre el control de movimiento de Sony y Wii. Parecen muy similares en su esencia. Sé que Sony y Nintendo dirán que son diferentes, pero realmente parecen lo mismo. Permiten ciertos tipos de experiencias, y son análogos a Kinect. Y no estoy hablando como un empleado de Microsoft, esto lo estoy diciendo como diseñador, pero tengo que quitarme el sombrero ante Microsoft. Porque realmente fue un paso más allá. Hubiese sido muy fácil para ellos haber creado algo parecido a Wii, por el contrario quisieron ir más allá y dijeron: ‘No, vamos a hacer ese gran paso’. Creo que los beneficios reales de Kinect se van a exhibir en la próxima oleada de títulos que saldrán”.
Las contundentes declaraciones del señor Molyneux a cerca de los nuevos dispositivos de control de movimiento podrían estar condicionadas por su posición en la empresa Norteamericana Microsoft, aunque, claro está, bien se merecen toda nuestra atención.

Uhm La verdad no se necesita ser un genio para hacer esas declaraciones….. la verdad creo que la unica diferencia la marcara la camara de PS3, y contra Kinect pues la verdad lo marcara la jugabilidad y precision y rapidez real de Kinect, (ademas del espacio necesario para jugar jajajajajaja, esto me preocupa demasiado).
Por lo demas creo que la competencia de las tres, sera el dearrollo real de juegos para sus mandos y no me refiero a titulitos de “juguete” o minijuegos, me refiero a juegos grandes y con historia, de todo este tiempo aca Wii no ha podido despegar (para mi gusto) la PS3 ha estado tonteando con Six Axis, pero tenemos un buen ejemplo en LAIR (tanto de jugabilidad (y cansancio por usar el mando asi, extrañando el stick de mi parte). Pero bueno toca ver que hacen ahora con estas cosas, Sony deja entrever con el move a lo grande (parece) KILL ZONE 3 y SOCOM nada menos, Wii con Mario galaxy (Creo por que a mi que no me gusta, pero a millones si). M$ promesas menos tangibles.
Nosomi
amo a playstation
camaro
venga que hay que ver lo que la gente dice y se cree.. Kinect solo sirve para juegos ocacionales, carreritas, caras y gestos, imita al chango y andar haciendo el loco frente a la tv, pero de ahi a usarlo en un sistema complejo de juego como “gears of war”, va a pasar mucho pero mucho tiempo.
Los mandos de Nintendo y Sony no son revolucionarios pero almenos dan un nuevo paso a la interaccion con el video juego, en un concepto mas apegado a la realidad..
Ya te quisiera yo ver trepado a las cortinas de la sala, por que estas jugando tomb raider.. venga por dios
POr otro lado que Moliniux no distinga una caña de un microfono, no me sorprende, el hombre ya no distingue la fantasia de la realidad.
En fin comentarios sin valor..
maximusrom@
va poe favor ESCUSAS que no saveis demostra vuetra envidia
Que el Kinect es revolucionario i lo de sony una perfecta compia de la wii
(tengo la xbox i ps3 i no digo eto para meterme en peleas tontas de ps3 vs xbox 360)
MANU
Yo me pregunto siempre, ¿Que hubiera pasado, si Nintendo no se hubiera animado por inovar en la forma de jugabilidad?, la guerra ahorita seguiria siendo mejores graficas, mayor capacidad, mejoras a la consola? O creen que Sony o Microsoft hayan pensado en sus actuales proyectos? (Move y Kinect)
iOsh
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