Metal Gear Solid V: The Phantom Pain permite al usuario decidir si hacer las misiones de día o de noche, con la siguiente ventaja que una u otra situación pueda darnos en cada momento. Por esto es normal que Kojima y su equipo esté cuidando mucho el tema de la iluminación en el juego.

Kojima, muy activo en la red social Twitter, ha publicado en su cuenta un par de imágenes nuevas del juego en las que podemos ver a Snake casi en la misma posición, unas horas antes y unas horas después:

Ahora es de día:

Ahora es de noche:

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain continúa sin fecha confirmada de lanzamiento, pero se espera que Konami lo lance durante este 2015. Como aperitivo a la nueva aventura de Big Boss, Kojima lanzó en 2014 MGS V: Ground Zeroes, un título corto que sirve de prólogo para la nueva historia, ambientada en los años 80 (entre su prólogo y el primer Metal Gear).

Rocío González en 19 | 02 | 2015