Hace sólo unos días se dio a conocer que Héctor Martín había conseguido liberar Kinect para utilizarlo en Windows. Ahora, varias jornadas después, hemos sabido que el dispositivo de control por movimientos de Microsoft ya puede usarse en Mac. En esta ocasión ha sido Theo Watson el encargado de liberar el software.

Watson utilizó Open Source para conseguir llevar a cabo la labor, que hace funcionar Kinect en Mac OS X 10.6. Al igual que sucedía con la liberalización del dispositivo para Microsoft, Kinect en Mac presenta la funcionalidad idéntica, con la detección de nuestra imagen.

Los usuarios están experimentando con Kinect para conseguir liberarlo y poder utilizarlo en otros dispositivos ajenos a Xbox 360. De momento, ya se ha conseguido utilizar el anteriormente conocido como Project Natal en PC y Mac y puede que sea cuestión de tiempo ver actualizaciones o mejoras al respecto. Os mantendremos informados.

Antonio López 15 | 11 | 2010