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Kinect, distancia recomendada para jugar sin problemas

360

Daniel Cáceres

Publicado el 22 de noviembre del 2010




La distancia recomendada por Electronic Theatre para jugar a Kinect sin problemas es de unos tres metros, alegando que el asunto de la distancia se ha exagerado bastante. ¿Cinco metros como mínimo para jugar? ¿10? ¿20? ¡Ni hablar! Con tres es suficiente. “Esencialmente, el problema radica en el sistema de detección de las lentes de la cámara, una funcionalidad que existe tanto en Kinect como en PlayStation Move“”, explica el portal.

Kinect Adventures, incluido en el pack, pide demasiado, especialmente cuando dos usuarios juegan simultáneamente; pero incluso en ese caso los jugadores pueden disfrutar del título si mantienen una distancia de aproximadamente 3.04 metros. De hecho, con 2.43 metros de distancia ya es suficiente, que es la misma distancia recomendada para muchos de los títulos de lanzamiento de PlayStation Move“.

Asimismo, Electronic Theatre, tras probar múltiples títulos para ambos periféricos, concluye que ni Kinect ni Move funcionan correctamente en una distancia menor a 1.82 metros, aunque todo siempre depende del título al que se quiera jugar. De todas formas, este pequeño experimento demuestra que la polémica “Kinect exige habitaciones espaciosas” no tiene fundamento alguno.

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2 Comentarios en "Kinect, distancia recomendada para jugar sin problemas – Xbox 360"

22 noviembre, 2010 a las 14:57 h.

Jojojo imposible para mi piso, 3 metros es demasiado….pero igual exageran si dicen que es igual que move, me regararon el move y bueno juego bien con el, he jugado incluso sentada, con time crisis (el demo) y Heavy rain…

Igual creo que depende de los juegos, yo creo que el de pelea, si que tienes que tener el sitio muy despejado, ademas de calentar el cuerpo un poquillo que si no se lesionaran, cuidado eh.

Besos

23 noviembre, 2010 a las 9:25 h.

Es completamente falso. Yo lo tengo y a partir de 2.5 metros te indica que te aproximes mas a Kinect y el avatar se convierte en semitransparente en todos los juegos

jesus

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