portal de juegos y videoconsolas con guias y trucos gratis
foro de trucos para el juego de tu videoconsola preferida  
contacto juegos db   agregar esta web a favoritos   tus feeds al dia en juegos db  

Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad, avance - Nintendo DS

Maria | Miércoles, 25 de Junio de 2008 | Categorías: Avance, NINTENDO, Nintendo DS | Tags: | 771 Comentarios

¿Alguna vez has pensado que tipo de Pokémon serías? En esta nueva aventura de Nintendo, tú tendrás que ser uno de los Pokemón y adentrarte en una aventura libre de algún ser humano. Para cumplir con las misiones que te irá dando el juego deberás primero decidir que Pokemón eres a través de un test de personalidad y luego armar tu equipo Pokemón y entrenarlo para que puedan ganar los combates en los que enfrentarán a tus contrincantes.

En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad tienes que estar listo para recorrer extensas y tenebrosas mazmorras y perseguir a malvados Pokemón en este épico juego. Recuerda tener cuidado pues el peligro será un factor con mucha presencia en el juego, por eso, a veces sentirás que necesitas más ayuda que la brindada por tu equipo pero no te preocupes que para esas situaciones este juego tendrá la opción Rescate de Amigos con la que podrás mandar mensajes de socorro a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo a un amigo que tenga Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo o Exploradores de la oscuridad para que venga a ayudarte.

Si caso contrario, eres tú quien debe brindar la ayuda, tendrás diez intentos para salvarlo pero organiza bien tu tiempo pues recuerda que tu misión es salvar al mundo.



sobre este articulo Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad, avance - Nintendo DS


Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad, avance - Nintendo DS   [771 Comentarios]

Ver artículos relacionados     Enlazar este arículo     Suscribirse a Comentarios

MalisimoMuy MaloMaloPasableRegularCorrectoBuenoMuy BuenoGenialExcelente            239 votos     [ Promedio: 9.1 de 10 ]
Loading ... Loading ...

 


descargar, trucos, juegos, comentarios sobre Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad, avance - Nintendo DS

771 Comentarios en “Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad, avance - Nintendo DS”

  1. juanjo

    s

  2. juanjo

    hola

  3. Pyro

    Hola…alguien sabe cuando va a salir este juego???

  4. rodrigo

    ME DA IGUAL LO QUE DIGAIS ****

  5. ros

    POKEMON mundo misterioso 2 saldra el 4 de julio de 2008 en españa a estamos en la final de la eurocopaaaaaaaaaaaa

  6. santiago

    alguien me puede decir donde se an descargao en pokemon mundo misterioso 2 en español
    lo tengo en ingles pero no entieno na

  7. jose

    enviamelo a este correo (No se permite publicar e-mails, las contestaciones os llegan directamente al correo si rellenáis la dirección, GRACIAS. Si lo que queréis es debatir sobre el juego o la consola os invito a participar en nuestro FORO)por fa

  8. ros

    (No se permite publicar e-mails, las contestaciones os llegan directamente al correo si rellenáis la dirección, GRACIAS. Si lo que queréis es debatir sobre el juego o la consola os invito a participar en nuestro FORO)

  9. ros

    olas

  10. adrian

    el pokemon mundo misteriosoes guay

  11. inakiendy

    si alguien tiene el pokemon mundo misterioso exploradores de la oscuridad que me agrege sobre todo si tiene wifi soi inaki585@hotmail.com

  12. roger

    ola ps yo el juego me los descarge el dia uno de julio edta muy guay pero es un poco chungo aveses

  13. xulo

    illos que como ago pa ke en el test me salga chimchar

  14. ???????

    yo tengo el pokemon mundo misterioso 2 en la ds, sta mu bn.
    entrad en esta pagina k aki es de donde m lo descargué!

    espero k lo consigais!

    PD: si alguien sabe como se consigue reclutar a pokemon para k vayan contigo k me lo diga porfa!!

    gracias!

  15. edu

    yo ya me lo he psado es ta genial

  16. paco

    mira, si k se pueden publicar emails, ya veras. el mio es pakitin_xoppedarrobayahoopuntocom

  17. edu

    a xulo k te salga el pokemon k kieras es dificl , te aconsejo k salga el k te salga te lo kedes y elijas de compañero a chimchar ya k al final del juego puedes uikizar a chimchar tu mismo

  18. adri

    alguien puede decirme el numero de pisos de las mazmorras o alguna pagina plis
    dew
    gracias

  19. josep

    ai ke poner mas cosas sobre este juego trucos i esas cosas

  20. buscador

    q alguien diga como me bajo el pokemon este soy de graná asia
    s

  21. camilo

    hola, por favor mandemen la pagina de donde puedo descargar pokemon mundo misterioso 2 en español a vetecheve@hotmail.com gracias

  22. iker

    como conseguir cambiarde lider y cuatos ps tiene groudon

  23. absol

    puutoossss

  24. lines

    mola la leche es facil y enganxa como un gancho

  25. lines

    (No se permite publicar e-mails, las contestaciones os llegan directamente al correo si rellenáis la dirección, GRACIAS. Si lo que queréis es debatir sobre el juego o la consola os invito a participar en nuestro FORO)

  26. lines

    ¿Q ME DECIS?

  27. lines

    OLAS

  28. lines

    Q **** EL WIGLIPUF CON LO DE EL GRAN MALO REQETEMALO

  29. javier

    como puedo debilitar a groudon con un turtwig al nivel 16 y un charmander al nivel 16???

  30. javier

    como puedes evolucionar a los pokemon en este juego???

  31. diego

    kien se ha leído la colección entera de ulysses moore está mu bien

  32. emilio

    yo ya voi por darkrai y es chungisimo derrotarlo weno

    dew

  33. alpeto

    esta pagina k os doy es la guia del juego (Pokemon mundo misterioso 2)
    solo es asta el dialga o el palkia (No se permite publicar e-mails, las contestaciones os llegan directamente al correo si rellenáis la dirección, GRACIAS. Si lo que queréis es debatir sobre el juego o la consola os invito a participar en nuestro FORO)

  34. oscureddarknes

    sta guapo pero kiero a turtwig, me da igual empezar partida nuevaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  35. Vaporeona

    hola pokemaníacos q tal¿’ hoy mismo he descargado el pokemon^^
    estoy amargada kn el test pk kiero un meowth y al contrario solo m sale chimchar y squirttle joooolines!! en fin deseo k os vaya bn y k no os encontreis kn muxas dificultades byee dejo mi m….s….n:claudix-7 (el resto ya lo sabeis)

  36. jorge

    me podrian contestar como consigo al empezar el juego en la entrevista el pokemon chimchar porfavor q es mi pokemon favorito

    grasias

  37. jose_blaz

    hola yo ya tengo el juego y voy en la mision final y me a costado arto pasarlo.weno eso nu ma po
    a y en la entrevista me salio turtwig y me elegi a chimcar para despues usarlo jeje,que inteligente soy (cuak)weno me voy a jugarlo por este juego si que embicia,cuidado al jugarlo
    yo ya soy caso perdido.jeje xD

  38. miguel

    yo tengo los dos gracias a la tarjeta ds y molan mazo pero es mejor el de oscuridad el del tiempo es un poco mas corto y encima es mas dificilillo el de oscuridad

  39. miguel

    me salio a mi charmander y me elegi a totodile hacen un equipo muy bueno y encima son los pokemon ke mas me gustan

  40. alex

    yo ya me pase a darcrai y ya no se lo que hacer

  41. alex

    si alguien sabe en que pagina salen las cartas secretas por favor que la pongan. (UN SALUDO,ALEX)

  42. alex

    (ESTE MENSAJE ES PARA JAVIER)
    Para luchar contra Groudon te recomiendo lanzarle semillas alucin. o semillas cegueras.
    (UN SALUDO ,ALEX)

  43. Juan

    hola, xabalines yo voy a tener el juego pasado mañana y ya me se todas las mazmorras de los legendarios.1 Todos los pokemon se reclutan si los vences con mucha tecnica. 2 Los legendarios se reclutan cuando los matas muchas veces ( cuanto más fuerte más veces) 3 Para reclutar más facilmente a los pokemon incluidos los legendarios hay que tener: un lazo amistad puesto,tener el rango del equìpo alto y estar a bastante nivel.4 los pokemon se evolucionan en un manantial que sale cuando avanzas en el juego.5 Celebi solo sale en la version del tiempo, y mewto en la de la oscuridad.6 Hay un pokemon nuevo que se llama Dark Dialga, no os acelereis, que por desgracia no se puede reclutar.7 Yo os recomendaria que al principio os cogierais a un pokemon de tipo planta, el otro cogeros el que querais… yo en el primer juego hice eso.8 Cuando no os encargan misiones principales coged inmediatamente misiones secundarias, cuando hayas hecho bastantes, te encargaran una mision principal. 9 Hay pokemons ( como gastly ) que pueden ir por encima de las paredes, si veis uno derrotarle. 10 Os recomiendo que si teneis algun pokemon que no solo vaya por tierra cogeoslo así enl as mazmorras podreis acortar camino. 11 Si teneis objetos que al lanzarlos dañen al enemigo al principio de las luchas contra legendarios, lanzadselas( si estais lejos de ellos) 12 hay pokemons legendarios que no hace falta luchar contra ellos para reclutarlos…se te reclutan automaticamente, como por ejemplo phione ( la antevolucion de manaphy)13 Hay misiones secundarias que son como si fueran primarias (que son obligatorias)14 Hay legendarios que solo salen después de los créditos. 15 Algunos pokemon, para evolucionar necesitan llevar puesto un objeto.Y esto se acabó, yo creo que con todo lo que os he dicho ya no tendreis más dudas.

    PD: Si teneis más dudas yo no creo que os las pueda solucionar, cuando me den el juego no voi a tener tiempo para el ordenador

    PD2:Espero que todos mis consejos os hayan servido

    Juan

  44. OkiS*xD

    que **** esta guia es super corta xD
    pero como jo lo tube cuando lo estrenaron es super chulo todos vosotros lo deberiais tenerlo os va a ancantaroslo digo jo que lla voi por la mitad*____________*
    es super guay
    repito es super guay
    X__________________________________________________________X
    ey quienlo tenga que me agrege plis
    asi le rescatare si pierde alguna ves

  45. alex

    en k pagina se puede descargar este juego?

  46. alex

    por favor decirmelo tengo muchas ganas de jugar

  47. Pyro

    Yo me la descargue de esta pagina…www.juegosdb.com

  48. Pyro

    mi msn es sergio_2554@…ya saben (hotmail)…

  49. narcis

    ola

    pos na k ya tengo el juego

    ey

    agregadme y os dare consejos y trucos sobre este juego

    dew

    mi msn: narcis_rey_619@hotmail.com

    me las piro vanpiro

    dew

    by:_NARCIS_:*^*^*

  50. Juan

    Hola de nuevo, este mensaje es para alex: este juego de pokemon no se pude descargar, y si te lo descargaras el ordenador se te podria estropear, osea que no la pasmemos. Ok?

  51. Juan

    Una pregunta xabalines:¿en la version oscura salen dialga y palkia?

    Por favor quien me responda, le dare más consejos

    Juan

  52. Juan

    (No se permite publicar e-mails, las contestaciones os llegan directamente al correo si rellenáis la dirección, GRACIAS. Si lo que queréis es debatir sobre el juego o la consola os invito a participar en nuestro FORO)

  53. Juan

    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????
    ???? ????

  54. alex

    (ESTE MENSAJE ES PARA JUAN)
    Este juego si se puede descargar y no se te estropea el ordenador. La version oscura es la que tengo yo y primero te sale dialga y despues palkia.
    (UN SALUDO,ALEX)

  55. juanpablo

    alguien me podria decir si se puede evolucionar a cindaquil y a chikorita??
    si se puede me pueden decir como hacerlo??

  56. Juan

    (para juanpablo)

    SI se pueden evolucionarlos subiendolos de nivel y hiendo a un manantial raro

    Juan

  57. jose_blaz

    y cuando te sale ese manantial raro?antes o despues de derrotar a dialga?

  58. flke

    rekjl

  59. Sabelotodo

    Para llegar al Manantial Luminoso tiene que derrotar a Dark Dialga,y para evolucionar a tus Pokemon principales tienes que ganarte a Darkray

    Guia Completa
    Introducción.

    Al empezar el juego, como es debido se te hará un test de personalidad. Al finalizarlo te pedirá que mantengas tocando la pantalla táctil hasta que te muestren tu pokémon. Continuamente deberás elegir un pokémon de la lista como compañero y asignarle un nombre. Después de esto comenzara el juego.

    Capitulo 1

    Veras a tu compañero frente a una carpa con forma de Wiglituff, tu compañero deja una roca en una rejilla en el suelo y se escucha un ruido; tu compañero retira la piedra de la rejilla y se va del lugar. A continuación vemos a dos integrantes del equipo rosa veneno; Koffing y Zubat, ellos hablan un momento y luego se van. Tu pokémon caminara por la calle y admirara las hermosas burbujas que hay. Este seguirá caminando y tropezara con tu pokémon. Después de una charla te preguntara tu nombre. Al dárselo continuaran conversando hasta que llegaran Koffing y Zubat y le quitaran la roca a tu compañero. Este te pedirá que lo acompañes a recuperarla.

    Cueva De Playa.
    Número de Plantas: 4
    Pokémons: Shellder Corsola Kabuto Shellos
    Jefes: Koffing y Zubat (Solo por la primera visita)

    Al finalizar la mazmorra volverás a la playa y después de una breve charla te invitaran a formar un equipo de exploración. Al aceptar podrás guardar la partida y partirás al Gremio Wiglituff.

    Capitulo 2

    Aparecerás en la entrada del Gremio Wiglituff, y entraras. Dentro de él habrán muchos pokémon charlando y deberás hablar con Chatot el te llevara al piso de más abajo. Entraras en la habitación de Wiglituff y el te pedirá que le des un nombre al Equipo, después de eso te dará un bolso de exploración y te iras a dormir.

    Al despertarte muy cruelmente gracias a Loudred guarda la partida y sal de tu habitación. Wiglituff hablara con los pokémon del gremio y luego chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de anuncio y te leerá la primera misión. Se trata de encontrar la Perla de un Spoink. ¡Ahora, a explorar!

    Roca Mojada
    Numero de plantas: 6
    Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
    Jefes: Ninguno
    En el piso numero siete encontraras la Perla de spoink. Al regresar al gremio spoink te recompensara. Chimecho los llamara a todos para cenar y luego irse a dormir.

    Capitulo 3

    Al despertar Wiglituff charlara con todos como es debido y luego Chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de Anuncios pero será interrumpido por Bidoof que te mostrara el gremio. Luego irán a pueblo tesoro:

    Banco Fortuna Enlaces Electrive Tienda Kecleon Consigna Kanghaskan
    Es el lugar donde depositaras y retiraras dinero. Duskull se encarga de administrarlo. Electrive es el encargado de enseñarte ataques y de recordar los que habías olvidado. También te permite enlazar hasta cuatro movimientos. En la tienda Kecleon podrás comprar manzanas, MT, esferas, entre otras.
    Te permite retirar y depositar objetos. La encargada de la consigna es Kanghaskan.

    Después deberás ir a la tienda Kecleon y hablar con alguno sin comprar nada (A menos que quieras). Después de hablar aparecen un Marill y Azurill para comprar una manzana. Luego ellos se van y vuelven pero al marcharse por segunda vez, a Azurill se le cae una manzana. Tú la recoges para entregársela pero tienes una especie de sensación dolorosa. Luego tu pokémon se recupera y entrega la manzana. Ahora dirígete al centro de el pueblo y veras a los dos anteriores pokémon con un Drowzee, luego los tres si irán. Tu pokémon tendrá una visión donde vera a Azurill y Drowzee solos en una sala. Vuelve al gremio, para ello dirígete a la derecha y luego hacia arriba. Habla con Bidoof que te mostrara el Tablón de anuncios. Un terremoto ocurrirá y todos los mensajes desaparecerán. Luego aparecerá una imagen de Drowzee diciendo que se busca. Tu y tu compañero se irá corriendo del gremio y hablaran con Marill que estará preocupada. Ella te dirigirá hacia tu próxima misión.

    Mt. Púa
    Número de Plantas: 9
    Pokémon: Nidorino Nidorina Geodude Doduo Spinarak Starly
    Jefes: Drowzee (Solo en la primera visita)

    Allegar al décimo piso encontraras a Azurill con Drowzee como en la sensación de tu pokémon, prepárate para vencer al primer jefe “oficial”. Al vencerlo Marill se pondrá muy feliz y Magnezone arrestara a drowzee. Aparecerás en el gremio hablando con Chatot, luego el se ira y tu le contaras lo de tu sensación a tu compañero, luego comerás e iras a dormir. Esa noche es de tormenta y tu y tu compañero estarán charlando. Observaras los engranajes del tiempo y veras al ladrón grovyle robar un engranaje. Al día siguiente wiglituff hablara con el gremio como siempre y continuamente deberás ir al tablón de anuncios donde estaba bidoof y cumplir las dos misiones de rango “C”.

    Roca Mojada
    Numero de plantas: 6
    Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
    Jefes: Chingling planta 3 – Machop planta 6

    Al completar estas difíciles misiones de rangos “C”, te iras a dormir, al día siguiente has una misión cualquiera, al irte a dormir terminaras este capitulo.

    Capitulo 4

    Al despertar, Wiglituff hablara con el gremio como siempre, y luego loudred te asignara el trabajo de vigía, en la pantalla saldrá una huella de algún pokémon y deberás elegir con que pokémon concuerda la huella. Después de eso no comerás y te iras a dormir. Al día siguiente, al terminar de realizar el juramento del gremio realiza dos misiones y vete a dormir.

    Capitulo 5

    Al despertar ve con wiglituff y les hablara sobre un campo, luego chatot te dirá que vayas a una cascada. Al subir te encontraras con chimecho quien te desbloqueara el sistema de reclutar. Desde ahora puedes reclutar cualquier tipo de pokémon. Ve a la zona de misiones y cumple la que esta señalada con la “!”.

    Al llegar a la cascada tu compañero intentara entrar pero no puede ya que la cascada es muy fuerte, entonces tú tienes una visión en la que wiglituff salta y entra en la cascada, le dices a tu compañero que prueben y funciona, es hora de entrar a la cueva cascada.

    Cueva Cascada
    Numero de plantas: 9
    Pokémon: Psyduck, Poliwag, Grimer, Tangela, Wooper, Lotad, Surskit, Barboach, Whiscach.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final versa una sala llena de joyas y tu compañero observa una gigante, el intentara sacarla y tu lo ayudaras, pero tienes una visión donde ves a wiglituff ser arrastrado por una corriente de agua. Al intentar avisar a tu compañero es demasiado tarde, y la corriente de agua los lleva hasta unas aguas termales con Torkoal. Al volver hablaras con chatot y le contaras sobre wiglituff. El hablar con Wiglituff y dirá que no paso nada. Luego iras a cenar y posteriormente a dormir. En la noche le contaras todo sobre tus visiones a tu compañero y quedara sorprendido. Luego chatot los llevara con Wiglituff para charlar con ella…

    Capitulo 6

    Como siempre el reloj Loudred que no tiene volumen te despertara y posteriormente iras a realizar el juramento. Dirígete hacia la segunda planta y encontraras a zubat y koffing. Ellos atacan a tu compañero y posteriormente llegara el líder del equipo rosa veneno; Stunktank. Te atacara con un gas venenoso y quedaras en el suelo. Ellos se irán y tu compañero te despertara. Realiza una misión cualquiera, y al día siguiente realizaras el trabajo de vigía. Al día siguiente veras llegar a rosa veneno. Posteriormente realiza una misión y vete a dormir. Al despertar, posteriormente al realizar el juramento chatot te asignara una misión en un bosque, por lo que deberás cumplirla. Al llegar los de rosa veneno te seguirán.

    Bosque Manzana.
    Numero de platas: 12 + Interior
    Pokémon: Caterpie, Hoppip, Budew, Burmy [Forma Tierra], Oddish, Butterfree, Weedle, Exeggcutor, Combee (Exclusivo Version Tiempo), Gloom, Beedrill, Kakuna.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras un gran árbol del que saldrá rosa veneno y golpearan el árbol del cual caerán manzanas. Stunktank te atacara con su gas venenoso. Zubat se quedara atrás y luego se ira. Al llegar le contaran a chatot lo ocurrido y se enfurecerá, tu y tu compañero irán a charlar con Wiglituff y se pondrá a llorar hasta que llegara stunktank con una manzana y se calmara. Al día siguiente Bidoof, Sunflora, Corphish te darán algo de comer ya que ayer no habías cenado. Realiza una misión y vete a dormir. Al día siguiente realizas el trabajo del vigía. Realiza otra misión y al cenar chimecho interrumpirá. Esa noche grovyle robara otro engranaje del tiempo. Al día siguiente chatot leerá una carta sobre una aventura. Todos se reunirán para quedar de acuerdo y tu deberás hablar con chatot cuando estés listo. El mostrara un mapa con el recorrido hacia un paisaje que wiglituff quiere ver.

    Capitulo 7

    Al llegar a la caverna mojada bidoof te acompañara, prepárate por que puede resultar difícil.

    Caverna Mojada.
    Numero de plantas: 9.
    Pokémon: Spheal, Krabby, Dratini, Wingull, Gastrodon (Del Este), Sealeo.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final llegaras a Mt. Cuerno el dungeon que deberás cumplir. Al igual que la vez pasada bidoof te acompañara.

    MT. Cuerno.
    Numero de plantas: 14
    Pokémon: Shroomish, Parasect, Ariados, Natu, Beautyfly, Cascoon, Venomoth, Aerodactyl, Pineco, Bonsly.
    Jefes: Ninguno.

    Capitulo 8

    Llegaras a el campamento del gremio, chatot hablara un poco y luego todos se irán sigue el camino y tu compañero cojera el rubí y luego llegaran al bosque neblina.

    Bosque Neblina.
    Numero de plantas: 11
    Pokémon: Hoothoot, Dunsparce, Smeargle, Cherubi, Skiploom, Zigzagoon, Pachirisu(Exclusivo Version Tiempo), Stantler, Noctowl, Buneary(Exclusivo Version Oscuridad), Pinsir, Breloom.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final corphish te enseñara la estatua de groudon, tendrás una visión que te dirá que pongas el rubí en el ojo de groudon, luego la estatua brillara y la niebla desaparecerá. Luego de eso podrás guardar la partida. Aparecerá rosa veneno y luego una manzana de Wiglituff, tu te iras.

    Capitulo 9

    Llegaras a la cueva de agua caliente en la que entraras posteriormente. Al entrar veras a rosa veneno atacando con un gas venenoso a wiglituff.

    Cueva de Agua Caliente.
    Numero de plantas: 8 + 7 + Cima.
    Pokémon: Fartfech´d, Yamna, Snubbull, Slugma,, Magby, Numel, Kricketune, Granbull, Shuckle, Volbeat, Illumise, Magmar.
    Jefes: Uxie (Groudon Falso En la Primera Visita)

    Al llegar a la planta 8 escucharas un rugido de groudon, y veras una estatua en la que podrás guardar. Al intentar seguir el camino escucharas mas rugidos. Al llegar al final veras a el gremio cerca de la estatua de groudon, escucharan el rugido de groudon, luego se irán y veras a rosa veneno en el suelo. Es hora de enfrentarte a groudon quien saldrá a batalla mientras tanto veras al gremio en la entrada de la caverna. A batallar. Al ganarle el desperecerá y luego aparecerá Uxie. Les mostrara el paisaje y les halara sobre el engranaje del tiempo, posteriormente aparecerá el groudon falso. Luego Wiglituff aparecerá y apreciara el maravilloso paisaje. Veras al gremio llegar hasta el mirador, todos verán el paisaje y quedaran asombrados. Wiglituff le agradecerá a Uxie la vista y luego chatot os dirá que es hora de regresar. Tu mapa se agrandara, y podrás guardar la partida.

    Capitulo 10

    Luego de la charla de todo los días Loudred te llamara y te dirá que hay huellas de un amigo de Wiglituff, posteriormente aparecerá y hablara con wiglituff, ella presentara a su amigo y todos aplaudirán. Dirígete a la zona de misiones y realiza alguna. En la noche veras a rosa veneno asechando el gremio pero luego se irán. Al día siguiente chatot hablar contigo y luego deberás dirigirte a almacenes Kecleon y veras a Dusknoir. Aparcera marill y te hablar, posteriormente se ira. Aparecerás en el gremio halando con chatot y luego deberás realizar una misión cualquiera. Al cenar Chimecho los interrumpirá y luego comerás e irás a dormir. Tú y tu compañero hablaran sobre los engranajes del tiempo. Mientras que el groudon falso es derribado por grovyle quien estará con Uxie para robar un engranaje del tiempo. Al día siguiente Loudred te avisara que marill y azurill te están esperando afuera del gremio. Ellos te darán una misión. Y Deberás cumplirla.

    Pradera Eléctrica
    Numero de plantas: 10 + 9 + Interior
    Pokémon: Plusle, Minum, Mareep, Phanphy, Elekid, Shinx, Girafarig, Flaaffy, Yanmega, Pichu, Pikachu, Electabuzz, Tauros, Electrike, Dodrio, Luxio, Luxray.
    Jefes: Ninguno (Luxray y 8 Luxio Solo por la primera visita)

    Al llegar a la planta hasta la planta 1 de la segunda mitad aparecerá marill y azurill y dusknoir se sorprenderá ya que marill y azurill le dieron una misión tan difícil que ira a rescatarlos. Al llegar al final veras una joya y al intentar tomarla habrá un rayo y aparecerán 1 Luxray y 8 Luxios, al derrotarlos, Luxray intentara atacarte pero Dusknoir te protegerá. Los pokémon eléctricos se irán y posteriormente aparecerá rosa veneno. Dusknoir los espantara y ellos se marcharán. Al volver a la plaza los pokémon de agua se disculparan por la misión. Dusknoir os dirá algo e irán a la playa. En la playa charlaran y verán una parvada de pelipper volando. Bidoof aparecerá y les dirá que vayáis al gremio.

    Capitulo 11

    En el gremio veras a todo cerca del tablón de buscados, y te acercaras y veras el anuncio de “Se busca Grovyle”, posteriormente Wiglituff os propondrá ir a atrapar grovyle. Aparecerás en la plaza y deberás dirigirte al gremio. Allí te desbloquearan el desierto norte y Dusknoir os avisa que se hará cargo de Grovyle.

    Desierto Norte
    Numero de plantas: 15
    Pokémon: Cubone, Larvitar, Baltoy, Aron, Cacnea, Sandshrew, Trapinch, Carnivine, Rhyhorn, Lairon Cacturne.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final veras arenas movedizas por lo que decidirán volver al gremio. En el gremio les contaran lo ocurrido y discutiran el tema. Al día siguiente tu y tu compañero decidirán ir a investigar el lugar y en el desierto tú piensas en lanzarte a las arenas movedizas como con la cascada. Al entrar deberás llegar hasta el final y es una mazmorra un poco difícil.

    Caverna de Arena
    Numero de plantas: 10 + 10 Lago interno.
    Pokémon: Nincada, Vibrava, Sandslash, Skorupi, Mawile, Pupitar, Tyranitar, Hippopotas, Ninjask.
    Jefes: Mesprit

    Al llegar al final veras un lago y al acercarte aparecerá Mesprit, deberás batallar con él. Al derrotarlo aparecerá Grovyle y atacara a todos, posteriormente se sumergirá en el lago. Habrá un gran terremoto y todos se marcharán.

    Capitulo 12

    En el gremio Magnezone saldrá a buscar a Grovyle mientras que tienes un visión en la que Grovyle esta con Azelf en un lago. Tu debes ir hacía allá así que compra objetos y lleva todo lo necesario.

    Caverna de Cristal
    Numero de plantas: 11
    Pokémon: Graveler, Seviper, Beldum, Wormadam (Forma de Tierra), Riolu, Cranidos, Donphan, Shieldon, Golem.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras tres pilares de color cambiante, tócalos hasta que los tres estén de color azul y se creara el Gran Pasaje de Cristal.

    Gran Pasaje de Cristal
    Numero de plantas: 13 + Lago de Cristal.
    Pokémon: Wormadam (Forma de planta), Bagon, Absol, Glameow, Floatzel, Glalie, Froslass.
    Jefes: Grovyle (En la primera visita) Azelf (No batallas con Azelf en la primerea visita)

    Al llegar al final encontraras un lago congelado y un camino hacia donde están Grovyle y Azelf, Grovyle intenta atacar a Azelf pero todo el lugar empieza a congelarse, es hora de vencer a grovyle, al vencerlo te derribara pero Dusknoir aparecerá y te protegerá. Dusknoir se llevara a Grovyle y te irán a rescatar los del gremio. Tu mapa se agrandar y aparecerás en el gremio acostado. Todos te irán a ver y te trataran como un héroe por haber salvado a Azelf. Diglet los llamara a todos ya que Dusknoir los necesita a todos en la plaza.

    Capitulo 13

    Dusknoir hablara sobre el tiempo y sobre el castigo que le espera a Grovyle, posteriormente estarás en el gremio y deberás realizar una misión cualquiera. Al día siguiente habla con Dugtrio y realiza una misión cualquiera. Al día siguiente Diglet otra vez los llamara a la plaza en la cual habrá un extraño agujero negro, Bidoof se intenta acercar pero Magnezone lo detiene. Dusknoir aparecerá acompañado de dos Sableye y de Grovyle atado con dos sogas. Dusknoir lanzara a Grovyle al agujero. Todos felicitaran a Dusknoir y él te llama a ti y a tu compañero. Los toma y los lanza al agujero. Todos intentaran acercarse pero el agujero desaparecerá. Volaras por un portal espacial y podrás guardar la partida.

    Capitulo 14

    Veras el tiempo detenido y a Dusknoir charlando con una silueta. Posteriormente estarás encerrado en una jaula, deberás tocar la puerta que luego será abierta por cuatro Sableyes. Ellos te ataran y estarás atado a unos pilares junto a Grovyle. Aparecerán 6 Sableyes y Dusknoir que les ordenara desatarlos. Al desatarlos Grovyle lanza una esfera que los esconde debajo de la tierra mientras que los Sableyes y Dusknoir los van a buscar a otro lugar. Tu, tú compañero y Grovyle llegan a la caverna espacial en la que Grovyle se adelanta mientras que tu debes seguirlo.

    Caverna Espacial
    Numero de plantas: 8
    Pokémon: Magnemite, Magneton, Onix, Ditto, Skarmory, Grumpig, Drifloon, Drifblim.
    Jefes: Ninguno.

    Al completar la caverna llegaras a una cascada paralizada que tu y tu compañero investigaran sin entender (Si pierdes vuelve hasta allí) debes completar esta mazmorra.

    Guarida Oscura
    Numero de plantas: 15
    Pokémon: Gastly, Haunter, Gengar, Claydol, Banette, Dusclops, Gliscor.
    Jefes: Ninguno

    Al final llegaras a la Caverna Magnética en la que posteriormente debes entrar.

    Caverna Magnética
    Numero de plantas: 8 + 6 + Interior
    Pokémon: Muk, Frotress, Shelgon, Metang, Tangetrhow, Propobass
    Jefes: Spiritbomb

    Al llegar a la primera mitad veras a Grovyle cerca de una pequeña roca, acto seguido todo oscurece y aparece Spirtbomb. Al llegar al final encontraras a Grovyle en el suelo rodeado de un aura color violeta al acercarte a él la piedra se transformara en Spiritbomb. Al derrotarlo el Spirtbomb se transformara en una piedra en la que el aura violeta que rodeaba a Grovyle desaparecerá. Tu, Tu compañero y Grovyle se marcharán.

    Capitulo 15

    Los tres pokémon estarán cerca de unas rocas y habrá una pequeña discusión entre Grovyle y tu compañero. Finalmente se marcharán y veras una escena de Dusknoir con la silueta. Aparecerías en Bosque negro, una pequeña mazmorra que deberías poder concluir sin problemas.

    Bosque negro:
    Numero de plantas: 8
    Pokémon: Jumpluff, Mothin, Mismagius, Gabite.
    Jefes: Ninguno

    Al entrar el bosque os das cuenta de que es el bosque en el encontraste el rubí, posteriormente ves una escena en la que un Sableye los espía. Al llegar al final no encontraran nada pero aparecerá Selebi Shiny y decidirá acompañarlos a el bosque alto.

    Bosque alto
    Numero de plantas: 12
    Pokémon: Vulpix, Ryhdon, Steelix, Garrón, Hippowdon, Leafeon.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras una puerta la cual esta protegiendo Dusknoir y es la salida de ese mundo infernal. Aparecerán 6 Sableye y Dark Dialga despertara. Dusknoir intentara atacar, pero Celebi los tele trasporta hacia la puerta en la que los tres entran mientras que Celebi distrae a los fantasmas.

    Capitulo 16.

    Despertaras en la playa y Grovyle los guía a la roca Sharpedo. En ella grovyle quita el arbusto y encuentra una guarida en la que pasan la noche. En el alba Grovyle despertara y vera que tu compañero no esta, continuamente sube hacia la roca y encuentra a tu compañero observando al mar. Juntos observan como el sol despierta entre los cañones y montes. Tu compañero le hablara sobres sus aventuras y posteriormente te despertaran y te guiaran a una mazmorra.

    Bosque Quietud
    Numero de plantas: 20 + Interior.
    Pokémon: Kadabra, Ralts, Cherrim, Houndom, Ninetales, Kirlia, Alakazam, Vespiqueen.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al interior versa el campo del que una ves les hablo wiglituff, además Grovyle tomara el Engranaje del tiempo que se encuentra en el interior. Volverás a la guarida y Grovyle se marchará, lo irás a buscar a la playa pero no esta…

    Capitulo 17

    Estarás a fuera del gremio, y tu compañero pisara el reconoce huellas por lo que Diglet saldrá de la tierra y todos los demás te vendrán a recibir. Charlaras un gran tiempo y luego te ordenaran dirigirte a las aguas termales. Cenaras e irás a dormir. Deberás Ir a la Caverna Cascada para llegar a las aguas termales en las que tendrás una charla con Torkoal. De vuelta en el gremio dirás lo que te dijo Torkoal que no es mucho. Cenaras e irás a dormir. Al día siguiente Torkoal los visitara y os dira sobre una mazmorra en la que Wiglituff le pide a Chatot que te acompañe. Al salir del gremio veras a Torkoal ser capturado por rosa veneno. Dirígete a tu guarida y encontraras una note de Grovyle. Dirá algo sobre que te espera en la costa rocosa, mazmorra a la que deberás ir. Ve a la playa.

    Capitulo 18

    Es atardecer y observaras los Lapras que navegan, mientras que rosa veneno te espía. Luego cenaras e irás a dormir. Veras una escena de Wiglituff charlando con un Lapras. Al día siguiente Todo se reunirán y aparecerán en la costa rocosa. La mazmorra que deberás recorrer.

    Costa Rocosa
    Numero de plantas: 9 + 5
    Pokémon: Seel, Omanyte, Kingler, Pelpper, Gastrodon (Del Oeste), Tentacool, Dewgong, Staryu, Dragonir, Walrein.
    Jefes: Kabuto Y 2 Omastar

    Al llegar a la mitad rosa veneno te atacara. Entonces Chatot saldrá a perseguirlo. Al llegar al final veras a rosa veneno en el suelo, un poco más adelante veras a Chatot luchando contra un kabutops y 2 omastar. Ellos te atacaran pero Chatot te protegerá. Al ganarles a los pokémon tu y tu compañero irán con Chatot y aparecerán Grovyle y Wiglituff seguidos de todo el gremio. El gremio intenta ayudar a Chatot mientras que tú, tu compañero y Grovyle se irán de allí. Tu compañero vera una salida mientras que tú descubre unos grabados en las paredes de la caverna; Grabados exactamente iguales a los de la piedra de tu compañero. Tu compañero pondrá la piedra enfrente de los grabados y la piedra y los grabados empiezan a brillar. Los grabados lanzan un rayo de luz que ilumina el camino del que aparece Lapras. El charlara con ustedes y os dirá que los guiara hacía el Campo Milagroso.

    Capitulo 19

    Ya es la noche en el gremio y Wiglituff les cuenta a todos que Chatot quedo dañado al detenerte a ti y a tu compañero. Mientras que tu, tu compañero y Grovyle navegan en Lapras hacía Campo Milagroso. Wiglituff les contara que ella le pidió a Lapras que los llevara a Campo Milagroso. Al amanecer Lapras empezara a volar y te acercarás a el Campo Milagroso, una Isla flotante, este mazmorra es difícil. Es larga y el jefe es muy difícil.

    Campo Milagroso

    Numero de plantas: 15 + 8 + Antiguas Ruinas
    Pokémon: Dragonite, Magnetric, Tropius, Rampardos, Bastiodon, Purugly, Garchomp, Abomasnow, Magmortar
    Jefes: Dusknoir y 6 Sableye.

    Al llegar al final veras un ruinas pero irás hacía la derecha en la que encontraras el agujero negro que has vista antes. Posteriormente aparecerá Dusknoir y 6 Sableye. Deberás derrotarlos a todos cosa que no es tan fácil. Al derrotarlo tu compañero irá a las ruinas mientras que tu te quedaras con Grovyle charlando. Tu compañero irá a las ruinas y en el suelo vera los mismos grabados de su piedra, entonces pondrá la piedra, ambos empezaran a brillar mientras que tu y grovyle charlan, Dusknoir despierta y los ataca pero Grovyle te protegerá, Grovyle sostendrá Dusknoir mientras que intenta lanzarlo a su agujeró. Tu compañero aparece y se sorprende al ver a Grovyle y a Dusknoir. Grovyle empieza a explicar que el robo los engranajes del tiempo para dominar al mundo pero que luego se dio cuenta de que debe ponerlos en el trono de torre Dimensional. Grovyle Antes de saltar tira los engranajes del tiempo y posteriormente de despide y se lanza junto con Dusknoir hacía el agujero negro. Tú y tu compañero lamentaran la muerte de Grovyle. Tu compañero te llevara hacía las ruinas y verán la piedra de tu compañero flotando. Tu y tu compañero subirá y se embarcaran en su última aventura.

    Capitulo Final

    Serás elevado hasta la gran torre una gracias a la Piedra Arco Iris de tu compañero. Al llegar a Torre Dimensional guarda la partida, y adéntrate en esta infernal mazmorra pokémon.

    Torre Dimensional

    Numero de plantas: 13 + Parte Alta + Cima
    Pokémon: Porygon, Lunatone, Solrock, Bronzor, Porygon2, Salamence, Metagross, Bronzong, Porygon-Z
    Jefes: Dark Dialga (Antes de los créditos), Dialga (Después de los créditos)

    Al llegar a la cima veras a Dark Dialga, él les hablara un poco y posteriormente tendrás que luchar, prepárate para una difícil batalla, podría ser hasta la más difícil. Al derrotarlo desperecerá y todo empezara a derrumbarse entonces tu compañero colocara los engranajes del tiempo en la pared que tenía 5 lugares para los engranajes. Al colocarlos todo empezara a calmarse, veras escenas en que el tiempo se restaura, el campo paralizado empieza a mover el césped con la brisa. La Torre Dimensional quedara restaurada y aparecerá el rey del tiempo; Dialga. Os explicara sobre el tiempo y lo ocurrido. Finalmente tú y tu compañero se marcharán por un camino hacia la piedra arco iris. Al ir caminando tu cuerpo empieza a brillar y es rodeado por esferas de luz, tu compañero se sorprenderá y se pondrá triste ya que este es el final. Tu desaparecerás y tu compañero llorando subirá en la piedra arco iris y se marchará hacia campo milagroso, Lapras lo llevara hasta el gremio y todos lo recibirán muy bien, el explicara que tú, el humano capturado en el cuerpo de un pokémon volvió a su mundo. Un día tu ex compañero irá a la playa y bidoof lo acompañara. Tu compañero llorara a mares cuando en la Torre Dimensional el rey del tiempo entiende el dolor de tu compañero. Lanza un rugido al cielo y en la playa tú aparecerás. Tú y tu compañero se saludaran y vendrán los créditos.

    [algn=center]Fin[/align]

    Pero antes de terminar, te pregunto…

    ¿Quieres guardar la partida?

    ¿Que piensan Gremio?

    Estarás en el gremio y todos te recibirán como un héroe. Posteriormente te darán tu primer encargo; ir al bosque místico. Todos irán a sus lugares y tu deberás ir a la zona de misiones y encontraras una nueva mazmorra que explorar. No podrás llevar compañía.

    Bosque Místico
    Numero de plantas: 13 + Interior
    Pokémon: Bulbasaur, Ivasaur, Metapod, Rattata, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Venontat, Bellsprout, Weenpinbell, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Chikorita, Bayleef, Aipom, Teddiursa, Wurmple, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Kricketock, Stunky, Stunktank, Munchlax.
    Jefes: Gremio Wiglituff (Solo por la primera visita)

    Tú y tu compañero querrán pasar el bosque pero Wiglituff te empujara hacía una trampa, un agujero. Al estar dentro del profundo agujero estará todo oscuro y al iluminarse aparecerá el gremio Wiglituff con excepción de bidoof quien no se atreve a saltar al agujero, deberás batallar con el gremio completo cosa que será muy difícil. Al derrotarlos saldrán huyendo y Tú y tu compañero verán llegar a Teddiursa y a Ursaring. Ambos llegaran a una especie de manantial en la que entra Teddiursa posteriormente evolucionara. Tu compañero se sorprenderá e intentara evolucionar pero nada pasará. Al volver al gremio ellos te desbloquearan tu guarida en la que vivirás desde ahora. Al ir a el Dojo Marowak habrá un terremoto y se creara una salida hacía el laberinto final, una mazmorra complicada que es accesible solo desde el Dojo Marowak. Además seis mazmorras se desbloquearan; Isla Zero Norte, Isla Zero Este, Isla Zero Sur, Isla Zero Oeste. Cuatro mazmorras, las más difíciles, el número de plantas son noventa y nueve pero al llegar al final encontraras preciosos tesoros. Otras mazmorras que desbloquearas serán el Campo luminoso y Las aguas termales, en la primera podrás evolucionar y en la segunda podrás ir directamente sin tener que pasar por la caverna cascada. Por último podrás cambiar de líder en las misiones.

    Travesía Helada.

    Al día siguiente ya estarás en tu guarida y deberás cumplir una misión cualquiera. Al día siguiente deberás dirigirte hacia pueblo tesoro y buscar a Mr. Mime. Deberás hablar con él y te desbloqueara la Isla ventisca, próxima mazmorra que deberás recorrer.

    Isla Ventisca
    Numero de plantas: 20
    Pokémon: Golduck, Marill, Azumarill, Sneasel, Piloswine, Delibirdd, Smoochum, Vigoroth, Azurill, Nosepass, Swablu, Castform, Snorunt, Piplup.
    Jefe: Ninguno

    Al llegar al final llegaras a la Caverna Glaciar una mazmorra que les complicara un poco a los tipos hierba.

    Caverna Glaciar
    Numero de plantas: 10 + 4 + Final
    Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smoochum, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Azrill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Snorunt, Piplup, Prinplup, Empoleon, Snover, Weavile, Glaceon, Mamonswine.
    Jefe: Froslass. (Por la primera visita)

    Al llegar al final verás a Scizor congelado y posteriormente aparecerá Froslass, jefa de esta mazmorra, deberás derrotarla para que libere a Scizor. Froslass no será muy difícil de vencer al derrotarla ella desaparecerá y luego Scizor quedara libre. Devuelta en la zona de misiones Scizor te desbloqueara los rangos secretos, nuevos rangos que irás consiguiendo según tus puntos equipo.

    Aparece el príncipe, alimento y cura.

    Al día siguiente realiza una misión cualquiera y al día siguiente busca y habla con Sunflora ella te dará acceso hacía el océano cerrado.

    Océano Cerrado
    Numero de plantas: 20
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Shellder, Horsea, Seadra, Starmie, Lapras, Slowking, Qwilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Carvanha, Wailmer, Clamperl, Finneon.
    Jefe: Ninguno.

    Al llegar a la planta numero veinte encontraras cofres y también encontraras el huevo misterioso. Al día siguiente el huevo se abrirá y nacerá Manaphy. Lo llevaran con Chatot y posterior a una charla Manaphy empezara a llorar entonces chatot te encomendara darle una gomi azul. Al entregársela volverá con ustedes hacía la roca Sharpedo. Manaphy les pedirá otra gomi azul, así que deberás buscar otra. Cuando la tengas entrégasela y la comerá. En la noche Manaphy despertara y observara al mar, su reino como el príncipe del mar. Al día siguiente Manaphy se sentirá débil por lo que deberás ir al Océano Milagro a conseguir una cura para el príncipe.

    Océano Milagro.
    Numero de plantas: 8 + 4 + Final.
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Cloyster, Horsea, Seadra, Starmie, Chinchou, Lanturn, Slowking, Qwilfish, Remoraird, Octillery, Mantine, Kingdra, Sharpedo, Wailmer, Cradily, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Luvdisc, Finneon, Lumineon, Mantyke.
    Jefe: Gyarados (Solo por la primera visita)

    Al llegar al final veras un grupo de Phione que será atacado por un Gyarados. (Que si no mal recuerdo es el del especial de Pocket Monster Fushigi No Dungeon Toki No Tankentai – Yami No Tankentai) Deberás derrotarlo. Al acabar con él, Gyarados escapara y luego un Phione te obsequiara su agua de Phione; la cura para Manaphy. Al darle la cura Manaphy se sentirá mejor. Aparecerás en la playa junto a Chatot y Walrein quien explicara que debe llevarse a Manaphy a su reinado para que aprenda a vivir allí. Tu y tu compañero se despedirán tristemente y terminara tu día.

    Clientes VIP, Camino hacía las ruinas.

    Al día siguiente realiza una misión cualquiera y prepárate para una difícil mazmorra. A la mañana siguiente dirígete al Gremio y verás a Lopunny, Gardevoir, Medicham, Chatot te explicara que son clientes importantes y que los deberás acompañar hasta la caverna del vigía. Es una mazmorra muy difícil y deberás tener una capacidad de paciencia enorme.

    Caverna del Vigía
    Numero de plantas: Laberinto de Hielo 3 plantas + Salón de Regice + Laberinto de Roca 3 plantas + Salón de Regirock + Laberinto de Acero 4 plantas + Salón de Registeel + Parte de 5 plantas + Salón de Regigigas.
    Pokémon: Zubat, Golbat, Crobat, Machoke, Machamp, Unown A, Unown B, Unown C, Unown D, Unown E, Unown F, Unown G, Unown H, Unown I, Unown J, Unown K, Unown L, Unown M, Unown N, Unown O, Unown P, Unown Q, Unown R, Unown S, Unown T, Unown W, Unown X, Unown Y, Unown Z, Unown ?, Unown!, Regice, Regirock, Registeel, Regigigas.
    Jefes: Regice (Salón de Regice), Regirock (Salón de Regirock), Registeel (Salón de Registeel), Regigigas, 4 Hitmonlee, 4 Bronzong.

    Al llegar al principio veras a los clientes avanzar mientras que tu y tu compañero observaran una roca. Para activarla deberás conseguir las piedras que dejan los Unown al ser derrotados. No todos dejaran piedras pero para activar la primera roca deberás conseguir las piedras “I” “C” “E”. Al usarlas se creara una escalera que al bajar encontraras a Regice, al derrotarlo se abrirá el camino hacía el laberinto de roca. Al llegar verás nuevamente a los clientes que seguirán avanzando. Para activar esta roca deberás conseguir las piedras “R” “O” “C” “K”. Nuevamente se creara la escalera, que te llevara hacía el salón de Regirock. Como es obvio derrótalo para llegar al laberinto de acero. Consigue las piedras “S” “T” “E” “E” “L” y activa la roca. Derrota a Registeel y llegarás hacía la los territorios de Regigigas. Al llegar al final verás a los clientes y también observaras a Regigigas, 4 Hitmonlee y 4 Bronzong petrificados, caerá un rayo de luz que les dará vida, los clientes te ayudaran a vencer a los pokémon, será una batalla fácil. Al derrotarlos acompañaras a los clientes hasta una ruinas, los clientes se alegraran de encontrar su hogar y la misión habrá sido cumplida con éxito.

    La cura de Azurill, en busca de Drowzee.

    Al día siguiente realiza cualquier misión. Al despertar busca a Marill quien te llevara al gremio. Verás a Azurill desmayado y te informaran que Drowzee debe saber como curarlo entonces te asignaran la misión de ir a el MT. Practica para encontrar a Drowzee.

    MT. Practica
    Numero de plantas: 19 + Cima.
    Pokémon: Fearow, Mankey, Primeape, Onix, Marowak, Hitmoncham, Kangaskhan, Mr, Mime, Sentret, Furret, Ledyba, Ledian, Szicos, Heracross, Ursaring, Tyrogue, Shedinja, Medittite, Medicham, Bibarel.
    Jefe: Ninguno.

    Al llegar a la cima encontraras a Drowzee y le pedirás que ayudes a Azurill. En el gremio Drowzee te dirá que Azurill cayó en el efecto de su ataque pesadilla, ataque que uso al principio del juego. Te dirá que puede mandarlos a su pesadilla para que ayuden a Azuril, cuando estés listo, habla con Drowzee. Te enviara al Centro Nocturno una mazmorra que no puede ser revistada.

    Centro Nocturno.
    Numero de plantas: 17
    Pokémon: Clefairy, Clefable, Jiglypuff, Wigglituff, Meowth, Persian, Slowbro, Krabby, Lickitung, Kabuto, Kabutops, Dratini, Cleffa, Igglybuff, Bellosom, Espeon, Wobbuffet, Snubbull, Corsola, Phanphy, Smeargle, Miltank, Blissey, Wingull, Pelipper, Whismur, Gulpin, Swalot, Spoink, Grumpig, Spinda, Wynaut, Buizel, Ambipom, Croagunk, Lickilicki.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final volverás y Azurill estará curado.

    Aparece Darkray; los misterios se desatan.

    Al día siguiente ve a la playa a hablar con Lapras sin necesidad de tener que ir a Campo Milagroso. En la noche veras una persecución de Darkray contra Cresselia. Tu y tu compañero se despertarán y aparecera Palkia quien los teletransportara hacía la fisura del cielo veras a Palkia y deberás completar la mazmorra para encontrarlo.

    Fisura del Cielo
    Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 10 + Final.
    Pokémon: Chatot, Drapion, Xatu, Gallede, Kadabra, Jolteon, Honchcrow, Charizard, Sableye, Magnezone, Electrive, Solrock, Chimecho, Gligar, Bronzor, Toxicroak, Tropius, Dusknoir, Drowzee, Spiritbomb, Porygon, Hypno, Lunatone.
    Jefe: Palkia (Reclutable después de la primera visita)

    Al llegar al final deberás enfrentarte a Palkia, al derrotarlo aparecerá Cresselia y empezara a hablar luego aparecerá otro Cresselia y el primero se transformara en Darkray, él escapara y Palkia os regresara junto con el verdadero Cresselia a la Roca Sharpedo.

    Batalla final; ¿Porque me trasforme?

    Al día siguiente sube por la escalera de la roca Sharpedo y habla con Cresselia cuando estés listo para el enfrentamiento final. Llegaras al Cráter Oscuro donde se destaran los misterios de por que te transformaste en humano.

    Cráter Oscuro
    Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 14 + Cráter
    Pokémon: Charmander, Cyndaquil, Chimchar, Hippowdon, Slugma, Magcargo, Numel, Growlithe, Ponyta, Charmeleon, Torchic, Flareon, Quilava, Combusken, Monferno, Camerupt, Rapidash, Rhyperior, Magmortar, Charizard, Thyphlosion, Infernape, Torkoal, Mismagius, Blaziken.
    Jefes: Darkray, Arbok, Magcargo, Agrgon, Mismagius, Rhyperior, Magmortar (Solo por la primera visita)

    Al llegar al final verás el agujero negro que una vez uso Dusknoir, darkray empezara a charlar y luego invocara a su ejercito, Arbok, Aggron, Magcargo, Mismagius, Rhyperior, Magmortar. Deberás acabarlos a todos ello cosa que no será fácil ya que si tú, tú compañero o Cresselia se desmaya empezaras desde la estatua. Ya acabados el ejercito de Darkray confesara que él fue quien te transformo en pokémon, te atacara y Cresselia te protegerá, finalmente aparecerá Palkia y empujara a Darkray a su agujero, luego con un ataque destruirá el agujero y se marchara.

    Has completado el juego con exepcón de la ultima parte, ahoira puedes evolucionar a los starters y cumplir las misiones especiales.

    Cueva laberinto.
    Contraseña Japonesa: 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
    Numero de plantas: 10
    Pokémon: Nidorina, Nidorina, Golbat, Machop.
    Jefe: Gabite

    Al llegar al final verás a Gabite, al vencerlo te obsequiara la escala Gabite para curar a Shinx

    Fondo del mar
    Contraseña Japonesa: FN01 HWN- 00%F¡¡8678 +XY@ &%#3
    Numero de plantas: 49 + Fondo
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Horsea, Seadra, Starmie, Gyarados, Lapras, Slowking, Qwuilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Wailmer, Wailord, Clamperl, Finneon
    Jefe: Kyogre

    Al llegar al fondo encontraras a Kyogre.

    Desierto Brillante
    Contraseña japonesa: #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
    Numero de plantas: 9 + Interior
    Pokémon: Ekans, Arbok, Sandrwesh, Sandlash, Nidoking, Diglett, Dugtrio, Machop, Sudowoodo, Garchomp, Rhyperior.
    Jefe: Groudon

    Al final verás a Groudon.

    Monte Avalancha
    Contraseña Japonesa: 4MP= K98# CT%Y R@– &P7% %K86
    Numero de plantas: 19 + Cima
    Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smochoom, Slakot, Vigoroth, Slaking, Azurill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Piplup, Prinplup, Empoleon, Weavile, Mamonswine.
    Jefe: Articuno

    Al llegar a la cima encontraras a Articun.

    Gran Volcán
    Contraseña Japonesa: FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
    Numero de plantas: 19 + Cima
    Pokémon: Charmander, Charmeleon, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Cyndaquil, Quilava, Slugma, Magcargo, Torchic, Combusken, Numel, Camerupt, Chimchar, Monferno.
    Jefe: Heatran

    En la cima del volcán verás a Heatran.

    El gran hoyo
    Contraseña japonesa: WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
    Numero de plantas: 29 + Fondo
    Pokémon: Tailow, Murkrow, Pidgey, Volbtor, Poochyena, Pidgeotto, Nidoquen, Electrode, Weezing, Umbreon, Loudred, Delcatty, Swellow, Exploud, Myghtyena, Pidgeot.
    Jefe: Giratina

    En el fondo encontraras al feroz Giratina, este dungeon es uno de los más difícile.

    Escaleras al cielo
    Contraseña japonesa: HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
    Numero de plantas: 49 + Cima
    Pokémon: Raichu, Vulpix, Magnemite, Magneotn, Muk, Gastly, Haunter, Gengar, Ryhdon, Ditto, Jumpluff, Misdrevus, Forretress, Steelix, Claydol, Bannete, Duskull, Shelgon, Metang, Mothin, Ambipom, Drifloon, Spiritbomb, Gabite, Tangrowth, Togekiss, Leafeon, Gliscor, Propobass, Dusknoir.
    Jefe: Rayquaza

    En la cima encontraras a Rayquaza, este dungeon al igual que el gran hoyo es difícil.

    Jungla Misteriosa
    Contraseña japonesa: X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
    Numero de plantas: 29 + Interior
    Pokémon: Bulbasaur, Yvasaur,Venusaur, Metapod, Ratatta, Raticate, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Bileplume, Venonat, Bellsprout, Weenpinbell, Victreevel, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Snorlax, Chikorita, Bayleef, Meganium, Aipom, Sunkern, Sunflora, Teddiursa, Treecko, Grovyle, Sceptile, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Roserade, Lopunny, Stunky, Stunktank, Munchlax
    Jefe: Mew

    Al llegar a la parte interior encontraras a Mew, Cada uno de los jefes de estos dungeon te dan un objeto, al obtener todos terminaras completamente el juego, aunque aun quedan mazmorras opcionales que se obtienen en misiones opcionales. Completaste el juego por completo, Felicidades.

  60. Sabelotodo

    Para evolucionar debes derrotar a Darkray y reclutar a Palkia y Dialga,si quiere reclutarlos como minimo has de estar al nivel 65(yo estoy al 75 y no me costo)

  61. juanpablo

    y como se reclutan palkia y dialga?y ese manantial donde está??

  62. juanpablo

    yo estoy al nivel 40.a este nivel se puede derrotar a dialga??? y donde está darkray??

  63. pupen

    como puedo vencer a dialga primario?… esk siempre me mata usando distorsion y d un golpe me deja k.o

  64. pupen

    alguien me puede contestar????

  65. christian

    yo puedo contestarte

  66. Sabelotodo

    Guia Completa
    Introducción.

    Al empezar el juego, como es debido se te hará un test de personalidad. Al finalizarlo te pedirá que mantengas tocando la pantalla táctil hasta que te muestren tu pokémon. Continuamente deberás elegir un pokémon de la lista como compañero y asignarle un nombre. Después de esto comenzara el juego.

    Capitulo 1

    Veras a tu compañero frente a una carpa con forma de Wiglituff, tu compañero deja una roca en una rejilla en el suelo y se escucha un ruido; tu compañero retira la piedra de la rejilla y se va del lugar. A continuación vemos a dos integrantes del equipo rosa veneno; Koffing y Zubat, ellos hablan un momento y luego se van. Tu pokémon caminara por la calle y admirara las hermosas burbujas que hay. Este seguirá caminando y tropezara con tu pokémon. Después de una charla te preguntara tu nombre. Al dárselo continuaran conversando hasta que llegaran Koffing y Zubat y le quitaran la roca a tu compañero. Este te pedirá que lo acompañes a recuperarla.

    Cueva De Playa.
    Número de Plantas: 4
    Pokémons: Shellder Corsola Kabuto Shellos
    Jefes: Koffing y Zubat (Solo por la primera visita)

    Al finalizar la mazmorra volverás a la playa y después de una breve charla te invitaran a formar un equipo de exploración. Al aceptar podrás guardar la partida y partirás al Gremio Wiglituff.

    Capitulo 2

    Aparecerás en la entrada del Gremio Wiglituff, y entraras. Dentro de él habrán muchos pokémon charlando y deberás hablar con Chatot el te llevara al piso de más abajo. Entraras en la habitación de Wiglituff y el te pedirá que le des un nombre al Equipo, después de eso te dará un bolso de exploración y te iras a dormir.

    Al despertarte muy cruelmente gracias a Loudred guarda la partida y sal de tu habitación. Wiglituff hablara con los pokémon del gremio y luego chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de anuncio y te leerá la primera misión. Se trata de encontrar la Perla de un Spoink. ¡Ahora, a explorar!

    Roca Mojada
    Numero de plantas: 6
    Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
    Jefes: Ninguno
    En el piso numero siete encontraras la Perla de spoink. Al regresar al gremio spoink te recompensara. Chimecho los llamara a todos para cenar y luego irse a dormir.

    Capitulo 3

    Al despertar Wiglituff charlara con todos como es debido y luego Chatot te llevara al piso de arriba. Te mostrara el tablón de Anuncios pero será interrumpido por Bidoof que te mostrara el gremio. Luego irán a pueblo tesoro:

    Banco Fortuna Enlaces Electrive Tienda Kecleon Consigna Kanghaskan
    Es el lugar donde depositaras y retiraras dinero. Duskull se encarga de administrarlo. Electrive es el encargado de enseñarte ataques y de recordar los que habías olvidado. También te permite enlazar hasta cuatro movimientos. En la tienda Kecleon podrás comprar manzanas, MT, esferas, entre otras.
    Te permite retirar y depositar objetos. La encargada de la consigna es Kanghaskan.

    Después deberás ir a la tienda Kecleon y hablar con alguno sin comprar nada (A menos que quieras). Después de hablar aparecen un Marill y Azurill para comprar una manzana. Luego ellos se van y vuelven pero al marcharse por segunda vez, a Azurill se le cae una manzana. Tú la recoges para entregársela pero tienes una especie de sensación dolorosa. Luego tu pokémon se recupera y entrega la manzana. Ahora dirígete al centro de el pueblo y veras a los dos anteriores pokémon con un Drowzee, luego los tres si irán. Tu pokémon tendrá una visión donde vera a Azurill y Drowzee solos en una sala. Vuelve al gremio, para ello dirígete a la derecha y luego hacia arriba. Habla con Bidoof que te mostrara el Tablón de anuncios. Un terremoto ocurrirá y todos los mensajes desaparecerán. Luego aparecerá una imagen de Drowzee diciendo que se busca. Tu y tu compañero se irá corriendo del gremio y hablaran con Marill que estará preocupada. Ella te dirigirá hacia tu próxima misión.

    Mt. Púa
    Número de Plantas: 9
    Pokémon: Nidorino Nidorina Geodude Doduo Spinarak Starly
    Jefes: Drowzee (Solo en la primera visita)

    Allegar al décimo piso encontraras a Azurill con Drowzee como en la sensación de tu pokémon, prepárate para vencer al primer jefe “oficial”. Al vencerlo Marill se pondrá muy feliz y Magnezone arrestara a drowzee. Aparecerás en el gremio hablando con Chatot, luego el se ira y tu le contaras lo de tu sensación a tu compañero, luego comerás e iras a dormir. Esa noche es de tormenta y tu y tu compañero estarán charlando. Observaras los engranajes del tiempo y veras al ladrón grovyle robar un engranaje. Al día siguiente wiglituff hablara con el gremio como siempre y continuamente deberás ir al tablón de anuncios donde estaba bidoof y cumplir las dos misiones de rango “C”.

    Roca Mojada
    Numero de plantas: 6
    Pokémon: Anorith Shellos Lileep Chingling
    Jefes: Chingling planta 3 – Machop planta 6

    Al completar estas difíciles misiones de rangos “C”, te iras a dormir, al día siguiente has una misión cualquiera, al irte a dormir terminaras este capitulo.

    Capitulo 4

    Al despertar, Wiglituff hablara con el gremio como siempre, y luego loudred te asignara el trabajo de vigía, en la pantalla saldrá una huella de algún pokémon y deberás elegir con que pokémon concuerda la huella. Después de eso no comerás y te iras a dormir. Al día siguiente, al terminar de realizar el juramento del gremio realiza dos misiones y vete a dormir.

    Capitulo 5

    Al despertar ve con wiglituff y les hablara sobre un campo, luego chatot te dirá que vayas a una cascada. Al subir te encontraras con chimecho quien te desbloqueara el sistema de reclutar. Desde ahora puedes reclutar cualquier tipo de pokémon. Ve a la zona de misiones y cumple la que esta señalada con la “!”.

    Al llegar a la cascada tu compañero intentara entrar pero no puede ya que la cascada es muy fuerte, entonces tú tienes una visión en la que wiglituff salta y entra en la cascada, le dices a tu compañero que prueben y funciona, es hora de entrar a la cueva cascada.

    Cueva Cascada
    Numero de plantas: 9
    Pokémon: Psyduck, Poliwag, Grimer, Tangela, Wooper, Lotad, Surskit, Barboach, Whiscach.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final versa una sala llena de joyas y tu compañero observa una gigante, el intentara sacarla y tu lo ayudaras, pero tienes una visión donde ves a wiglituff ser arrastrado por una corriente de agua. Al intentar avisar a tu compañero es demasiado tarde, y la corriente de agua los lleva hasta unas aguas termales con Torkoal. Al volver hablaras con chatot y le contaras sobre wiglituff. El hablar con Wiglituff y dirá que no paso nada. Luego iras a cenar y posteriormente a dormir. En la noche le contaras todo sobre tus visiones a tu compañero y quedara sorprendido. Luego chatot los llevara con Wiglituff para charlar con ella…

    Capitulo 6

    Como siempre el reloj Loudred que no tiene volumen te despertara y posteriormente iras a realizar el juramento. Dirígete hacia la segunda planta y encontraras a zubat y koffing. Ellos atacan a tu compañero y posteriormente llegara el líder del equipo rosa veneno; Stunktank. Te atacara con un gas venenoso y quedaras en el suelo. Ellos se irán y tu compañero te despertara. Realiza una misión cualquiera, y al día siguiente realizaras el trabajo de vigía. Al día siguiente veras llegar a rosa veneno. Posteriormente realiza una misión y vete a dormir. Al despertar, posteriormente al realizar el juramento chatot te asignara una misión en un bosque, por lo que deberás cumplirla. Al llegar los de rosa veneno te seguirán.

    Bosque Manzana.
    Numero de platas: 12 + Interior
    Pokémon: Caterpie, Hoppip, Budew, Burmy [Forma Tierra], Oddish, Butterfree, Weedle, Exeggcutor, Combee (Exclusivo Version Tiempo), Gloom, Beedrill, Kakuna.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras un gran árbol del que saldrá rosa veneno y golpearan el árbol del cual caerán manzanas. Stunktank te atacara con su gas venenoso. Zubat se quedara atrás y luego se ira. Al llegar le contaran a chatot lo ocurrido y se enfurecerá, tu y tu compañero irán a charlar con Wiglituff y se pondrá a llorar hasta que llegara stunktank con una manzana y se calmara. Al día siguiente Bidoof, Sunflora, Corphish te darán algo de comer ya que ayer no habías cenado. Realiza una misión y vete a dormir. Al día siguiente realizas el trabajo del vigía. Realiza otra misión y al cenar chimecho interrumpirá. Esa noche grovyle robara otro engranaje del tiempo. Al día siguiente chatot leerá una carta sobre una aventura. Todos se reunirán para quedar de acuerdo y tu deberás hablar con chatot cuando estés listo. El mostrara un mapa con el recorrido hacia un paisaje que wiglituff quiere ver.

    Capitulo 7

    Al llegar a la caverna mojada bidoof te acompañara, prepárate por que puede resultar difícil.

    Caverna Mojada.
    Numero de plantas: 9.
    Pokémon: Spheal, Krabby, Dratini, Wingull, Gastrodon (Del Este), Sealeo.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final llegaras a Mt. Cuerno el dungeon que deberás cumplir. Al igual que la vez pasada bidoof te acompañara.

    MT. Cuerno.
    Numero de plantas: 14
    Pokémon: Shroomish, Parasect, Ariados, Natu, Beautyfly, Cascoon, Venomoth, Aerodactyl, Pineco, Bonsly.
    Jefes: Ninguno.

    Capitulo 8

    Llegaras a el campamento del gremio, chatot hablara un poco y luego todos se irán sigue el camino y tu compañero cojera el rubí y luego llegaran al bosque neblina.

    Bosque Neblina.
    Numero de plantas: 11
    Pokémon: Hoothoot, Dunsparce, Smeargle, Cherubi, Skiploom, Zigzagoon, Pachirisu(Exclusivo Version Tiempo), Stantler, Noctowl, Buneary(Exclusivo Version Oscuridad), Pinsir, Breloom.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final corphish te enseñara la estatua de groudon, tendrás una visión que te dirá que pongas el rubí en el ojo de groudon, luego la estatua brillara y la niebla desaparecerá. Luego de eso podrás guardar la partida. Aparecerá rosa veneno y luego una manzana de Wiglituff, tu te iras.

    Capitulo 9

    Llegaras a la cueva de agua caliente en la que entraras posteriormente. Al entrar veras a rosa veneno atacando con un gas venenoso a wiglituff.

    Cueva de Agua Caliente.
    Numero de plantas: 8 + 7 + Cima.
    Pokémon: Fartfech´d, Yamna, Snubbull, Slugma,, Magby, Numel, Kricketune, Granbull, Shuckle, Volbeat, Illumise, Magmar.
    Jefes: Uxie (Groudon Falso En la Primera Visita)

    Al llegar a la planta 8 escucharas un rugido de groudon, y veras una estatua en la que podrás guardar. Al intentar seguir el camino escucharas mas rugidos. Al llegar al final veras a el gremio cerca de la estatua de groudon, escucharan el rugido de groudon, luego se irán y veras a rosa veneno en el suelo. Es hora de enfrentarte a groudon quien saldrá a batalla mientras tanto veras al gremio en la entrada de la caverna. A batallar. Al ganarle el desperecerá y luego aparecerá Uxie. Les mostrara el paisaje y les halara sobre el engranaje del tiempo, posteriormente aparecerá el groudon falso. Luego Wiglituff aparecerá y apreciara el maravilloso paisaje. Veras al gremio llegar hasta el mirador, todos verán el paisaje y quedaran asombrados. Wiglituff le agradecerá a Uxie la vista y luego chatot os dirá que es hora de regresar. Tu mapa se agrandara, y podrás guardar la partida.

    Capitulo 10

    Luego de la charla de todo los días Loudred te llamara y te dirá que hay huellas de un amigo de Wiglituff, posteriormente aparecerá y hablara con wiglituff, ella presentara a su amigo y todos aplaudirán. Dirígete a la zona de misiones y realiza alguna. En la noche veras a rosa veneno asechando el gremio pero luego se irán. Al día siguiente chatot hablar contigo y luego deberás dirigirte a almacenes Kecleon y veras a Dusknoir. Aparcera marill y te hablar, posteriormente se ira. Aparecerás en el gremio halando con chatot y luego deberás realizar una misión cualquiera. Al cenar Chimecho los interrumpirá y luego comerás e irás a dormir. Tú y tu compañero hablaran sobre los engranajes del tiempo. Mientras que el groudon falso es derribado por grovyle quien estará con Uxie para robar un engranaje del tiempo. Al día siguiente Loudred te avisara que marill y azurill te están esperando afuera del gremio. Ellos te darán una misión. Y Deberás cumplirla.

    Pradera Eléctrica
    Numero de plantas: 10 + 9 + Interior
    Pokémon: Plusle, Minum, Mareep, Phanphy, Elekid, Shinx, Girafarig, Flaaffy, Yanmega, Pichu, Pikachu, Electabuzz, Tauros, Electrike, Dodrio, Luxio, Luxray.
    Jefes: Ninguno (Luxray y 8 Luxio Solo por la primera visita)

    Al llegar a la planta hasta la planta 1 de la segunda mitad aparecerá marill y azurill y dusknoir se sorprenderá ya que marill y azurill le dieron una misión tan difícil que ira a rescatarlos. Al llegar al final veras una joya y al intentar tomarla habrá un rayo y aparecerán 1 Luxray y 8 Luxios, al derrotarlos, Luxray intentara atacarte pero Dusknoir te protegerá. Los pokémon eléctricos se irán y posteriormente aparecerá rosa veneno. Dusknoir los espantara y ellos se marcharán. Al volver a la plaza los pokémon de agua se disculparan por la misión. Dusknoir os dirá algo e irán a la playa. En la playa charlaran y verán una parvada de pelipper volando. Bidoof aparecerá y les dirá que vayáis al gremio.

    Capitulo 11

    En el gremio veras a todo cerca del tablón de buscados, y te acercaras y veras el anuncio de “Se busca Grovyle”, posteriormente Wiglituff os propondrá ir a atrapar grovyle. Aparecerás en la plaza y deberás dirigirte al gremio. Allí te desbloquearan el desierto norte y Dusknoir os avisa que se hará cargo de Grovyle.

    Desierto Norte
    Numero de plantas: 15
    Pokémon: Cubone, Larvitar, Baltoy, Aron, Cacnea, Sandshrew, Trapinch, Carnivine, Rhyhorn, Lairon Cacturne.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final veras arenas movedizas por lo que decidirán volver al gremio. En el gremio les contaran lo ocurrido y discutiran el tema. Al día siguiente tu y tu compañero decidirán ir a investigar el lugar y en el desierto tú piensas en lanzarte a las arenas movedizas como con la cascada. Al entrar deberás llegar hasta el final y es una mazmorra un poco difícil.

    Caverna de Arena
    Numero de plantas: 10 + 10 Lago interno.
    Pokémon: Nincada, Vibrava, Sandslash, Skorupi, Mawile, Pupitar, Tyranitar, Hippopotas, Ninjask.
    Jefes: Mesprit

    Al llegar al final veras un lago y al acercarte aparecerá Mesprit, deberás batallar con él. Al derrotarlo aparecerá Grovyle y atacara a todos, posteriormente se sumergirá en el lago. Habrá un gran terremoto y todos se marcharán.

    Capitulo 12

    En el gremio Magnezone saldrá a buscar a Grovyle mientras que tienes un visión en la que Grovyle esta con Azelf en un lago. Tu debes ir hacía allá así que compra objetos y lleva todo lo necesario.

    Caverna de Cristal
    Numero de plantas: 11
    Pokémon: Graveler, Seviper, Beldum, Wormadam (Forma de Tierra), Riolu, Cranidos, Donphan, Shieldon, Golem.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras tres pilares de color cambiante, tócalos hasta que los tres estén de color azul y se creara el Gran Pasaje de Cristal.

    Gran Pasaje de Cristal
    Numero de plantas: 13 + Lago de Cristal.
    Pokémon: Wormadam (Forma de planta), Bagon, Absol, Glameow, Floatzel, Glalie, Froslass.
    Jefes: Grovyle (En la primera visita) Azelf (No batallas con Azelf en la primerea visita)

    Al llegar al final encontraras un lago congelado y un camino hacia donde están Grovyle y Azelf, Grovyle intenta atacar a Azelf pero todo el lugar empieza a congelarse, es hora de vencer a grovyle, al vencerlo te derribara pero Dusknoir aparecerá y te protegerá. Dusknoir se llevara a Grovyle y te irán a rescatar los del gremio. Tu mapa se agrandar y aparecerás en el gremio acostado. Todos te irán a ver y te trataran como un héroe por haber salvado a Azelf. Diglet los llamara a todos ya que Dusknoir los necesita a todos en la plaza.

    Capitulo 13

    Dusknoir hablara sobre el tiempo y sobre el castigo que le espera a Grovyle, posteriormente estarás en el gremio y deberás realizar una misión cualquiera. Al día siguiente habla con Dugtrio y realiza una misión cualquiera. Al día siguiente Diglet otra vez los llamara a la plaza en la cual habrá un extraño agujero negro, Bidoof se intenta acercar pero Magnezone lo detiene. Dusknoir aparecerá acompañado de dos Sableye y de Grovyle atado con dos sogas. Dusknoir lanzara a Grovyle al agujero. Todos felicitaran a Dusknoir y él te llama a ti y a tu compañero. Los toma y los lanza al agujero. Todos intentaran acercarse pero el agujero desaparecerá. Volaras por un portal espacial y podrás guardar la partida.

    Capitulo 14

    Veras el tiempo detenido y a Dusknoir charlando con una silueta. Posteriormente estarás encerrado en una jaula, deberás tocar la puerta que luego será abierta por cuatro Sableyes. Ellos te ataran y estarás atado a unos pilares junto a Grovyle. Aparecerán 6 Sableyes y Dusknoir que les ordenara desatarlos. Al desatarlos Grovyle lanza una esfera que los esconde debajo de la tierra mientras que los Sableyes y Dusknoir los van a buscar a otro lugar. Tu, tú compañero y Grovyle llegan a la caverna espacial en la que Grovyle se adelanta mientras que tu debes seguirlo.

    Caverna Espacial
    Numero de plantas: 8
    Pokémon: Magnemite, Magneton, Onix, Ditto, Skarmory, Grumpig, Drifloon, Drifblim.
    Jefes: Ninguno.

    Al completar la caverna llegaras a una cascada paralizada que tu y tu compañero investigaran sin entender (Si pierdes vuelve hasta allí) debes completar esta mazmorra.

    Guarida Oscura
    Numero de plantas: 15
    Pokémon: Gastly, Haunter, Gengar, Claydol, Banette, Dusclops, Gliscor.
    Jefes: Ninguno

    Al final llegaras a la Caverna Magnética en la que posteriormente debes entrar.

    Caverna Magnética
    Numero de plantas: 8 + 6 + Interior
    Pokémon: Muk, Frotress, Shelgon, Metang, Tangetrhow, Propobass
    Jefes: Spiritbomb

    Al llegar a la primera mitad veras a Grovyle cerca de una pequeña roca, acto seguido todo oscurece y aparece Spirtbomb. Al llegar al final encontraras a Grovyle en el suelo rodeado de un aura color violeta al acercarte a él la piedra se transformara en Spiritbomb. Al derrotarlo el Spirtbomb se transformara en una piedra en la que el aura violeta que rodeaba a Grovyle desaparecerá. Tu, Tu compañero y Grovyle se marcharán.

    Capitulo 15

    Los tres pokémon estarán cerca de unas rocas y habrá una pequeña discusión entre Grovyle y tu compañero. Finalmente se marcharán y veras una escena de Dusknoir con la silueta. Aparecerías en Bosque negro, una pequeña mazmorra que deberías poder concluir sin problemas.

    Bosque negro:
    Numero de plantas: 8
    Pokémon: Jumpluff, Mothin, Mismagius, Gabite.
    Jefes: Ninguno

    Al entrar el bosque os das cuenta de que es el bosque en el encontraste el rubí, posteriormente ves una escena en la que un Sableye los espía. Al llegar al final no encontraran nada pero aparecerá Selebi Shiny y decidirá acompañarlos a el bosque alto.

    Bosque alto
    Numero de plantas: 12
    Pokémon: Vulpix, Ryhdon, Steelix, Garrón, Hippowdon, Leafeon.
    Jefes: Ninguno

    Al llegar al final veras una puerta la cual esta protegiendo Dusknoir y es la salida de ese mundo infernal. Aparecerán 6 Sableye y Dark Dialga despertara. Dusknoir intentara atacar, pero Celebi los tele trasporta hacia la puerta en la que los tres entran mientras que Celebi distrae a los fantasmas.

    Capitulo 16.

    Despertaras en la playa y Grovyle los guía a la roca Sharpedo. En ella grovyle quita el arbusto y encuentra una guarida en la que pasan la noche. En el alba Grovyle despertara y vera que tu compañero no esta, continuamente sube hacia la roca y encuentra a tu compañero observando al mar. Juntos observan como el sol despierta entre los cañones y montes. Tu compañero le hablara sobres sus aventuras y posteriormente te despertaran y te guiaran a una mazmorra.

    Bosque Quietud
    Numero de plantas: 20 + Interior.
    Pokémon: Kadabra, Ralts, Cherrim, Houndom, Ninetales, Kirlia, Alakazam, Vespiqueen.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al interior versa el campo del que una ves les hablo wiglituff, además Grovyle tomara el Engranaje del tiempo que se encuentra en el interior. Volverás a la guarida y Grovyle se marchará, lo irás a buscar a la playa pero no esta…

    Capitulo 17

    Estarás a fuera del gremio, y tu compañero pisara el reconoce huellas por lo que Diglet saldrá de la tierra y todos los demás te vendrán a recibir. Charlaras un gran tiempo y luego te ordenaran dirigirte a las aguas termales. Cenaras e irás a dormir. Deberás Ir a la Caverna Cascada para llegar a las aguas termales en las que tendrás una charla con Torkoal. De vuelta en el gremio dirás lo que te dijo Torkoal que no es mucho. Cenaras e irás a dormir. Al día siguiente Torkoal los visitara y os dira sobre una mazmorra en la que Wiglituff le pide a Chatot que te acompañe. Al salir del gremio veras a Torkoal ser capturado por rosa veneno. Dirígete a tu guarida y encontraras una note de Grovyle. Dirá algo sobre que te espera en la costa rocosa, mazmorra a la que deberás ir. Ve a la playa.

    Capitulo 18

    Es atardecer y observaras los Lapras que navegan, mientras que rosa veneno te espía. Luego cenaras e irás a dormir. Veras una escena de Wiglituff charlando con un Lapras. Al día siguiente Todo se reunirán y aparecerán en la costa rocosa. La mazmorra que deberás recorrer.

    Costa Rocosa
    Numero de plantas: 9 + 5
    Pokémon: Seel, Omanyte, Kingler, Pelpper, Gastrodon (Del Oeste), Tentacool, Dewgong, Staryu, Dragonir, Walrein.
    Jefes: Kabuto Y 2 Omastar

    Al llegar a la mitad rosa veneno te atacara. Entonces Chatot saldrá a perseguirlo. Al llegar al final veras a rosa veneno en el suelo, un poco más adelante veras a Chatot luchando contra un kabutops y 2 omastar. Ellos te atacaran pero Chatot te protegerá. Al ganarles a los pokémon tu y tu compañero irán con Chatot y aparecerán Grovyle y Wiglituff seguidos de todo el gremio. El gremio intenta ayudar a Chatot mientras que tú, tu compañero y Grovyle se irán de allí. Tu compañero vera una salida mientras que tú descubre unos grabados en las paredes de la caverna; Grabados exactamente iguales a los de la piedra de tu compañero. Tu compañero pondrá la piedra enfrente de los grabados y la piedra y los grabados empiezan a brillar. Los grabados lanzan un rayo de luz que ilumina el camino del que aparece Lapras. El charlara con ustedes y os dirá que los guiara hacía el Campo Milagroso.

    Capitulo 19

    Ya es la noche en el gremio y Wiglituff les cuenta a todos que Chatot quedo dañado al detenerte a ti y a tu compañero. Mientras que tu, tu compañero y Grovyle navegan en Lapras hacía Campo Milagroso. Wiglituff les contara que ella le pidió a Lapras que los llevara a Campo Milagroso. Al amanecer Lapras empezara a volar y te acercarás a el Campo Milagroso, una Isla flotante, este mazmorra es difícil. Es larga y el jefe es muy difícil.

    Campo Milagroso

    Numero de plantas: 15 + 8 + Antiguas Ruinas
    Pokémon: Dragonite, Magnetric, Tropius, Rampardos, Bastiodon, Purugly, Garchomp, Abomasnow, Magmortar
    Jefes: Dusknoir y 6 Sableye.

    Al llegar al final veras un ruinas pero irás hacía la derecha en la que encontraras el agujero negro que has vista antes. Posteriormente aparecerá Dusknoir y 6 Sableye. Deberás derrotarlos a todos cosa que no es tan fácil. Al derrotarlo tu compañero irá a las ruinas mientras que tu te quedaras con Grovyle charlando. Tu compañero irá a las ruinas y en el suelo vera los mismos grabados de su piedra, entonces pondrá la piedra, ambos empezaran a brillar mientras que tu y grovyle charlan, Dusknoir despierta y los ataca pero Grovyle te protegerá, Grovyle sostendrá Dusknoir mientras que intenta lanzarlo a su agujeró. Tu compañero aparece y se sorprende al ver a Grovyle y a Dusknoir. Grovyle empieza a explicar que el robo los engranajes del tiempo para dominar al mundo pero que luego se dio cuenta de que debe ponerlos en el trono de torre Dimensional. Grovyle Antes de saltar tira los engranajes del tiempo y posteriormente de despide y se lanza junto con Dusknoir hacía el agujero negro. Tú y tu compañero lamentaran la muerte de Grovyle. Tu compañero te llevara hacía las ruinas y verán la piedra de tu compañero flotando. Tu y tu compañero subirá y se embarcaran en su última aventura.

    Capitulo Final

    Serás elevado hasta la gran torre una gracias a la Piedra Arco Iris de tu compañero. Al llegar a Torre Dimensional guarda la partida, y adéntrate en esta infernal mazmorra pokémon.

    Torre Dimensional

    Numero de plantas: 13 + Parte Alta + Cima
    Pokémon: Porygon, Lunatone, Solrock, Bronzor, Porygon2, Salamence, Metagross, Bronzong, Porygon-Z
    Jefes: Dark Dialga (Antes de los créditos), Dialga (Después de los créditos)

    Al llegar a la cima veras a Dark Dialga, él les hablara un poco y posteriormente tendrás que luchar, prepárate para una difícil batalla, podría ser hasta la más difícil. Al derrotarlo desperecerá y todo empezara a derrumbarse entonces tu compañero colocara los engranajes del tiempo en la pared que tenía 5 lugares para los engranajes. Al colocarlos todo empezara a calmarse, veras escenas en que el tiempo se restaura, el campo paralizado empieza a mover el césped con la brisa. La Torre Dimensional quedara restaurada y aparecerá el rey del tiempo; Dialga. Os explicara sobre el tiempo y lo ocurrido. Finalmente tú y tu compañero se marcharán por un camino hacia la piedra arco iris. Al ir caminando tu cuerpo empieza a brillar y es rodeado por esferas de luz, tu compañero se sorprenderá y se pondrá triste ya que este es el final. Tu desaparecerás y tu compañero llorando subirá en la piedra arco iris y se marchará hacia campo milagroso, Lapras lo llevara hasta el gremio y todos lo recibirán muy bien, el explicara que tú, el humano capturado en el cuerpo de un pokémon volvió a su mundo. Un día tu ex compañero irá a la playa y bidoof lo acompañara. Tu compañero llorara a mares cuando en la Torre Dimensional el rey del tiempo entiende el dolor de tu compañero. Lanza un rugido al cielo y en la playa tú aparecerás. Tú y tu compañero se saludaran y vendrán los créditos.

    [algn=center]Fin[/align]

    Pero antes de terminar, te pregunto…

    ¿Quieres guardar la partida?

    ¿Que piensan Gremio?

    Estarás en el gremio y todos te recibirán como un héroe. Posteriormente te darán tu primer encargo; ir al bosque místico. Todos irán a sus lugares y tu deberás ir a la zona de misiones y encontraras una nueva mazmorra que explorar. No podrás llevar compañía.

    Bosque Místico
    Numero de plantas: 13 + Interior
    Pokémon: Bulbasaur, Ivasaur, Metapod, Rattata, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Venontat, Bellsprout, Weenpinbell, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Chikorita, Bayleef, Aipom, Teddiursa, Wurmple, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Kricketock, Stunky, Stunktank, Munchlax.
    Jefes: Gremio Wiglituff (Solo por la primera visita)

    Tú y tu compañero querrán pasar el bosque pero Wiglituff te empujara hacía una trampa, un agujero. Al estar dentro del profundo agujero estará todo oscuro y al iluminarse aparecerá el gremio Wiglituff con excepción de bidoof quien no se atreve a saltar al agujero, deberás batallar con el gremio completo cosa que será muy difícil. Al derrotarlos saldrán huyendo y Tú y tu compañero verán llegar a Teddiursa y a Ursaring. Ambos llegaran a una especie de manantial en la que entra Teddiursa posteriormente evolucionara. Tu compañero se sorprenderá e intentara evolucionar pero nada pasará. Al volver al gremio ellos te desbloquearan tu guarida en la que vivirás desde ahora. Al ir a el Dojo Marowak habrá un terremoto y se creara una salida hacía el laberinto final, una mazmorra complicada que es accesible solo desde el Dojo Marowak. Además seis mazmorras se desbloquearan; Isla Zero Norte, Isla Zero Este, Isla Zero Sur, Isla Zero Oeste. Cuatro mazmorras, las más difíciles, el número de plantas son noventa y nueve pero al llegar al final encontraras preciosos tesoros. Otras mazmorras que desbloquearas serán el Campo luminoso y Las aguas termales, en la primera podrás evolucionar y en la segunda podrás ir directamente sin tener que pasar por la caverna cascada. Por último podrás cambiar de líder en las misiones.

    Travesía Helada.

    Al día siguiente ya estarás en tu guarida y deberás cumplir una misión cualquiera. Al día siguiente deberás dirigirte hacia pueblo tesoro y buscar a Mr. Mime. Deberás hablar con él y te desbloqueara la Isla ventisca, próxima mazmorra que deberás recorrer.

    Isla Ventisca
    Numero de plantas: 20
    Pokémon: Golduck, Marill, Azumarill, Sneasel, Piloswine, Delibirdd, Smoochum, Vigoroth, Azurill, Nosepass, Swablu, Castform, Snorunt, Piplup.
    Jefe: Ninguno

    Al llegar al final llegaras a la Caverna Glaciar una mazmorra que les complicara un poco a los tipos hierba.

    Caverna Glaciar
    Numero de plantas: 10 + 4 + Final
    Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smoochum, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Azrill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Snorunt, Piplup, Prinplup, Empoleon, Snover, Weavile, Glaceon, Mamonswine.
    Jefe: Froslass. (Por la primera visita)

    Al llegar al final verás a Scizor congelado y posteriormente aparecerá Froslass, jefa de esta mazmorra, deberás derrotarla para que libere a Scizor. Froslass no será muy difícil de vencer al derrotarla ella desaparecerá y luego Scizor quedara libre. Devuelta en la zona de misiones Scizor te desbloqueara los rangos secretos, nuevos rangos que irás consiguiendo según tus puntos equipo.

    Aparece el príncipe, alimento y cura.

    Al día siguiente realiza una misión cualquiera y al día siguiente busca y habla con Sunflora ella te dará acceso hacía el océano cerrado.

    Océano Cerrado
    Numero de plantas: 20
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Shellder, Horsea, Seadra, Starmie, Lapras, Slowking, Qwilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Carvanha, Wailmer, Clamperl, Finneon.
    Jefe: Ninguno.

    Al llegar a la planta numero veinte encontraras cofres y también encontraras el huevo misterioso. Al día siguiente el huevo se abrirá y nacerá Manaphy. Lo llevaran con Chatot y posterior a una charla Manaphy empezara a llorar entonces chatot te encomendara darle una gomi azul. Al entregársela volverá con ustedes hacía la roca Sharpedo. Manaphy les pedirá otra gomi azul, así que deberás buscar otra. Cuando la tengas entrégasela y la comerá. En la noche Manaphy despertara y observara al mar, su reino como el príncipe del mar. Al día siguiente Manaphy se sentirá débil por lo que deberás ir al Océano Milagro a conseguir una cura para el príncipe.

    Océano Milagro.
    Numero de plantas: 8 + 4 + Final.
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Cloyster, Horsea, Seadra, Starmie, Chinchou, Lanturn, Slowking, Qwilfish, Remoraird, Octillery, Mantine, Kingdra, Sharpedo, Wailmer, Cradily, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Relicanth, Luvdisc, Finneon, Lumineon, Mantyke.
    Jefe: Gyarados (Solo por la primera visita)

    Al llegar al final veras un grupo de Phione que será atacado por un Gyarados. (Que si no mal recuerdo es el del especial de Pocket Monster Fushigi No Dungeon Toki No Tankentai – Yami No Tankentai) Deberás derrotarlo. Al acabar con él, Gyarados escapara y luego un Phione te obsequiara su agua de Phione; la cura para Manaphy. Al darle la cura Manaphy se sentirá mejor. Aparecerás en la playa junto a Chatot y Walrein quien explicara que debe llevarse a Manaphy a su reinado para que aprenda a vivir allí. Tu y tu compañero se despedirán tristemente y terminara tu día.

    Clientes VIP, Camino hacía las ruinas.

    Al día siguiente realiza una misión cualquiera y prepárate para una difícil mazmorra. A la mañana siguiente dirígete al Gremio y verás a Lopunny, Gardevoir, Medicham, Chatot te explicara que son clientes importantes y que los deberás acompañar hasta la caverna del vigía. Es una mazmorra muy difícil y deberás tener una capacidad de paciencia enorme.

    Caverna del Vigía
    Numero de plantas: Laberinto de Hielo 3 plantas + Salón de Regice + Laberinto de Roca 3 plantas + Salón de Regirock + Laberinto de Acero 4 plantas + Salón de Registeel + Parte de 5 plantas + Salón de Regigigas.
    Pokémon: Zubat, Golbat, Crobat, Machoke, Machamp, Unown A, Unown B, Unown C, Unown D, Unown E, Unown F, Unown G, Unown H, Unown I, Unown J, Unown K, Unown L, Unown M, Unown N, Unown O, Unown P, Unown Q, Unown R, Unown S, Unown T, Unown W, Unown X, Unown Y, Unown Z, Unown ?, Unown!, Regice, Regirock, Registeel, Regigigas.
    Jefes: Regice (Salón de Regice), Regirock (Salón de Regirock), Registeel (Salón de Registeel), Regigigas, 4 Hitmonlee, 4 Bronzong.

    Al llegar al principio veras a los clientes avanzar mientras que tu y tu compañero observaran una roca. Para activarla deberás conseguir las piedras que dejan los Unown al ser derrotados. No todos dejaran piedras pero para activar la primera roca deberás conseguir las piedras “I” “C” “E”. Al usarlas se creara una escalera que al bajar encontraras a Regice, al derrotarlo se abrirá el camino hacía el laberinto de roca. Al llegar verás nuevamente a los clientes que seguirán avanzando. Para activar esta roca deberás conseguir las piedras “R” “O” “C” “K”. Nuevamente se creara la escalera, que te llevara hacía el salón de Regirock. Como es obvio derrótalo para llegar al laberinto de acero. Consigue las piedras “S” “T” “E” “E” “L” y activa la roca. Derrota a Registeel y llegarás hacía la los territorios de Regigigas. Al llegar al final verás a los clientes y también observaras a Regigigas, 4 Hitmonlee y 4 Bronzong petrificados, caerá un rayo de luz que les dará vida, los clientes te ayudaran a vencer a los pokémon, será una batalla fácil. Al derrotarlos acompañaras a los clientes hasta una ruinas, los clientes se alegraran de encontrar su hogar y la misión habrá sido cumplida con éxito.

    La cura de Azurill, en busca de Drowzee.

    Al día siguiente realiza cualquier misión. Al despertar busca a Marill quien te llevara al gremio. Verás a Azurill desmayado y te informaran que Drowzee debe saber como curarlo entonces te asignaran la misión de ir a el MT. Practica para encontrar a Drowzee.

    MT. Practica
    Numero de plantas: 19 + Cima.
    Pokémon: Fearow, Mankey, Primeape, Onix, Marowak, Hitmoncham, Kangaskhan, Mr, Mime, Sentret, Furret, Ledyba, Ledian, Szicos, Heracross, Ursaring, Tyrogue, Shedinja, Medittite, Medicham, Bibarel.
    Jefe: Ninguno.

    Al llegar a la cima encontraras a Drowzee y le pedirás que ayudes a Azurill. En el gremio Drowzee te dirá que Azurill cayó en el efecto de su ataque pesadilla, ataque que uso al principio del juego. Te dirá que puede mandarlos a su pesadilla para que ayuden a Azuril, cuando estés listo, habla con Drowzee. Te enviara al Centro Nocturno una mazmorra que no puede ser revistada.

    Centro Nocturno.
    Numero de plantas: 17
    Pokémon: Clefairy, Clefable, Jiglypuff, Wigglituff, Meowth, Persian, Slowbro, Krabby, Lickitung, Kabuto, Kabutops, Dratini, Cleffa, Igglybuff, Bellosom, Espeon, Wobbuffet, Snubbull, Corsola, Phanphy, Smeargle, Miltank, Blissey, Wingull, Pelipper, Whismur, Gulpin, Swalot, Spoink, Grumpig, Spinda, Wynaut, Buizel, Ambipom, Croagunk, Lickilicki.
    Jefes: Ninguno.

    Al llegar al final volverás y Azurill estará curado.

    Aparece Darkray; los misterios se desatan.

    Al día siguiente ve a la playa a hablar con Lapras sin necesidad de tener que ir a Campo Milagroso. En la noche veras una persecución de Darkray contra Cresselia. Tu y tu compañero se despertarán y aparecera Palkia quien los teletransportara hacía la fisura del cielo veras a Palkia y deberás completar la mazmorra para encontrarlo.

    Fisura del Cielo
    Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 10 + Final.
    Pokémon: Chatot, Drapion, Xatu, Gallede, Kadabra, Jolteon, Honchcrow, Charizard, Sableye, Magnezone, Electrive, Solrock, Chimecho, Gligar, Bronzor, Toxicroak, Tropius, Dusknoir, Drowzee, Spiritbomb, Porygon, Hypno, Lunatone.
    Jefe: Palkia (Reclutable después de la primera visita)

    Al llegar al final deberás enfrentarte a Palkia, al derrotarlo aparecerá Cresselia y empezara a hablar luego aparecerá otro Cresselia y el primero se transformara en Darkray, él escapara y Palkia os regresara junto con el verdadero Cresselia a la Roca Sharpedo.

    Batalla final; ¿Porque me trasforme?

    Al día siguiente sube por la escalera de la roca Sharpedo y habla con Cresselia cuando estés listo para el enfrentamiento final. Llegaras al Cráter Oscuro donde se destaran los misterios de por que te transformaste en humano.

    Cráter Oscuro
    Numero de plantas: 15 + Parte Profundísima 14 + Cráter
    Pokémon: Charmander, Cyndaquil, Chimchar, Hippowdon, Slugma, Magcargo, Numel, Growlithe, Ponyta, Charmeleon, Torchic, Flareon, Quilava, Combusken, Monferno, Camerupt, Rapidash, Rhyperior, Magmortar, Charizard, Thyphlosion, Infernape, Torkoal, Mismagius, Blaziken.
    Jefes: Darkray, Arbok, Magcargo, Agrgon, Mismagius, Rhyperior, Magmortar (Solo por la primera visita)

    Al llegar al final verás el agujero negro que una vez uso Dusknoir, darkray empezara a charlar y luego invocara a su ejercito, Arbok, Aggron, Magcargo, Mismagius, Rhyperior, Magmortar. Deberás acabarlos a todos ello cosa que no será fácil ya que si tú, tú compañero o Cresselia se desmaya empezaras desde la estatua. Ya acabados el ejercito de Darkray confesara que él fue quien te transformo en pokémon, te atacara y Cresselia te protegerá, finalmente aparecerá Palkia y empujara a Darkray a su agujero, luego con un ataque destruirá el agujero y se marchara.

    Has completado el juego con exepcón de la ultima parte, ahoira puedes evolucionar a los starters y cumplir las misiones especiales.

    Cueva laberinto.
    Contraseña Japonesa: 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
    Numero de plantas: 10
    Pokémon: Nidorina, Nidorina, Golbat, Machop.
    Jefe: Gabite

    Al llegar al final verás a Gabite, al vencerlo te obsequiara la escala Gabite para curar a Shinx

    Fondo del mar
    Contraseña Japonesa: FN01 HWN- 00%F¡¡8678 +XY@ &%#3
    Numero de plantas: 49 + Fondo
    Pokémon: Tentacruel, Slowbro, Horsea, Seadra, Starmie, Gyarados, Lapras, Slowking, Qwuilfish, Remoraid, Octillery, Kingdra, Wailmer, Wailord, Clamperl, Finneon
    Jefe: Kyogre

    Al llegar al fondo encontraras a Kyogre.

    Desierto Brillante
    Contraseña japonesa: #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
    Numero de plantas: 9 + Interior
    Pokémon: Ekans, Arbok, Sandrwesh, Sandlash, Nidoking, Diglett, Dugtrio, Machop, Sudowoodo, Garchomp, Rhyperior.
    Jefe: Groudon

    Al final verás a Groudon.

    Monte Avalancha
    Contraseña Japonesa: 4MP= K98# CT%Y R@– &P7% %K86
    Numero de plantas: 19 + Cima
    Pokémon: Golduck, Jinx, Marill, Azumarill, Sneasel, Swinub, Piloswine, Delibird, Smochoom, Slakot, Vigoroth, Slaking, Azurill, Nosepass, Swablu, Altaria, Zangooze, Piplup, Prinplup, Empoleon, Weavile, Mamonswine.
    Jefe: Articuno

    Al llegar a la cima encontraras a Articun.

    Gran Volcán
    Contraseña Japonesa: FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
    Numero de plantas: 19 + Cima
    Pokémon: Charmander, Charmeleon, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Flareon, Cyndaquil, Quilava, Slugma, Magcargo, Torchic, Combusken, Numel, Camerupt, Chimchar, Monferno.
    Jefe: Heatran

    En la cima del volcán verás a Heatran.

    El gran hoyo
    Contraseña japonesa: WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
    Numero de plantas: 29 + Fondo
    Pokémon: Tailow, Murkrow, Pidgey, Volbtor, Poochyena, Pidgeotto, Nidoquen, Electrode, Weezing, Umbreon, Loudred, Delcatty, Swellow, Exploud, Myghtyena, Pidgeot.
    Jefe: Giratina

    En el fondo encontraras al feroz Giratina, este dungeon es uno de los más difícile.

    Escaleras al cielo
    Contraseña japonesa: HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
    Numero de plantas: 49 + Cima
    Pokémon: Raichu, Vulpix, Magnemite, Magneotn, Muk, Gastly, Haunter, Gengar, Ryhdon, Ditto, Jumpluff, Misdrevus, Forretress, Steelix, Claydol, Bannete, Duskull, Shelgon, Metang, Mothin, Ambipom, Drifloon, Spiritbomb, Gabite, Tangrowth, Togekiss, Leafeon, Gliscor, Propobass, Dusknoir.
    Jefe: Rayquaza

    En la cima encontraras a Rayquaza, este dungeon al igual que el gran hoyo es difícil.

    Jungla Misteriosa
    Contraseña japonesa: X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
    Numero de plantas: 29 + Interior
    Pokémon: Bulbasaur, Yvasaur,Venusaur, Metapod, Ratatta, Raticate, Spearow, Nidoran!, Nidoran¡, Bileplume, Venonat, Bellsprout, Weenpinbell, Victreevel, Exeggcute, Koffing, Syther, Eevee, Snorlax, Chikorita, Bayleef, Meganium, Aipom, Sunkern, Sunflora, Teddiursa, Treecko, Grovyle, Sceptile, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Seedot, Nuzleaf, Roselia, Gulpin, Flygon, Turtwig, Grotle, Torterra, Bidoof, Roserade, Lopunny, Stunky, Stunktank, Munchlax
    Jefe: Mew

  67. andres

    donde lo puedo descargar?

  68. sionara

    hola…en el test como puedo hacer para que salga chimchar o charmander????

  69. alex

    hola, necesito k alguien me ayude, como se derrota