Dentro de muy poco arrancará la IV edición de iDÉAME en Madrid. Si os gustan los videojuegos, y además sois jóvenes desarrolladores, no podéis perderos este evento, pues han preparado un interesante programa con charlas, mesas redondas, clases maestras y otras actividades exclusivas.
PROGRAMA DE IDÉAME 2012
Sábado, 14 de abril de 2012
09:00h Apertura de puertas y prueba de juegos
10:00h La vuelta a los 80 para seguir innovando
- Ponentes:
- Magnus Palsson, desarollador en DistractionWare.
Compositor de la banda sonora de VVVVVV - Jools Watsham, cofundador de Renegade Kid
(Mutant Mudds) - Brian Provinciano, desarrollador en VBlank Entertainment (Retro City Rampage)
11:30h ¿Cómo consigo dinero para hacer mi videojuego?
- Ponentes:
- Jacoob Riis, director de Comunicación en Nordic Games Program (Dinamarca)
- Miguel Montesinos, creador de ColdWar
- Dan O’Leary, director de N-Space (Heroes of Ruin)
13:00h iDÉAME++. Presentación de proyectos
14:00h Descanso, prueba de juegos y proyectos iDÉAME++
16:00h Clase maestra. Enric Álvarez: La niña que salvó Mercury Steam
17:00h Además de hacer videojuegos, ¿qué tengo que saber?
- Ponentes:
- Joost Van Dongen, creador de PROUN (Ronimo Games)
- Pedro González, director de Master de Desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid
- Tim Symons, Game Evaluation & Business Development Manager en Nintendo Europa
- Carlos Fernández, director de Moonbite Games
18:30h La creatividad por encima de las megaproducciones
- Ponentes:
- Aileen Viray, experta en marketing online & freelance en Arksys Games (BIT.TRIP.SAGA)
- Nicklas Nygren, creador de NightSky (Nicalis)
- Guillaume Bouckaert, desarrollador en Fishing Cactus (ShiftingWorlds)
- Collin van Ginkel, diseñador jefe de Two Tribes (Toki Tori 2)
Domingo, 15 de abril de 2012
09:30h Apertura de puertas y prueba de juegos
10:30h Exclusiva iDÉAME. Tyrone Rodriguez , cofundador de Nicalis
11:30h Delirium + Abylight. Vascos y catalanes, de la mano en iDÉAME
- Ponentes:
- Nacho García, director de Abylight (AfterZoom, MusicOn)
- Arturo Monedero, director creativo de Delirium Studios (Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada)
12:30h Clase maestra. Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios (Project CARS)
13:30h Descanso
15:00h Reto Pullblox++
- Un jurado profesional juzgará los Pullblox creados por los asistentes de iDÉAME según los requisitos y bases del concurso Pullblox++.
16:00h Especialízate para diferenciarte
- Ponentes:
- Bejamin Neil Sorens, director Creativo de Zen Studios (Zen Pinball)
- Roberto García Lago, desarrollador en N-Space (Heroes of Ruin)
- Josué Monchán, guionista en Péndulo Studios (New York Crimes)
17:00h Crowdcreating: Cómo sería un videojuego creado en masa
- Ponentes:
- Julio Moruno, cofundador de Enjoy Up (Football Up)
- José Manuel Íñiguez, director y fundador de Akaoni Studios (Zombie Panic in Wonderland)
- Francisco Mollá, director de Shanblue (Vampire’s Crystal)
- Tyrone Rodriguez, cofundador de Nicalis
- Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios (Project CARS)
- Collin van Ginkel, diseñador jefe de Two Tribes (Toki Tori 2)
18:00h Premios iDÉAME++ y clausura


