Dentro de muy poco arrancará la IV edición de iDÉAME en Madrid. Si os gustan los videojuegos, y además sois jóvenes desarrolladores, no podéis perderos este evento, pues han preparado un interesante programa con charlas, mesas redondas, clases maestras y otras actividades exclusivas.

Las conferencias de IV iDEAME

PROGRAMA DE IDÉAME 2012

Sábado, 14 de abril de 2012

09:00h Apertura de puertas y prueba de juegos

10:00h La vuelta a los 80 para seguir innovando

    Ponentes:

  • Magnus Palsson, desarollador en DistractionWare.
    Compositor de la banda sonora de VVVVVV
  • Jools Watsham, cofundador de Renegade Kid
    (Mutant Mudds)
  • Brian Provinciano, desarrollador en VBlank Entertainment (Retro City Rampage)

11:30h ¿Cómo consigo dinero para hacer mi videojuego?

    Ponentes:

  • Jacoob Riis, director de Comunicación en Nordic Games Program (Dinamarca)
  • Miguel Montesinos, creador de ColdWar
  • Dan O’Leary, director de N-Space (Heroes of Ruin)

13:00h iDÉAME++. Presentación de proyectos

14:00h Descanso, prueba de juegos y proyectos iDÉAME++

16:00h Clase maestra. Enric Álvarez: La niña que salvó Mercury Steam

17:00h Además de hacer videojuegos, ¿qué tengo que saber?

    Ponentes:

  • Joost Van Dongen, creador de PROUN (Ronimo Games)
  • Pedro González, director de Master de Desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid
  • Tim Symons, Game Evaluation & Business Development Manager en Nintendo Europa
  • Carlos Fernández, director de Moonbite Games

18:30h La creatividad por encima de las megaproducciones

    Ponentes:

  • Aileen Viray, experta en marketing online & freelance en Arksys Games (BIT.TRIP.SAGA)
  • Nicklas Nygren, creador de NightSky (Nicalis)
  • Guillaume Bouckaert, desarrollador en Fishing Cactus (ShiftingWorlds)
  • Collin van Ginkel, diseñador jefe de Two Tribes (Toki Tori 2)

Todos los asistentes de IV iDeame

Domingo, 15 de abril de 2012

09:30h Apertura de puertas y prueba de juegos

10:30h Exclusiva iDÉAME. Tyrone Rodriguez , cofundador de Nicalis

11:30h Delirium + Abylight. Vascos y catalanes, de la mano en iDÉAME

    Ponentes:

  • Nacho García, director de Abylight (AfterZoom, MusicOn)
  • Arturo Monedero, director creativo de Delirium Studios (Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada)

12:30h Clase maestra. Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios (Project CARS)

13:30h Descanso

15:00h Reto Pullblox++

  • Un jurado profesional juzgará los Pullblox creados por los asistentes de iDÉAME según los requisitos y bases del concurso Pullblox++.

16:00h Especialízate para diferenciarte

    Ponentes:

  • Bejamin Neil Sorens, director Creativo de Zen Studios (Zen Pinball)
  • Roberto García Lago, desarrollador en N-Space (Heroes of Ruin)
  • Josué Monchán, guionista en Péndulo Studios (New York Crimes)

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17:00h Crowdcreating: Cómo sería un videojuego creado en masa

    Ponentes:

  • Julio Moruno, cofundador de Enjoy Up (Football Up)
  • José Manuel Íñiguez, director y fundador de Akaoni Studios (Zombie Panic in Wonderland)
  • Francisco Mollá, director de Shanblue (Vampire’s Crystal)
  • Tyrone Rodriguez, cofundador de Nicalis
  • Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios (Project CARS)
  • Collin van Ginkel, diseñador jefe de Two Tribes (Toki Tori 2)

18:00h Premios iDÉAME++ y clausura

Silvia Galiana 05 | 04 | 2012