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Homefront (PC, PlayStation 3, Xbox 360) debe compararse con Half-Life 2, en lugar de con Modern Warfare 2, o al menos eso es lo que asegura el jefe de Kaos Studios, Dave Votypka. “Cuando miras el arte de Homefront, puedes ver que la América de Modern Warfare 2 es muy diferente a la nuestra”, comenta Votypka para PSM3 Magazine (vía CVG).

“Está vacío. No hay humanidad, ni civiles, sólo un montón de soldados luchando en América como telón de fondo. Homefront es mucho más que eso. Es sobre experimentar la ocupación desde los puntos de vista del combate y del humanitarismo”.

“Half-Life 2 fue una de nuestras inspiraciones para el juego, especialmente en lo que respecta a contar una historia apasionante en un mundo más profundo que en la mayoría de shooters. Queríamos coger la América que conocéis y mostráosla cambiada con la ocupación coreana. Esto tipo de cosas no se parecen a Modern Warfare 2, sino que es algo más bien extraído de Half-Life 2″.
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Daniel Cáceres 08 | 10 | 2010