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Tim Sweeney, Ceo y fundador de Epic Games, ha desvelado la información referente a la producción de Gears of War 2.

Un equipo de 15 programadores y 45 artistas se encargaron de la programación del juego durante los dos años que duró el desarrollo del título.

Contaron con un presupuesto de 12 millones de dólares, cifra que a priori nos parece elevada, pero que resulta modesta si tenemos en cuenta que se trata de una superproducción.

El título, que ha vendido más de 5 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre del pasado año, ha resultado una propuesta redonda si tenemos en cuenta las cifras en las que se movía durante su desarrollo y las que ha generado.
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Silvia Galiana 23 | 08 | 2009