Tras los traumáticos hechos acontecidos en la segunda entrega de la saga, Max Payne abandona cualquier vínculo con la corrupción, traición y peligros vividos como detective de policía de Nueva York para trasladarse al sur, rumbo a Sao Paulo, Brasil, donde trabajará como seguridad privada de una acaudalada familia, un trabajo que no resultará tan sencillo como esperaba…
Para obtener un juego de calidad, además de un intenso trabajo de desarrollo técnico y un meticuloso diseño, es necesaria una buena documentación, tanto en objetos cotidianos como en escenarios o cultura entre otros muchos elementos. Un trabajo encargado de asegurar que la esencia y la presentación de Sao Paulo contribuyan a conseguir una narrativa del modo historia lo más auténtica posible, así como mejores entornos para el modo multijugador y el modo un jugador.
Por este motivo, desde Rockstar nos informan que durante las próximas semanas y meses podremos echar un vistazo a todo ese trabajo oculto entre bastidores (behind-the-scenes) durante el desarrollo de Max Payne 3.
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