Cuando se publicó "
Metal Gear" en el verano de 1987, pocos podían sospechar que la obra de
Hideo Kojima sería la primera de una larga y respetada saga que se extendería más de veinte años. Cuando los juegos de la época se caracterizaban por la acción directa y los argumentos fáciles,
Kojima sorprendió a todos -incluyendo a la propia
Konami- con un título en el que primaba más esconderse del enemigo que atacarle directamente. Además, la trama era bastante compleja, y comenzaba a pincelar una historia que iba más allá de lo evidente, y que incorporaba temas que van desde la clonación…
Fuente...