El año pasado, Matt Birch, director de marketing de Eidos, afirmó que el nuevo título de la saga Deus Ex: Human Revolution tendría un nivel de dificultad dinámico, es decir, que se adaptaría al estilo de juego de cada usuario en función de su nivel, de los puntos de experiencia acumulados o según su forma de jugar.

A escasos dias de su publicación, el productor del juego, David Anfussi, desmiente la información: “No sé quien dijo eso, pero esa persona estaba bebida o no trabajaba aquí. No. Tenemos tres niveles de dificultad: fácil, medio, y difícil. No hay adaptación del nivel de dificultad, no tenemos nada como eso” (vía PC Gamer)

Recordamos que Deus Ex: Human Revolution supone el esperado regreso de la saga y su salto a las plataformas de nueva generación. Estará ambientado 25 años antes de la historia original, Adam Jensen será el protagonista y recorreremos ciudades como Detroid, Shangai o Montreal entre otros.

Victor Monfort 23 | 01 | 2011