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Shin Ohara, co-productor de Dead Rising 2, ha comentado recientemente que no veremos más de 3.000 zombies en pantalla a la vez en el esperado título. Al parecer, en Capcom han tomado esta decisión tras meditar el posible impacto que podría suponer ver más muertos vivientes de los necesarios, algo que podría afectar a la experiencia de juego.

“Durante el Captivate del año pasado hicimos una demostración de Dead Rising 2 donde llenamos el escenario con 7.000 zombies. Con más de 3.000 zombies apenas podemos distinguir la diferencia entre ellos, si te pasas de esa cifra, arruinas la experiencia de juego”, comentó Ohara en una ronda de preguntas y respuestas de Gamasutra.

El productor ha asegurado que podrían llegar a los 7.000 zombies y que no habría caídas en el “frame rate” ni se experimentarían problemas gráficos, pero prefiere que haya un menor número de enemigos para conseguir una resultado más satisfactorio para el usuario que, a fin de cuentas, es el que de verdad importa.
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Antonio López 30 | 07 | 2010