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Así de tajante se ha mostrado David Cage al ser preguntado por el portal Destructoid. Según Cage, uno de los máximos responsables de Heavy Rain, el título va más allá de lo que hayamos podido ver hasta el momento, por lo que el término “videojuego” se le queda pequeño. Se espera que esta “obra interactiva” salga al mercado en los primeros meses de 2010, sólo en PS3.

“Usar el término ‘película interactiva’ para describir Heavy Rain fue una cuestión problemática desde el principio. En Heavy Rain, el jugador tiene el control total, cuenta la historia a través de sus acciones. Todo se hace de forma muy fluida o sin escenas y esto es lo que hace que el juego sea realmente único”, comentó David Cage.

Además, añadió: “para mi, Heavy Rain ya no es un videojuego porque rompe con la mayoría de esquemas tradicionales, es completamente interactivo. Si el formato tiene éxito, deberíamos encontrar un nombre diferente para este tipo de experiencia”.
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Antonio López 21 | 12 | 2009