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Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360) es un “sandbox coreografiado”. Lo afirma el jefe de Crytek, Cervat Yerli, que además añade que el título ofrece “flexibilidad e intensidad”, amén de ser más accesible y cinematográfico si se lo compara con el sandbox habitual.

“Este sandbox coreografiado combina la libertad de Crysis 1 con momentos coreografiados que están introducidos en la experiencia”, comenta Yerli para Gamasutra. “Tienes una sensación más intensa, con más acción que en un shooter lineal. Es más accesible y cinematográfico”.

“Al mismo tiempo, puedes utilizar un mundo donde predomina el libre albedrío; puedes atravesarlo horizontal y verticalmente usando las características de Nueva York. El mundo está lleno de objetos que tienen una lógica detrás; coches, barriles y cosas destruibles que puedes coger y lanzar a la gente, y además tienes la habilidad intrínseca de jugar sigilosamente sin el traje de sigilo”.
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Daniel Cáceres 25 | 09 | 2010