CONCLUSIONES


Knights Contract pasa justito el aprobado y se convierte en un título destinado única y exclusivamente a los muy amantes del género “Hack ‘n’ Slash”. Los desarrolladores tenían buenas ideas en la cabeza, pero no han sido capaces de ofrecer un título a la altura de las circunstancias. Todo es mediocre y pocos elementos de la obra merecen ser destacados, aunque bien cierto es que el título intenta ser algo más, aunque sin alcanzar su objetivo.

El “Hack ‘n’ Slash” tiene exponentes maravillosos que deberían servir de inspiración para cualquiera que se atreva a meterse de lleno en este género. Knights Contract podría haber sido mucho más y haber ofrecido una aventura cooperativa digna, pero la IA que controla a nuestra aliada parece ausente por momentos, alocada en otros. Los enemigos se repiten sin cesar y los escenarios no consiguen transmitir lo que deberían. Un proyecto que no llega a buen puerto, aunque en algún momento de su desarrollo pareció querer intentarlo.

LO MEJOR

– El intento de crear una obra cooperativa digna.
– Los jefes finales, más interesantes que el resto.

LO PEOR

– La IA de nuestra acompañante.
– El desfasado apartado gráfico.
– Poca duración y escasa rejugabilidad.

KNIGHTS CONTRACT-ÍNDICE

PÁGINA 1 – Análisis.

PÁGINA 2 – Conclusiones.

Antonio López 04 | 03 | 2011