Análisis de Just Cause 2 – Conclusiones – PC, PS3, Xbox 360

José Luis Fernández
5 de abril de 2010

José Luis Fernández

CONCLUSIONES

just cause 2 review
Just Cause 2 se descubre como un digno sucesor al que le acompañan muchas más virtudes que inconvenientes. Sobresaliente a vista de pájaro así como directo y sin contemplaciones en su desarrollo, lo podríamos resumir en que los chicos de Avalanche Studios han sabido plasmar muy bien su particular visión del sandbox, por lo que se convierte en un juego a tener en cuenta por todos los aficionados al género, e imprescindible para los que disfrutaron de la primera parte. Sin concesiones de ningún tipo, ahora mismo resulta el referente en tamaño de escenarios y su representación, y sin embargo se queda descolgado en la evolución de la fórmula jugable, que si bien ha potenciado sus puntos clave, no ha variado lo suficiente como para adaptarse a los cánones actuales en los tiroteos a pie, muy frecuentes y que necesitan de un sistema de cobertura como agua de Mayo.

Quedando como otro punto negativo los fallos gráficos ya comentados, el resto del juego roza el sobresaliente: es un placer usar el gancho contra enemigos o en vehículos, surcar el cielo a varios kilómetros de altura para lanzarnos en caída libre, y sobretodo provocar el caos a todos los niveles. La libertad es absoluta como debe ser, el juego largo, extenso y variado pese a carecer de modo online, y la exploración supone horas en búsqueda de alijos de droga, cajas negras, piezas mecánicas para conseguir nuevos vehículos y armamento del mercado negro, etc. Si alguien busca emociones fuertes y la posibilidad de poner todo un estado en órbita a base de pólvora, Just Cause 2 es su juego.

LO MEJOR

-El mayor mapeado en un juego de la generación.
-Impresionante acabado visual, sobretodo a vista de pájaro.
-Divertido y variado gracias a su peculiar concepto de la acción.
-El gancho, una idea brillante al servicio de la jugabilidad.
-Exploración para dar y tomar.

LO PEOR

- En ocasiones, la ausencia de V-Sync resulta molesta.
- La ausencia de un sistema de coberturas en los tiroteos a pie.
- La IA fuera de la acción es mejorable.

JUST CAUSE 2-ÍNDICE

PÁGINA 1 – Introducción.

PÁGINA 2 – Escenario y Jugabilidad.

PÁGINA 3 – Conclusiones.

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