
Demon’s Souls es un juego exclusivo de Playstation 3 simplemente sobresaliente en la inmensa mayoría de sus aspectos; no es redondo, pero amplia las fronteras del género con exquisita e innovadora maestria, los japoneses From Software puede sentirse orgullosos de su obra. Heredero espiritual de su saga King’s Field, este título combina una jugabilidad sin fisuras, adictiva y muy natural con uno de los mejores diseños gráficos de la generación, con música muy puntual pero selecta, contribuyendo a sumergir al jugador en la historia y descubriéndola por sí mismo.
Puede que en el aspecto técnico cojee de unas texturas de baja resolución, incluso de carecer de efectos gráficos rimbombantes, pero resulta puro arte interactivo: todo es sólido y crea una atmósfera inmersiva por lo que será recordado. Otro de los aspectos a destacar es su dificultad, al principio muy elevada, pero desafiante y adictiva que se vuelve con el paso de las horas en su mayor virtud como videojuego. Mención especial se lleva el modo online, o cómo integrar un multijugador en perfecta simbiosis con elementos como el rol y la aventura, aspectos que siempre habían estado orientados al sigleplayer.
Un juego no apto para todo el espectro de jugadores que llega tarde, pero que llega por la demanda de usuarios hardcore, gracias a que prensa y público occidental así han querido que tan excepcional juego traspase fronteras orientales, llegando a España traducido al castellano. Aventuras, acción y una desafiante jugabilidad son los pilares sobre los que descansa un título que nace con el título de clásico bajo el brazo, e indispensable para todos los jugadores con ganas de rol novedoso, largo y muy divertido.
- Su originalidad y frescura.
- Su ambientación.
- Su capacidad de sumergirnos en la historia.
- Que haya tardado tanto en llegar.
DEMON’S SOULS-ÍNDICE
PÁGINA 1 – Análisis.
PÁGINA 2 – Conclusiones.
Como se ve que no han jugado al Demons, la verdad yo no se como decis que el juego te sumerge en la historia, la historia que no es mucha, inicias en un punto pero despues puedes tomar mas escenarios sin importar cual tomes, y puedes saltar de un lao a otro , no la vez, la idea principal es hacerte sentir solo y que una y solo una es capaz de resolver esto, puesto que incluso online no interactuas completamente con tus amigos. y bueno el anfitrion esta vivo y los convovados son almas.
si mueres se acaba, cuando ganan al jefe se acaba la campaña.
solo puede convocar a compañeros de niveles cercanos mas menos 10 porciento.
Cuando te matan y regresas y no puedes recuperar las almas es frustante y tienes que buscar estrategias
Tanto si aun no habéis podido jugar a la beta de Diablo III, como si el pasado fin de semana disfrutasteis de la Beta abierta, os ofrecemos una nueva oportunidad de disfrutar del título antes de que ...