Análisis de Assassin’s Creed 2 – PC, PS3, Xbox 360

Sergio Melero
19 de noviembre de 2009

Sergio Melero

analisis assassins creed 2
Venecia, siglo XV. La noche ha caído sobre la embriagadora ciudad de los canales, la oscuridad se abre paso por doquier y una serena brisa de tranquilidad mece suavemente los atavíos de las doncellas que pasean por las calles. En el cielo, logramos diferenciar la imponente figura que describe la forma más bella del universo: la luna llena, un círculo perfecto que, con su luz, alcanza los lugares más insospechados creando un ambiente calmado y, a la vez, inquietante. A medida que nos acercamos al centro de la ciudad, el apacible sonido del viento, que dibuja sinuosas ondulaciones sobre el agua, se sustituye por el estruendo de los fuegos artificiales, que llenan el nublado cielo de luz y color; mientras, los ciudadanos se divierten en un multitudinario baile de máscaras donde se reúnen las familias más influyentes de la ciudad.

Súbitamente, una misteriosa sombra se abre paso en el cielo, avanzando ágilmente a través de los tejados, para mezclarse entre la multitud; acercándose en un abrir y cerrar de ojos a su objetivo y ejecutando su misión con una contundente precisión, ante la pasividad de un público que continúa extasiado por el idílico ambiente de los festejos. La muerte tiñe de rojo el escenario, mientras tu figura se aleja con total tranquilidad de la escena del crimen. En Assassin´s Creed 2 interpretas el papel de Ezio Auditore da Firenze, un impetuoso joven nacido para convertirse en el asesino más famoso de la República de Florencia en la Italia Renacentista. No obstante, muy pocos son los que conocen su rostro; aquellos que han tenido el placer de contemplar los ojos de Ezio, no han vivido para contarlo.
trucos assassins creed 2 xbox 360 assassins creed ii xbox
Uno de los lanzamientos más esperados del año llega por fin tras muchos meses de espera. Assassin´s Creed 2 reinventa la filosofía jugable de la primera parte, para configurar una experiencia basada en una clara estrategia de trabajo. El primer capítulo de la saga llegó entre una vorágine de expectación y (desproporcionadas) promesas, por lo que el esperado lanzamiento no estuvo exento de polémica. Mientras que un considerable sector de la prensa especializada alababa su propuesta, muchos otros condenaban la producción de Ubisoft por lo anecdótico de sus misiones secundarias y la monotonía de su desarrollo jugable. Pese a ello, de forma unánime se aplaudieron muchas de sus impresionantes características. En un ambiente bastante contradictorio, Assassin’s Creed logró un éxito impresionante, alcanzó cotas de popularidad realmente sobrecogedoras y conformó a su alrededor una sorprendente legión de fans. Buena culpa de ello, la tiene el abuso de una situación de sobra conocida por todos (fruto del marketing que se está desarrollando desde hace ya bastantes años), perpetrada bajo la maléfica influencia de ese (denostado por muchos, entre los que me encuentro) anglicismo llamado Hype.

Assassin’s Creed 2 nace de la ambición de un grupo de programación —Ubisoft Montreal— ávido de conseguir un difícil objetivo: configurar una experiencia interactiva única, asentada en los aciertos de la primera parte, cuya propuesta interactiva toma buena cuenta de los errores del pasado para ofrecer todo lo que el usuario ha pedido, sin dejarse nada en el tintero. El resultado de este duro trabajo se resuelve en un videojuego que, pese a contar con la esencia primera de la franquicia, se articula en un planteamiento interactivo que se acerca más que nunca al género sandbox, ofreciendo la ansiada libertad y variedad de misiones secundarias que tan de moda se ha puesto en la programación contemporánea de videojuegos tridimensionales.
assassins creed ii pc
Pero los cambios no acaban aquí, ni mucho menos. También es determinante recalcar una cuestión; pese a que Assassin´s Creed 2 cuenta con una importante reestructuración en todas sus facetas, el carisma de sus apartados no traiciona su temperamento original, lo que puede resultar un arma de doble filo: es posible que dicha estrategia peque de continuista bajo el punto de vista de la innovación interactiva, aunque no abrazarse a ella puede mandar al traste todo lo conseguido en la primera parte. De esta forma, nos encontramos con un espacio escénico interactivo ambientado en un lugar tan impresionante como es la Italia Renacentista. Pese a que las diferencias son radicales, dicho cambio se estructura en la misma base interactiva de la primera parte, con ligeros añadidos: cualquier edificación, además de estar estudiada artísticamente al detalle, cuenta con valores interactivos similares a los de antaño.

Analizar este nuevo videojuego, dadas las circunstancias, se torna especialmente complicado. Asimismo, hemos decidido aprovechar todo el entorno que ofrece el fenómeno Assassin’s en sus diferentes manifestaciones, para daros una idea mucho más exhaustiva en un reportaje especial, que podéis consultar desde este enlace. Pese a ello, introduciremos un breve inciso de la primera parte para contextualizar nuestro pormenorizado análisis de Assassin´s Creed 2.

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ASSASSIN’S CREED

Como hemos dicho anteriormente, esta importante producción de Ubisoft Montreal causó una enorme expectación antes del día de su lanzamiento oficial. Mientras que, debido a las imágenes desveladas y los vídeos que fueron haciéndose públicos poco a poco, todo apuntaba a una nueva aventura de acción ambientada en la época de las cruzadas, unas curiosas tomas indicaban todo lo contrario. La misteriosa apariencia futurista de algunos menús del juego, revelaron por anticipado la sorpresa que Ubisoft tenía reservada.

Assassin´s Creed nos cuenta la historia de Desmond Miles, un joven que, bajo misteriosas circunstancias, es obligado a participar en un experimento llevado a cabo por Industrias Abstergo, en un contexto ficticio situado en torno al año 2012. Esta empresa está involucrada en un revolucionario dispositivo llamado Animus. Gracias a él, pueden utilizar el ADN de los pacientes para indagar en la memoria de sus antepasados. En este caso, Desmond Miles posee datos de especial relevancia para llevar a cabo la misteriosa investigación de Abstergo, al contar con un antepasado perteneciente al linaje de los Hashsha-shin llamado Altaïr Ibn La-Ahad. Gracias a esta premisa argumental, interpretamos el rol de Altaïr durante la época de la Tercera Cruzada, a la vez que desentrañábamos una peligrosa y milenaria conspiración capaz de destruir a la humanidad tal y como la conocemos.
trailer assassins creed 2 pc
La propuesta interactiva de este espectacular videojuego, se apoyaba en un planteamiento artístico impecable, que tomaba como base de su estructura jugable los fundamentos del género de acción, combinándolos con componentes de plataformas, aventura y sigilo. Sus revolucionarias aptitudes para adaptar todo el espacio escénico interactivo a una jugabilidad accesible y efectiva, junto a un apartado gráfico puntero (apoyado en un factor artístico impecable), fueron los condicionantes principales de su éxito, pese a que contaba con aspectos cuyo planteamiento resultaba algo confuso, falto de sentido en la elaboración de recompensas a la hora de realizar determinadas tareas y encasillado en un esquema demasiado repetitivo. El nuevo capítulo de la saga para los sistemas de última generación, pretende pulir estas carencias para definir la aventura interactiva definitiva. Veamos si esta prometedora iniciativa nos lleva a buen puerto.

ANÁLISIS DE ASSASSIN’S CREED 2 – ÍNDICE

PÁGINA 1- Introducción

PÁGINA 2- Argumento

PÁGINA 3- Apartado Gráfico

PÁGINA 4- Jugabilidad y Desarrollo

PÁGINA 5- Villa Auditore

PÁGINA 6- Conclusiones

22 Comentarios en "Análisis de Assassin’s Creed 2 – PC, PS3, Xbox 360"

1 - lol
20 noviembre, 2009 a las 3:37 h.

Esto huele a OBRA MAESTRA. Cada vez me llama más la atención, y eso que no he jugado al primero!!

2 - EDEN
20 noviembre, 2009 a las 3:39 h.

Parece que han cumplido su promesa: un gta en el renacimiento!!!
Para mi, GOTY.

20 noviembre, 2009 a las 10:04 h.

La verdad es que tenéis toda la razón, el juego es sensacional. Aunque yo no lo llamaría un GTA del renacimiento, las opciones que ofrece son múltiples

4 - Frances
20 noviembre, 2009 a las 11:46 h.

No lo voy a catar hasta navidades, pero huele a juegazo. Esperemos que sea así.

5 - Perry
20 noviembre, 2009 a las 16:43 h.

Es la aprobación que necesitaba para ir a por el juego como un loco, que navidades más buenas voy a pasar. Gracias por el analisis!
Un saludo.

6 - assassin
23 noviembre, 2009 a las 18:14 h.

el juego es el mejor del año sin duda. después de leerlo, estoy más seguro aun. GOTY

7 - JESUS
23 noviembre, 2009 a las 18:15 h.

no me lo creeré hasta que no lo juegue, porque el primero me decepcionó, pero le voy a dar una oportunidad

8 - GTA
23 noviembre, 2009 a las 20:25 h.

grandísimo anális, de acuerdo en todo. Este juego es una maravilla.

9 - Setsuko-San
25 noviembre, 2009 a las 14:30 h.

Por lo poco que he visto del juego (solo llevo unas pocas horas) no tiene nada que ver con el anterior, los escenarios son una pasada, puedes hacer muchas más cosas, ahora es más divertido coleccionar objetos (tienen un fin y además te dan premio) y algunos personajes son buenísimos, me encanta Leonardo XD
Si aun no lo tenéis no dudéis en pillároslo, no os vais a arrepentir; además, es el regalo perfecto para estas navidades!! …lástima que mi chico ya lo tenga XD
Un saludo,

10 - LUKAS
28 noviembre, 2009 a las 13:57 h.

Más alla de bugs por parte de la PC que de todos modos me parecen natural y no me afectan, Assassin´s Creed me demostró demasiado tanto que su historia, la muy realista e increible adictiva jugabilidad tanto en batalla como movimientos me atrapó y me dio ganas de su secuela, pero cuando terminé imaginaba algo similar a cuando terminas el GTA, libertad de hacer l oque quiera, pero no y eso me dejo medio tristongo por q de verdad estaba muy bueno pero como para vagar libremente por el reino debía repetir recuerdos y esperar en las largas conversaciones de Al Mualim y Altair, decidi simplemente esperar la secuela y esperar lo mejor por lo que parece, pero en resumen general y con solo un super diminuto error, dejo a este juego en mi estanteria de OBRAS MAESTRAS.

11 - LUKAS
28 noviembre, 2009 a las 14:02 h.

Después de ver el video, pensé en una película, santo Dios es increíble esto por favor necesito que hagan una pleícula de esto jajaja

12 - Samu
5 diciembre, 2009 a las 18:24 h.

Me lo acabo de pasar, si estais pensando en compraros un juego estas navidades no lo dudeis, compraros este, y si habeis jugado al primero ya flipareis, lo unico que intentar no viciaros mucho xD porque no tiene online y es una pena pasarselo en 3 dias. mi valoracion: 8.5

13 - yeti
9 diciembre, 2009 a las 19:23 h.

yo jugue el primero y este suena y se ve como juegazo y lo mejor es que puedo ccomprar cosas se debe es una obligacion hacer una peli toda la navidad encerrado uno se va a volver ermitaño

14 - xerecista98
12 diciembre, 2009 a las 11:28 h.

tiene que ser un peaso de juego!!

15 - rey el malon
17 diciembre, 2009 a las 4:08 h.

este juego es muy bueno pero hay algo k no en cuentro en el juego y es lo codigo son 30 para po der avansar y solo tengo29 y el ultimo no aparece alguien k los tenga todos k me diga donde stan el ultimo

16 - raid
18 diciembre, 2009 a las 13:47 h.

juego perfecto

17 - helen89
18 diciembre, 2009 a las 13:49 h.

Me lo recomiendan si no he jugado al primero? Es que leyendo lo que ponéis me lo compraría ya.

18 - Sergio Melero
18 diciembre, 2009 a las 13:49 h.

100% recomendado, pero hazte con los dos XDXD

19 - mario
22 diciembre, 2009 a las 23:35 h.

juego chido

20 - nicolas valencia lagos
23 diciembre, 2009 a las 2:04 h.

chi cuando va a salir para pc

21 - nicolas valencia lagos
23 diciembre, 2009 a las 2:08 h.

ojala que te guste cris bay estar terrible pegao a la pantalla sera bkn cuando te veamos jugar llo imi hemano xD, te faltan 2 dias, nada por mientras que pase el tiempo. :)

22 - nicolas valencia lagos
23 diciembre, 2009 a las 2:09 h.

me eqivoque faltan 1 dia feliz navidad cris el meo regalo que vas a tener :)

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