
Zelda Ocarina of Time ha sido un éxito de ventas y de crítica, no hay más que recordar la nota que le ha otorgado juegosDB en su análisis. Pero convertirse en el juego más llamativo y esperado de Nintendo 3DS no le ha librado de unas cuantas críticas por el particular uso de la sensación 3D en el juego.
Numerosos usuarios y jugadores han asegurado en foros y lugares de opinión como Facebook o Twitter el mareo y las imágenes dobles que provoca el transcurso de las aventuras de Link por Hyrule.
Y es que la implantación del 3D en la plataforma portátil de Nintendo no es compatible con todo tipo de jugadores, pues cada uno percibe la sensación 3D de una forma diferente. Ocarina of Time 3D no ha sido, no obstante el único juego de 3DS que ha experimentado sensaciones encontradas con el 3D.


Pues a mi no me dio problema alguno, solo una vez en master quest, al terminar el primer templo agarre el corazón y se vio doble imagen pero fue la única vez que sucedió
h i j o s d e p u t a
talvez deberian probar graduando el efecto 3d en sus consolas para ver con cual les queda mejor
el juego esta cabrón a mi no me a pasado y como no le ve ni las sombras si es lo mismo alreves esta mejor pq tiene 3d
pero toda via no se compara con la original, ni la sombra le hase
a mi me ha pasado lo que dicen, veo el 3d pero veo a link y el castillo de hyrule doble